Harvest Moon pro SNES se mohl ztratit ve vlně vynikajících her vydaných v Japonsku během roku 1996, přesto se farmářský simulátor rozrostl v dobře zavedenou sérii, která letos slaví 25. výročí. Během těchto let Harvest Moon navštívil několik platforem, experimentoval s různými herními styly a dokonce byl přejmenován na Story of Seasons, když v roce 2012 společnost Marvelous Inc. přestala licencovat sérii společnosti Natsume. Od roku 2014 Marvelous Inc. místo toho používá svou vlastní vydavatelskou značku Xseed Games k lokalizaci pro západní publikum, zatímco Natsume začal vydávat vlastní sérii farmářských simulátorů s titulem Harvest Moon, což pochopitelně zmátlo mnoho fanoušků.
Vedle svého stříbrného jubilea slaví Story of Seasons svůj nejnovější přírůstek – Story of Seasons: Pioneers of Olive Town pro Nintendo Switch. Tuto hru režíroval Hikaru Nakano, který má se sérií dlouhou historii; být součástí vývojového týmu od dob Harvest Moon 64 a předtím režírovat remake Friends of Mineral Town z roku 2020.
V rozhovoru s Eurogamerem v novém rozhovoru Nakano vysvětlil, že série začala „obecnou myšlenkou nemít bojovou hru, ale jednou z těch mírumilovných her, ve kterých se jen přestěhujete na farmu“, a rozvinula se kolem myšlenky „jakého druhu životního stylu, žili byste ve skutečnosti, kdybyste pracovali na farmě?" Pokud jde o Pioneers of Olive Town, Nakano pohlíží na hru jako na „novou kapitolu“, která „opravdu dává sérii nový život“.