XBOX

Google Stadia zrušila desítky projektů včetně hororové hry Kojima; „Stovky tisíc“ nedosahují cílů předplatitelů

Google Stadia

Zasvěcené zdroje řekly zpravodajským kanálům o zrušení desítek her Google Stadia; včetně hororové hry od Hidea Kojimy a bytí "stovky tisíců" nedosahují cílů předplatitelů.

Bloomberg zprávy – cit "dva lidé obeznámení s věcí"– že cílené prodeje pro kontroléry a měsíční aktivní uživatele jsou statisícové. Bloomberg také zmiňuje chybějící funkce při uvedení na trh, nepřebernou knihovnu a stále vyžaduje nákup jednotlivých titulů za plnou cenu; všechny možné důvody selhání a vlažná reakce při startu.

Ti, kdo jsou s touto záležitostí obeznámeni, také řekli vývojářům Bloombergu, že mají obavy ze spuštění Google Stadia na podzim 2019 a že (slovy Bloombergu) "nedovolilo by jim poskytnout to, co hráči očekávali." Někteří tvrdili, že spuštění mělo být dalším beta testem.

I když byly peníze, které Google nabídl, překvapivé pro vývojáře jako Ubisoft a Take Two Interactive – obchody za desítky milionů dolarů – nepomohlo to k získání exkluzivních nabídek.

Objevily se zprávy o vývojářích a vydavatelích chybí pobídky vytvářet hry pro systém a generální ředitel společnosti Take-Two Interactive Strauss Zelnick uvedl, že ano "některé příliš slibné" o tom, co dokáže technologie streamování. Nedávno došlo dokonce k a soudní proces ohledně nároků Google Stadia na grafiku 4K; něco společnosti trval na tom, že je to pravda krátce po spuštění.

Obavy se jen zvětšily, když je Google oznámil vypnout hry a zábavu Stadia dne 1. února. Kabelové zprávy od zdrojů obeznámených s provozem Stadie se domnívaly, že po vysoké ceně za námluvy dvěma vývojářům a nízkém počtu předplatitelů Stadie Google nezvládne vývoj "vysoký kalibr" videohry.

Jeden zaměstnanec Google Stadia řekl Wired „Ptám se, do jaké míry manažeři nad vedením Stadie chápou, do čeho se dostali – přijaté a přehnané závazky a neschopnost tyto závazky dodržet.“

Najímání vývojářů později ve srovnání s těmi, kteří vyvíjeli konzoli, také přispělo ke zhroucení důvěry, protože díky tomu měli pocit, že priority Googlu nejsou ve hrách. „Google je skutečně inženýrská a technologická firma,“ řekl další zaměstnanec Stadie Wired. „Vytváření obsahu – vyžaduje typy rolí, které ve společnosti Google obvykle neexistují.“

Ostříleným vývojářům bránil také obvykle pomalý proces náboru společnosti Google; s cílem získat 2000 lidí během pěti let. Google také chvíli trvalo, než rozšířil standardy, které hledali. Tři zdroje také uvedly, že vývoj Wired byl zdržen tím, že Google odmítl použití určitého vývojového softwaru s odkazem na bezpečnostní problémy.

Tyto zdroje tvrdily, že jde o první stranu „hyperleštěný“ Vývoj titulu Google Stadia by trval tři až pět let a nebylo možné tyto hry vyvinout včas před uvedením na trh. Tituly byly také vyvíjeny tak, aby prosadily především funkce Google Stadia. Slovy Wireda „Google nefinancoval hry, aby prodával hry; šlo o financování her za účelem prodeje Stadie.“

Navzdory příslibu kratšího času, lepšího platu a větší bezpečnosti než tradiční vývoj her; pandemie koronaviru COVID-19 způsobila zmrazení náboru v dubnu 2020.

Uvedla to interní zpráva od generálního ředitele společnosti Google Sundara Pichaie „Nyní je čas výrazně zpomalit tempo náboru a zároveň zachovat tempo v malém počtu strategických oblastí, kde uživatelé a firmy spoléhají na neustálou podporu od Googlu a kde je náš růst zásadní pro jejich úspěch.“

Čtyři zdroje řekly Wired, že to nezahrnuje hry a Google Stadia; jeden zdroj uvedl, že vývojový tým nebyl ani plně obsazen.

„Pokud byla společnost v pořádku, když nás zastavila při náboru, byla také v pořádku s poškozením naší schopnosti vytvářet obsah. Studio ještě nebylo úplně zformované a připravené produkovat hry. To přibrzdilo a bylo to prohlášení. Interpretovali jsme to jako nedostatek závazku společnosti Google vytvářet obsah.“

Kontrola výkonu, která přišla poté, posoudila prototypy her na základě benchmarků pro UX nebo vizuální designéry; žádné hodnocení zábavy nebo pracovního postupu založeného na procesu. Vývojáři Vetran by lobovali za Google, aby přizpůsobil pracovní kulturu něčemu bližšímu tradičnímu hernímu studiu, včetně potřebných nástrojů, lepších kritérií pro hodnocení, ale bez dalších zaměstnanců.

Pět dní po e-mailu zaměstnancům, že tam bude „rozpočet a investiční obálka platformy na vysoké úrovni“ díky velkému pokroku, kterého bylo dosaženo, řekl produktový manažer Google Stadia Phil Harrison zaměstnancům 1. února, že ukončili hry a zábavu Stadia. Lidé s odpovídajícími dovednostmi měli šanci najít zaměstnání jinde ve společnosti Google.

Dva zdroje řekly Wired, že Google se snaží získat studia, spíše než začínat znovu.

VGC přidali se také, jejich zdroje uvádějí, že Google zrušil desítky projektů. To zahrnovalo licenční smlouvy třetích stran a jejich pokračování Cesta do Savage Planet. Pokračování by bylo velkolepější v měřítku a s animovanými cut-scénami. Vývojáři se o jeho zrušení dozvěděli spolu s veřejným oznámením o ukončení her a zábavy Stadia.

Další zápas vedl Francois Pelland (Splinter Cell, Assassin's Creed: Syndicate), pracující na akční hře pro více hráčů s kódovým označením Frontier. Zdroje řekly VGC, že vývojáři této hry byli informováni o zrušení v únoru 2021.

Jedna hra stále ve vývoji je údajně od Harmonix, která byla téměř hotová. I když existuje šance, že bude stále vydán, licenční problémy s hudbou způsobily narušení. VGC to řekl CEO Harmonix Steve Janiak „I když Google změnil svou strategii, zůstáváme neuvěřitelně nadšeni z toho, na čem pracujeme pro Stadii, a pokud projekt nebude vydán pro Stadii, přesuneme ho na jiné platformy.“

Google také údajně ustoupil od návrhů exkluzivních her od Hideo Kojima a Yu Suzki. Projekt Kojima by byl epizodickou hororovou hrou; nepochybně přináší vzpomínky na zrušené Silent Hills a PT ukázka ukázky. V květnu 2020 Kojima diskutoval o tom, jak byl „pěkně naštvaný“ o projektu, na kterém pracoval, byl zrušen.

Uzumaki autor Junji Ito měl také dříve omlouval za komentáře, které učinil během rozhovoru a vysvětlil, že nabídka pracovat na hororové hře od Kojimy byla neformálnější.

Toto není první špatný PR tento měsíc pro Google Stadia. Verze Google Stadia Terraria byl zrušenýpoté, co zakladatel společnosti Re-Logic Andrew Spinks uvedl, že jeho účet Google byl deaktivován bez varování. Pokoušel se problém vyřešit tři týdny v kuse, bez úspěchu.

Zaměstnanci společnosti Google také nedávno opravili chybu, která prolomila hru Cesta do Savage Planet na Google Stadia; po uživatelích vyvolal výkřik přes nedostatek pomoci a vnímané obavy, že hra nebude opravena, protože Stadia Games and Entertainment byly vypnuty.

Obrázek: Pixabay, Wikipedia

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru