Existují střílečky a jsou natáčení hry. Iremův R-Type z roku 1987 nemůže tvrdit, že je první svého druhu, a mohli byste namítnout, že existují více uznávané střílečky, ale těžko byste hledali nějakou tak ikonickou, jako je tento velkolepý sci-fi počin. . Chladná, komponovaná a vyzývavá, je to archetypální střílečka z 80. let a ukázkový příklad žánru v jeho pompéznosti.
Popularita stříleček však během 90. let klesala a na přelomu století se ti, kteří měli na starosti sérii, zajímali, zda má vůbec budoucnost. Což vysvětluje brilantně fatalistický vzduch který visí nad R-Type Final, záznamem z roku 2004, který byl představován jako tečka za seriálem.
Hlavní designér R-Type Final Kazuma Kujo však od té doby zjistil, že v seriálu je ještě život. Veterán Nazca, Irem a nyní Granzella – studio, kde mnoho absolventů Irem skončilo, když se společnost odstěhovala od videoher – se nyní po kampani na Kickstarteru ocitá v čele vývoje pokračování, poněkud matoucím názvem R-Type Final 2. než zdvojnásobil své cíle. Měsíc před vydáním R-Type Final 2 29. dubna jsme s Kujem hovořili o návratu R-Type ao tom, co to bude obnášet.