NintendoPCPS4PS5SWITCHXBOX ONEXBOX ŘADY X/S

Paper Mario: The Origami King Review

Projekt Paper Mario série původně začala jako nástupce Super Nintendo Entertainment System Super Mario RPG (volala Příběh Mario v Japonsku). Série se však pomalu odklonila od používání RPG mechaniky a místo toho se stala spíše dobrodružnou logickou hrou.

Počínaje Papír Mario: nálepka hvězda série se méně spoléhala na typický postup RPG, jako jsou zkušenostní body, a přešla na postup pomocí kontrolních bodů (kde vaše pozice v příběhu diktuje sílu spíše než jakékoli drcení).

Takže stojí za zmínku, že fanoušci originálu Paper Mario nemusí najít mnoho společného Král Origami.

Papír Mario: Origami král
Vývojář: Intelligent Systems
Vydavatel: Nintendo
Platformy: Nintendo Switch (recenzováno)
Datum vydání: červenec 17th, 2020
Hráči: 1
Cena: $ 59.99

Papír Mario: Origami král začíná tím, že bratři Mario míří na festival origami v Toad Town, jen aby našli město opuštěné. Po chvíli průzkumu najdou Peach's Castle většinou prázdný a velmi strnulou princeznu Peach.

Ukázalo se, že král Olly, král složených origami, složil princeznu Peach a chce ovládat všechny papírové národy tím, že je složí do téměř bezduchých origami vojáků. Sestra krále Ollyho Olivia a Bowser jsou jediní, kdo stojí s Mariem proti jejímu bratrovi.

Král Olly pomocí kouzelných fáborků zvedne Peachův hrad z jeho základů a skryje jej i hrad pod bariérou z fáborů. Je na Mariovi a Olivii, aby zničili streamery, osvobodili Peachův hrad a zachránili všechny nešťastné ropuchy a přisluhovače před svržením.

Papír Mario: Origami král zavádí nový radiální bitevní systém. Nepřátelé se třou na kruhové mřížce obklopující Maria a cílem každého střetnutí je seřadit nepřátele do kombinace 1×4 linií, na které lze skákat, nebo 2×2 polí, do kterých lze udeřit jeho kladivem.

Splnění této minihry zajistí, že Mario bude mít dostatek akcí, aby porazil všechny nepřátele na herním plánu. To je navíc k 1.5násobnému násobiteli poškození, pokud se vám podaří vyřešit hádanku mřížky. V tom spočívá absolutně největší chyba hry; jak je ten boj nevděčný.

Výhra v boji vám v nejlepším případě přináší několik stovek mincí. Ještě víc, když to zvládnete bez zranění. Násobitel poškození však stačí pouze k zabití možná třetiny nepřátel, na které narazíte se svým základním vybavením. Abyste mohli důsledně střílet nepřátele na jednu střelu, musíte kromě použití špičkového vybavení, které se po opakovaném použití rozbije, vyřešit hádanku.

Musíte si tedy vybrat mezi potopením zlata do spotřebního vybavení nebo poškozením a ztrátou zlata. Ať tak či onak, máte pocit, že prohrajete.

Na rozdíl od bojů s řadovými nepřáteli a nutnosti žonglovat s efektivitou předmětů jsou souboje s bossy osvěžující změnou tempa, které jsou ve skutečnosti náročné a zábavné. Ve srovnání s libovolným shlukováním davových soubojů, souboje s bossy vyžadují, abyste otáčeli destičkami se šipkami a žetony akcí, abyste umístili cestu k bossovi.

Díky tomu jsou souboje s bossy přímočařejší a vzhledem k délce boje a požadované strategii to více připomíná kořeny RPG Papírový Mario. V kontrastu s praštěnou a zábavnou estetikou hry se vás nebojí vrhnout do soubojů s bossy s minimální režií. Pokud budete mít štěstí, Olivia vám řekne něco jako „Hej, tahle žlutá část je imunní“ a můžete vyrazit.

Naštěstí jsou na hřišti malé obálky, které můžete sebrat (pokud vám stojí v cestě), které vysvětlují kroky boje; které vám pomohou zjistit, kdy, kde a jakou zbraň použít v různých fázích.

Například jeden boss vyžaduje, abyste na ně opakovaně skákali a pak použili sílu vody k uhašení pole, než použijete magický kruh k závěrečnému úderu. Díky vzrušení a rytmu soubojů s bossy je snadné se na ně těšit ve zbytečných bitvách přisluhovačů.

Mezi další zábavné souboje patří i světové bitvy. Několik bossů a setkání nepoužívá bitevní systém založený na mřížce, ale místo toho vyžaduje, aby Mario v dynamickém boji uhýbal, skákal a mlátil kladivem. Ty jsou v pořádku a k věci, takže vás nutí přemýšlet, proč více soubojů nebylo takových.

Celkově vzato je boj zdaleka nejslabším článkem Paper Mario: The Origami King; ale příběh, hudba a psaní to nesou dobře. Hra ukazuje, že Inteligentní systémy si vystačí s tím, co dostanou.

Navzdory naléhání Nintenda, že Intelligent Systems už ne "vytvářejte originální postavy, které se dotýkají vesmíru Mario; “ postavy ve hře jsou živé, zábavné a zajímavé, i když jejich jména jsou tak jednoduchá jako Bob-omb.

Projekt Paper Mario série se stala skvělým zdrojem dobrého psaní jako hlavní série Mario hry jsou obvykle zbaveny mnoha dialogů. Luigi je zábavný a milý, Olivia je sympatická a Bowser je drzý, ale roztomilý. Upřímně řečeno, zdá se, že když jim Nintendo nedovolí vytvořit nové postavy, jejich mechaniky Paper Mario by lépe obsluhovala nová IP, kde si inteligentní systémy mohou dělat, co chtějí.

Hra je plná komediálního načasování, grotesky a bezcitného humoru, díky kterému je procházení a povídání s NPC radostí. To platí zejména pro vedlejší cíl hledání chybějících ropuch. Ropuchy byly po celou dobu hry složeny, uvízly v trhlinách a jinak skryty; každý, kterého najdete, se během boje připojí na tribuny a může Mariovi fandit.

Toto povzbuzování může dokonce (za mírný poplatek 1-999 coinů) zahrnovat materiálního pomocníka, jako jsou kapky zdraví, menší poškození nepřátel a ropuchy za vás dokonce vyřeší hádanky, pokud budete obzvlášť štědří.

To však také znamená, že hru mohou bagatelizovat ti, kteří si najdou čas na vymílání mincí, protože pomoc ropuch může být dokonce použita v soubojích s bossy. Na obranu hry má být přístupná pro více úrovní dovedností.

To stále není omluva pro bič v obtížnosti hry. Zejména jeden boss se může neustále regenerovat, pokud to nedokončíte ve správný čas, a vrátit zpět mnoho tahů za práci. Tento boss je hned po docela přímočarém bossovi, kde je trik vysvětlen podrobněji.

Někdy mi to připadá jako Papír Mario: Origami král nemůže se rozhodnout, jestli to chce být těžká hra, nebo snadná hra. I když to může být ve snaze oslovit všechny věkové kategorie, u obou se to míjí účinkem.

Po vizuální stránce nejsou žádné stížnosti Papír Mario: Origami král, ale nikdy to neměla být graficky náročná hra. Prostředí je dobře navržené a důmyslně skryté trhliny a díry skrývají tajemství, aniž by byly příliš zakryty. Jestli byla na grafice hry něco působivého, pak to, že voda vypadá pěkně.

Je také působivé, kolik detailů bylo do toho, aby vše vypadalo jako papír. Hedvábný papír se vznáší ve Velkém moři a dodává mu pomíjivý vzhled, budovy jsou vyrobeny ze skládané lepenky a dokonce i mince, které sbíráte, vám umožní vidět zesílené záhyby, které jim dodávají strukturu.

Vrcholem je také hudba. Vtipné momenty hry doprovázejí zvukové podněty a úhledný malý soundtrack, který zvukově dotváří atmosféru hry. Malé hlukové signály, když Mario mlátí kladivem, chodí po cizím terénu nebo se přibližuje ke skryté ropuši, usnadňují hraní hry a odhalují její tajemství.

Mezitím jsou zde hudební čísla, která Olivia a další NPC hrají. I když zde nejsou žádné slyšitelné texty, texty na obrazovce doprovázejí živější melodie.

Nakonec Papír Mario: Origami král je průměrná hra; skutečný boj je otravný a právě díky psaní a hudbě je hra vlastně snesitelná. Bylo by lepší, kdyby základní nepřátelé byli pouze nebezpečími v nadsvětí, se kterými by se dalo vypořádat, aniž by se museli pouštět do radiálního souboje, a pak si udržet souboje s bossy.

Ve srovnání s hlavní rotací hry jsou vedlejší úkoly zábavnější. Najít ztracené ropuchy, zalepit díry ve světě konfetami a najít všechny sběratelské předměty je mnohem přínosnější než bojovat s nepřáteli. Nemluvě o psaní a zápletce hry, které vynahrazují to nejhorší z boje, dost na to, abyste se do příběhu i přes podráždění investovali.

Hráči, kteří chtějí znovu zažít Mario RPG (zejména od AlphaDream, společnosti za Mario a Luigi série šla v konkurzu) bude velmi zklamán Papír Mario: Origami král. Ale hráči, kteří chtějí odlehčenou a pohodovou adventuru, se dočkali. I když takový, který tak docela neospravedlňuje cenu hry.

Jen se ujistěte, že máte zásoby mincí, abyste vynechali co nejvíce bojů. Poděkujete mi později.

Některé obrázky: Nintendo

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru