PCTECH

PS5 a Xbox Series X Ray-Tracing Tech flexibilnější než Nvidia RTX 30 Series – 4A hry

ps5 xbox série x

Počítačové hry již nějakou dobu sklízí výhody ray-tracingu, ale vzhledem k tomu, že konzolový prostor dohnal také PS5 a Xbox Series X/S, doufáme, že tato technologie bude v budoucnu mnohem standardizovanější. . A zatímco Nvidia byla v popředí prosazování a rozvíjení ray-tracingu, AMD také bylo hlavním uchazečem – je to jejich technologie, koneckonců, která se používá v Xbox Series X/S a PS5.

Mluvil nedávno v rozhovoru s Wccftech, technický ředitel 4A Games Oleksandr Shyshkovtsov hovořil o tom, jak technologie ray-tracing v nové řadě RTX 30 od Nvidie a jak se srovnává s technologií AMD v PS5 a Xbox Series X/S. Shyshkovtsov říká, že ačkoli je technologie Nvidie „v jiných ligách“ než na konzolích, přístup AMD stále nabízí větší flexibilitu a umožňuje 4A Games dělat na konzolích věci, které na PC nejsou možné.

"Pokud jde o řadu NV 3000, nejsou srovnatelné, jsou v různých ligách, pokud jde o výkon RT," řekl. „Hybridní raytracing přístup AMD je ze své podstaty odlišný, zejména pro divergentní paprsky. Pozitivní je, že je flexibilnější a existuje nespočet (pravděpodobně dosud neobjevených) přístupů, jak jej přizpůsobit konkrétním potřebám, což je pro konzole a nakonec konzolové hráče vždy dobré. Ve 4A Games již provádíme vlastní procházení, ray-caching a využíváme přímý přístup k listovým trojúhelníkům BLAS, což by na PC nebylo možné.“

Dále, když byl dotázán, zda si myslí, že ray-tracing bude v budoucnu ve hrách běžně používán, Shyshkovtsov řekl, že tomu tak pravděpodobně bude a že tato technologie může být použita pro mnohem více než jen vizuální vylepšení.

"Pokud jde o budoucí hry: Krátká odpověď by byla ano," řekl. „Mimochodem, nejen pro grafiku. Proč ne například zvuk stopy? Nebo vize AI? Nebo nějaké šíření výbuchu? Na některých z nich už pracujeme."

Ve stejném rozhovoru hovořil také Shyshkovtsov zda se nižší specifikace Xbox Series S ukáží jako problematické pro vývoj her do budoucna a jak to mají 4A Games přizpůsobené proměnlivé frekvenci PS5.

4A Games to nedávno oznámili Metro Exodus: Enhanced Edition vyjde na PC později v tomto roce, zatímco také sdílení podrobností o nadcházejícím upgradu hry PS5 a Xbox Series X/S.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru