PŘEHLEDXBOX

Star Wars Squadrons plní slib moderního X-Wingu

Opravdu dostáváme moderní pohled na vynikající hry X-Wing z 90. let, doplněné stejnými hloupými detaily a se silou a podívanou, kterou moderní hardware nabízí? Všechno. Všechno je to pravda. EA skutečně vytváří svého nástupce milované série Totally Games a staví celý zážitek na stále zelené fantazii bojů na obloze vesmíru Star Wars. A zatímco Star Wars Squadrons je vlastní věc – vyvinutá společností EA Motive, jde o odříznutou a velmi moderní hru, doplněnou celou hromadou odemykatelné kosmetiky a vazbami na novou tradici schválenou Disney – odkazy na klasiky jako TIE Fighter a X-Wing Alliance jsou záměrné a pro staromilce, jako jsem já, také velmi uspokojivé.

Základ však – převezmete na starost jednu z flotily ikonických lodí Star Wars, v jednom ze dvou režimů pro více hráčů založených na malé četě nebo v dobrodružství pro jednoho hráče. Měl jsem možnost ochutnat zahájení tohoto dobrodružství pro jednoho hráče, které má úhlednou dvojí perspektivu – vyberete si dva piloty a lehce si přizpůsobíte jejich avatary, přičemž jeden bude bojovat za Impérium a jeden bude bojovat za Novou republiku, pak uvidíte jejich osudy. proplétají se krátkou kampaní. Výukový program se odehrává krátce poté, co první Hvězda smrti vyhodí do povětří Alderaan, než vás krátký tříletý časový skok vloží do příběhu, který zahrnuje portréty jako Wedge Antilles, Hera Syndulla ze Star Wars Rebels a nová hvězda rozšířeného vesmíru Rae Sloane.

Chcete-li zobrazit tento obsah, povolte cílení cookies.
Spravovat nastavení souborů cookie
Přihlaste se na náš kanál YouTube

Je to skvělá věc, plná všech podívaných z klasických Star Wars, když vyčistíte davy bojovníků a ztenčíte pole zbraní, to vše v kombinaci s psaním, které působí, jako by to bylo zastaveno několika vrstvami schválení, jak je tomu u modernějších Star Wars. , i když si myslím, že je fér říci, že hra pro jednoho hráče zde není ve skutečnosti hlavní pozornost. Místo toho mi to připadá jako úhledný způsob, jak se seznámit se systémy a nádherně podobný způsob, jakým se zde řeší záležitosti vesmírných bojů.

Titulek, alespoň pro veterány řady X-Wing, jako jsem já, zní, že řízení spotřeby je do značné míry jádrem zážitku. Budete žonglovat se silou mezi štíty, lasery a boostery, zmocňovat jeden na úkor druhého v závislosti na situaci, a zároveň mít přístup k přebité rychlosti a palebné síle přeměnou síly. Existují také šikovné triky, jako je dvojité posílení a následné vypnutí motorů, abyste umožnili obratný drift, díky kterému rychle změníte směr – a co je nejdůležitější, když se v souboji stáhnete přesně ve správný okamžik, budete se cítit jako Poe. Dameron.

Což je upřímně vše, co byste mohli chtít při hraní hry Star Wars, a soudě podle hrstky zápasů pro více hráčů má Squadrons více než spravedlivý podíl na vzrušujících momentech Star Wars. V soubojích je to tam, když vyrážíte z otevřených hvězd do trupu vesmírné lodi a uhýbáte jejím vnitřnostem, než prorazíte na druhou stranu – doufejme, že s trochou šikovnosti, s rozbitými mrtvolami vašich pronásledovatelů, které za vámi zůstanou. Základní režim pět versus pět skirmishů má toto všechno hned po ruce, a pokud jde o trochu větší hloubku, jste po režimu Fleet Battles.

1

Zde přichází strategie více do hry, když pracujete se svým týmem na zničení Imperiálního hvězdného destruktoru – nebo, pokud hrajete za Impérium, MC75 Star Cruiser. Všechno to podpírá trochu spletitá mechanika – sestřelení nepřátel s umělou inteligencí pomůže naplnit trochu měřiče morálky vašeho týmu, zatímco sundání lodí ovládaných hráčem se naplní ještě více, a když budete mít na své straně dostatek morálky, můžete hrát. útěk na nepřátelskou vlajkovou loď. V konečném důsledku to znamená, že do bitev dochází k úhlednému odlivu a odlivu, jak se přední linie pohybují tam a zpět a jak jsou útoky prováděny a odváděny ve stejné míře.

2

Hraje se v tom jasně definovaný systém tříd, který je, alespoň pro fanoušky Star Wars, samozřejmý. Stíhačky TIE a X-Wingy slouží jako třída všestranných stíhaček, zatímco A-Wingy a TIE Interceptory plní trochu jinou roli se zvýšenou rychlostí a obratností. Bombery TIE a Y-Wings jsou vaší třídou bombardérů a další zvrat poskytuje třída podpory, která obsahuje U-Wing Rogue One a TIE Reaper, oba schopné opravovat spojenecké lodě a zároveň odzbrojovat nepřátelské útoky. To vše doplňuje poměrně účinný zaměřovací systém, který vám umožní snadno přepínat mezi loděmi a rychle vám dá vědět, kde může být vaše další kořist, a také pingový systém, který je nepostradatelný při zjišťování, jak přesně sundat vlajkovou loď s jeho různé systémy obrany a útoku.

Existuje dostatečně hluboká sada nástrojů na to, aby se objevily některé seriózní strategie (i když přiznávám, že jsem během svého krátkého hraní nezvládl žádnou přesně) a vše naznačuje, že bitvy flotily Star Wars Squadrons poskytnou poutavý zážitek pro více hráčů, i když stále existují několik malých výhrad. Všechno to působí docela nepatrný, jako by to byla část nějakého většího balíku, který byl uvolněn. Možná je to důsledek režimů Fighter Squadron a Starfighter Assault ve Star Wars Battlefront – oba zde nenabízely úplně stejnou hloubku, ale stále nabízejí stejné základní vzrušení. Skutečně, štíhlejší cenový bod eskader Star Wars – to se pohybuje kolem 34.99 GBP – tomu nasvědčuje.

3
Kosmetiku a komponenty pro své lodě budete odemykat prostřednictvím dvou herních měn známých jako Requisition a Glory – z nichž poslední budete vydělávat prostřednictvím denních misí.

Během hraní se také objevují některé malé problémy, i když nejde o nic, co by se nedalo opravit v týdnech před vydáním. Podpora HOTA zůstává pro konzole nejasnou oblastí a dokonce ani v sestavení PC, které je nabízeno pro demo, není aktuálně k dispozici, což naznačuje, že ovladače jsou pro hráče Star Wars Squadrons na prvním místě – což jako starý nevrlý veterán z kampaně Ace Azzameena cítí. jako špatná priorita. Podpora myši a klávesnice, na kterou jsem se při tomto prvním testu hry rozhodl, se rozhodně povedla, zatímco ovladač byl také věrný nuancím správy jedné z ikonických lodí Star Wars.

Podpora VR – která bude součástí verze Squadrons – je také něco, co zatím nemůžeme ochutnat, což mě nechává netrpělivě očekávat, jak se plná podpora HOTA a náhlavní souprava spojí s detaily a podívanou toho, co zde EA Motive dodal. . Rád bych také viděl, kam přesně může kampaň posouvat akci a jak kreativní může být design mise – a zároveň jsem trochu skeptický, zda se po ní bude hromadit spousta kosmetických předmětů a součástí lodí (vše odemykatelné za peníze ve hře). vypálený Battlefront 2, toto je striktně žádná mikrotransakční hra) může prodloužit přitažlivost dvou nabízených režimů pro více hráčů. Prozatím však Star Wars Squadrons skutečně poskytují dostatečně slušný pohled na některé ze stejných věcí, díky kterým byla série X-Wing tak oblíbená – a jsem s tím více než spokojený.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru