V Německu kolem roku 1933, stále se vzpamatovávající se z porážky v první světové válce, se národ obrací k novému charismatickému vůdci, který slibuje, že udělá Německo znovu velkým. Toto je pozadí začátku hry Through The Darkest of Times, strategické hry Hry s kbelíkem publikoval HandyGames.
Když se zatmí noc
Druhá světová válka je oblíbeným prostředím pro videohry a je zralá na spory, intriky, statečnost, loajalitu, klam a zradu. Válka hostila hry, které pokrývají žánrovou škálu od střílečky přes hlavolam až po vizuální román a zpět. TTDOT začíná náhodným tvůrcem postavy, který vám dá základní šablonu; odtamtud si můžete vybrat sartorial, ale jméno, pohlaví a přesvědčení vaší postavy jsou vybírány náhodně.
V této fázi to není zřejmé, ale důvod této neschopnosti změnit nahodilost spočívá ve skutečnosti, že tento příběh by mohl být o komkoli, kdo žil v Německu v roce 1933. Vaše postava je vůdcem hnutí odporu proti rostoucímu útlaku Hitlerův nástup k moci.
Mnoho možností, času není nikdy dost
TTDOT je strategická hra, ve které vybíráte postavy, které půjdou na mise a získáváte odměny, nápadně podobné válečným stolům z her, jako je např. Dragon Age: Inquisition práce. Ve skutečnosti je to docela dobrý způsob, jak uvažovat o TTDOT: jako o veliteli v zákulisí, který vysílá agenty k plnění úkolů.
Na mapě je k dispozici řada různých misí, přičemž další se odemknou po provedení nezbytné mise. Každá mise zabere jeden týden herního času a občas se objeví překážky, se kterými máte tři možnosti, jak se s nimi vypořádat. Je to účinný systém spíše pro svou jednoduchost než pro kritiku.
Kromě toho musíte řídit morálku svého odporu i jeho finance, obojího můžete získat více plněním určitých misí. Pokud však morálka financování vaší skupiny klesne na nulu, hra je u konce.
Naverbujete skupinu až pěti bojovníků odporu včetně vaší postavy a každá z těchto postav má statistiky rozdělené do různých kategorií a také různé charakterové vlastnosti. Kategorie statistik jsou: Utajení, Empatie, Propaganda, Síla a Gramotnost.
Mise budou vyžadovat určité dovednosti nebo kombinace dovedností a postavy, které mají v těchto dovednostech vyšší statistiky, si v těchto misích samozřejmě povedou lépe. Mise také obsahují seznamy užitečných i škodlivých vlastností; postavy, které jdou na mise s užitečnými vlastnostmi, zvýší potenciální odměnu, zatímco škodlivé vlastnosti ji sníží.
Neexistuje však žádná odměna bez nebezpečí, a čím vyšší je úroveň nebezpečí mise, tím je pravděpodobnější, že je vaše agenty postihne negativní osud, například budou zatčeni a přímo zabiti. Také, čím více misí vaše postavy podniknou, tím je pravděpodobnější, že je uvidí a poznamenají nacisté a jejich příznivci.
Jedinci s vysokou viditelností mají ještě pravděpodobnější šanci na negativní výsledek a úměrně zvyšují nebezpečí i normálních misí. Postavy se mohou na týden schovat, aby se snížila jejich viditelnost, a existují také mise, které sníží viditelnost všech vašich rekrutů, i když jsou drahé a neměly by se používat často.
Kdo žije, kdo umírá, kdo vypráví váš příběh?
Boj proti nacistickému Německu je příběh, který byl vyprávěn nesčetněkrát, a málokdy slyšíme příběhy těch, kteří bojovali s hrozbou zevnitř. Jsou to lidé, kteří riskovali všechno, aby bojovali za to, v co věřili, tváří v tvář temnotě, kterou viděli, jak doháněla jejich životy a milované.
Jednou z interakcí mé postavy bylo, že jednoho z mých sousedů najali nacisté, aby sloužil jako stráž v koncentračním táboře, a byl z toho u vytržení. Tato postava byla mateřskou ženou, která pekla cukroví pro děti, ale také považovala neoprávněné věznění ostatních za správnou věc, protože věřila v režim.
Hra je plná takových momentů, které zdůrazňují strategické aspekty, s cutscénami a dialogy, které se snaží ukázat, jak obyčejní lidé v Německu reagovali na vzestup Hitlera a nacistů.
Od rozhodnutí o vyloučení členů ze skupiny kvůli tomu, že jejich manželé jsou členy nacistické strany, až po to, zda použít finanční prostředky a informace skupiny k záchraně člena rodiny před uvězněním, TTDOT může a bude tahat za vaše srdce. Abychom byli spravedliví, TTDOT lze téměř přesněji popsat jako vizuální román se strategickými prvky více než strategickou hru s prvky příběhu.
Umělecký styl hry je velmi jednoduchý, protože se odehrává téměř výhradně v monochromatickém spektru, ale zvláštní pozornost je věnována očím, které mohou poskytnout intenzivní reakci, když máte co do činění s postavou, jejíž oči jsou zastíněné nebo zakryté.
Atmosféru hry doplňuje swingová jazzová hudba 1930. let 1930. století, která poskytuje silného společníka pro strategické rozhodování, protože není příliš bombastická ani přehnaně přítomná. K posunům tónů může dojít okamžitě a hudba se podle toho posune, což je příjemné. Jak jsem řekl, vizuální styl je z velké části v monochromatickém spektru, což skutečně pomáhá prodat ponoření do prostředí XNUMX. let XNUMX. století.
Ein Aufruf zum Handeln!
Prostřednictvím The Darkest of Times se pokouší vyprávět vzácný příběh o tom, jak ne každý v Německu podporoval nacisty a jakými oběťmi tito lidé prošli a jakými hrůzami byli svědky způsobeny sobě i svému okolí. TTDOT je historicky přesný, takže se nekoná žádné překvapivé vítězství, když se vám podaří zabít Hitlera a vrátit Německo z pokraje války, ani neproběhne poslední zásah před holocaustem.
Jedním z hlavních bodů hry je, že žádná tak malá skupina, jako je ta vaše, neměla žádnou reálnou šanci zvrátit příliv proti nacistům, i když byli menšinovou stranou bez skutečné moci.
Změny proběhly příliš rychle a hladce a velká část německého obyvatelstva přijala Hitlera a jeho stranu, protože skutečně cítila, že představují budoucnost toho, čím by se Německo mohlo stát: prosperující národ respektovaný na světové scéně na úrovni, která dosud nebyla. byly k vidění již před francouzsko-pruskou válkou.
Hraní hry mě opravdu zaráží, protože vidím paralely mezi rokem 1933 a dneškem. "Ti, kteří si nepamatují minulost, jsou odsouzeni ji opakovat." Tento citát je dnes stejně pravdivý, jako nikdy nebyl, a rozhodně dává jedno z nejsilnějších poselství hry do jeho nejčistší podoby. Samotný Through the Darkest of Times není komentářem ke stavu dnešního světa, ale je těžké si ho zahrát a nevidět podobnosti mezi tehdejším a současným světem.
[Kód kontroly laskavě dodaný vydavatelem]
Příspěvek Prostřednictvím The Darkest Of Times – PS4 recenze se objevil nejprve na PlayStation Universe.