TECH

Bude PSVR 2 zpětně kompatibilní? Je lepší být…

I když jsme stále ještě neviděli náhlavní soupravu PlayStation VR 2, alias PSVR 2, ve skutečnosti, tento týden společnost Sony potvrdila klíčové specifikace pro své zařízení pro virtuální realitu PS5 na adrese CES 2022. Ale jedna klíčová vlastnost PS5 doplněk byl pozoruhodný svou absencí: nebyla tam žádná zmínka o zpětné kompatibilitě s originálem PSVR titulů.

Sony se místo toho zaměřilo na nové funkce náhlavní soupravy – její 4K HDR OLED displej, 110stupňové zorné pole, obnovovací frekvence 90 Hz / 120 Hz a „nové senzorické funkce“ včetně haptické zpětné vazby v zařízení VR.

Když novinář Stephen Totilo tlačil na objasnění stavu zpětné kompatibility PSVR 2, zástupce společnosti Sony pro styk s veřejností pouze uvedl, že "V tuto chvíli nemají co oznámit."

Ale se zpětnou kompatibilitou, která je tak snadným PR vítězstvím pro nadcházející náhlavní soupravu, by vám bylo odpuštěno, abyste se obávali o důvod, proč o tom nediskutovat co nejdříve v cyklu humbuku náhlavních souprav.

PSVR
(Obrazový kredit: Sony)

Je to neobvyklé, vzhledem k fanfárám a vděčnosti, které se Sony dostalo od hráčů, když potvrdilo, že PS5 bude zpětně kompatibilní s 99.9 % PS4 tituly. Dokážete si představit, že Sony by v důsledku toho bylo stejně optimistické, pokud jde o co nejrychlejší potvrzení podpory zpětné kompatibility pro PSVR 2, což ukazuje na znepokojivý závěr, že PSVR 2 není zpětně kompatibilní vůbec.

Zajištění zpětné kompatibility PSVR 2

Jistě existuje řada klíčových rozdílů, které bude nutné vzít v úvahu, aby byla zpětná kompatibilita možná.

V první řadě by se společnost Sony musela rozhodnout, jak škálovat hry s nižším rozlišením na novou zobrazovací jednotku vyšší třídy. Kromě toho systém sledování používaný původním PSVR používal externí kameru a osvětlení náhlavní soupravy, aby pomohly sledovat pohyby hráčů, zatímco PSVR 2 používá sledování naruby – něco, co by vyžadovalo další vývojovou práci, aby byla kompatibilní s novou náhlavní soupravou. .

A konečně, nové ovladače Sense se zdají být drasticky odlišné od hůlkových ovladačů PS Move, na které se PSVR 1 spoléhal, nemluvě o rozdílech mezi DualShock 4 a Duální smysl Podložky.

Používají se ovladače PSVR 2
(Obrazový kredit: Sony)

Nejsou to nepřekonatelné rozdíly, ale rozhodně se nezdá, že by oba systémy a starší software byly kompatibilní hned po vybalení. Investice do dalších vývojových záplat se zdá být jistě nezbytná, pokud je zpětná kompatibilita vůbec možná, ale není jisté, kolik vývojářů tuto investici udělá nebo bude motivováno.

Dokonce i hry kompatibilní s PSVR, které již obdržely upgrady PS5, jako Hitman 3 a Žádný člověk má Sky, viděli, že jejich verze hry pro PS5 přestaly podporovat původní PSVR.

Hráči si místo toho musí stáhnout PS4 verze hry na své nové konzole, aby získali přístup k funkcím PSVR. Zda to má nebo nemá usnadnit pozdější verzi PS5 / PSVR 2, se teprve uvidí, ale mezigenerační přístup Sony k VR již způsobuje bolesti hlavy. Aby bylo možné dokonce použít původní sluchátka na hardwaru konzole nové generace, musí si hráč nejprve objednat adaptér PSVR pro novější stroj, protože nativně nepodporuje zařízení VR prostřednictvím svých integrovaných portů. Některé PSVR tituly, jako např Robinson: The Journey, není v žádném případě kompatibilní s PS5.

Starší knihovny

Pokud jde o změny hardwaru u jiných softwarových knihoven virtuální reality, přechod byl méně bolestivý. Většinou je to způsobeno skutečností, že náhlavní soupravy typu all-in-one, jako jsou tyto oculus quest 2 Kromě toho se většina hraní virtuální reality odehrává na PC.

Zde lze z větší části herní knihovny relativně snadno přenášet z jednoho headsetu do druhého, přičemž klíčové platformy jako Steam VR a Oculus VR jsou podporovány velkým počtem headsetů. V případech, kdy není k dispozici kompatibilita mezi náhlavními soupravami PC VR a tituly, se komunitě hardcore moddingu často podařilo najít řešení nebo opravy, aby byla většina softwaru kompatibilní s většinou hardwaru PC VR.

Astro bot
(Obrazový kredit: SIE Japan Studio)

Ale v případě PSVR je to do značné míry součástí obezděného ekosystému Sony. Vaši knihovnu PSVR nelze přenést na PC – ačkoli samozřejmě existuje mnoho multiplatformních VR titulů, jejich vlastnictví pro PSVR a PC by vyžadovalo samostatný nákup. A v případě exkluzivních PSVR s horní zásuvkou jako Astro Bot: Záchranná mise, Farpoint or Krev a pravda, tyto tituly (momentálně) nejsou dostupné nikde jinde.

Opraví Sony tyto hry pro PS5 a PSVR 2? To je možné, ale přístup společnosti Sony k placeným upgradům nové generace ze softwaru PS4 na PS5 může znamenat, že věrní fanoušci PSVR budou muset stále platit stipendium za přístup k jakékoli potenciální aktualizaci, která může přijít.

Původní majitelé PSVR, tedy ti, jejichž investice umožnily toto zařízení PSVR 2, budou mít konzole PS4 a stárnoucí hardware PSVR, aby mohli hrát své stávající katalogy VR. Společnost Sony by udělala dobře, kdyby své nejzarytější fanoušky VR ujistila, že tomu tak nebude, nebo riskuje, že si odcizí ty, kteří se nejpravděpodobněji ponoří do její nové generace hardwaru VR.

původní článek

Šířit lásku
Zobrazit více

Související články

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

Tlačítko Nahoru