Newyddion

10 Peth Anhygoel Na Oeddech chi'n Gwybod Y Gellwch Ei Wneud Yn Yr Esgyniad

Ar yr olwg gyntaf, hawdd fyddai tybio hynny Yr Esgyniad yn gêm a wnaed gan dîm AA neu hyd yn oed tîm AAA, ond mewn gwirionedd mae wedi'i datblygu gan dîm bach o 11 o bobl a dyma ymddangosiad cyntaf Neon Giant i'r diwydiant hapchwarae.

CYSYLLTIEDIG: Yr Esgyniad: Pob Eitem Modiwl, Wedi'i Rentio

Ac, nid yn unig y mae delweddau'r ARPG deuffon hwn yn ddwfn ac yn hardd, felly hefyd ei fecaneg a'i systemau. Mewn gwirionedd, dyma rai o'r nifer o bethau bach efallai na fydd chwaraewyr yn gwybod y gallant eu gwneud Yr Esgyniad.

10 Newid Ymddangosiad, Croen Crys, Neu Barch yn Hollol Yn Y Crefftwyr

Efallai y bydd chwaraewyr wedi sylwi o ychydig oriau i mewn i'w rhediad bod eu creu cymeriad yn dechrau newid ychydig yn weledol. Mae'r hyn a oedd unwaith yn berson normal ei olwg yn gymeriad seiberpunk go iawn, yn cynnwys darnau seibrnetig ar hap. Mae'r newid gweledol graddol hwn mewn gwirionedd oherwydd Yr Esgyn system dilyniant gweledol, un o'r systemau sydd wedi'u hegluro waethaf yn y gêm.

Nid yw'r system hon wedi'i chyfrifo'n llwyr eto, ond yr ateb a dderbynnir yn gyffredinol yw bod dwy sgil uchaf cymeriad (AKA eu prif Briodwedd) yn cyfrannu at y newid mewn ymddangosiad. Diolch byth, os nad yr ymddangosiad hwnnw yw'r hyn y mae chwaraewr yn edrych amdano, gallant bob amser respec a buddsoddi mewn set wahanol o Sgiliau/Prinweddau. Ond yn ofalus, mae llawer o'r Cynyddiadau yn dra dibynu ar eu Priodoledd cydberthynol, felly mae respec'ing yn cael effaith fawr ar strwythur cyffredinol chwaraewr.

Gall 9 chwaraewr gadw cofnod o'u rholiau osgoi sydd ar gael ar hyn o bryd

Mae'r un nesaf hwn yn dric bach iawn sy'n seiliedig ar UI, ond yn un a fydd yn helpu llawer drwyddo draw Yr Esgyn angorfa eang o gynnwys. Mae unrhyw un sydd wedi chwarae am funud hyd yn oed yn gwybod bod 'dodge roll' yn y gêm hon, a dyma'r prif offeryn osgoi.

Os yw'r rholiau osgoi hyn yn profi eu hunain yn ddefnyddiol yna efallai y byddai'n syniad da cadw golwg ar y cylch bach o amgylch gwaelod cymeriad y chwaraewr. Ar y cylch hwn, mae yna ychydig o bwynt sy'n dod allan ar yr un ochr â'r cyfeiriad y mae'r cymeriad yn ei wynebu.

Mae'r pwynt/saeth hwnnw'n ddangosydd bod 'dodge roll' ar gael i'w ddefnyddio ar hyn o bryd. Ac, os oes “saethau” bach ychwanegol yn dod oddi ar y pwynt cyntaf, mae pob un yn cynrychioli rholyn osgoi arall y gellir ei ddefnyddio yn olynol. I'w roi yn blwmp ac yn blaen, dim saethau, dim rholiau osgoi.

8 Rhwystrau O Dan Rhwystrau Yn hytrach na Chwrff-Cerdded

Nodwedd fach arall, ond un sy'n arbed cryn dipyn o amser yn ystod y gêm. Drwy gydol Veles mae amrywiaeth o strydoedd cul, adeiladau clawstroffobig, neu ardaloedd cryno y bydd yn rhaid i gymeriad y chwaraewr antur ynddynt. Mewn gwirionedd, mae rhan gyntaf y gêm yn digwydd yn gyfan gwbl yn un o'r meysydd hyn, Is-Sector 41A, ac mae ganddi llawer o bibellau y mae'n rhaid i chwaraewyr cwrcwd-gerdded oddi tanynt.

Ond, beth petai chwaraewyr ddim yn gorfod cyrcydu-gerdded? Beth os yn lle hynny, gallent osgoi rholio o dan y pibellau hyn? Dim ond ychydig eiliadau y mae'n ei arbed, ond mae hefyd yn gwneud croesi'n fwy o hwyl yn gyffredinol trwy gydol y gêm.

7 Defnyddiwch y Cyberdeck i Hacio Tyredau Cyfagos

Y Cyberdeck yn Yr Esgyniad yn llawer symlach nag mewn gemau diweddar eraill ar thema cyberpunk, er gwell neu er gwaeth. Mae'n syml mewn gwirionedd, gan ddal i lawr y mewnbwn darnia yn rhoi Coryn melyn o amgylch y chwaraewr sy'n awtomatig yn ceisio hacio unrhyw beth sy'n berthnasol o fewn ei ystod.

CYSYLLTIEDIG: Yr Esgyniad: Yr Arfwisg Orau, Wedi'i Rheng

Y peth allweddol i gadw golwg arno pan ddaw i hacio yw'r lliw melyn. Os bydd chwaraewr byth yn gweld unrhyw beth melyn yn y gêm hon, yn enwedig melyn disglair, mae'n werth ceisio gweld a oes modd ei hacio. Yn benodol, mae'r cylchoedd metel hyn ar y ddaear a welir o bryd i'w gilydd y gallwch chi chwaraewyr ddechrau hacio yn ICE-2. Mae'n ymddangos mai tyredau gwn / morter yw'r rhain wedi'u selio ychydig o dan yr wyneb, ac maen nhw'n hawdd troi llanw ymladd gwn yn rhai o'r ardaloedd anoddach.

6 Ceir Rig a Chasgenni i Ffrwydro Heb Unrhyw Fwledi

Wrth siarad am yr hacio i mewn Yr Esgyniad, mae'n berthnasol i fwy nag y gallai rhywun feddwl. Boed yn ddrysau, cistiau, cyfrifiaduron, neu hyd yn oed bobl, mae yna dipyn o bethau y gall chwaraewyr ddefnyddio eu Cyberdeck i lanast â nhw trwy gydol y gêm hon, ar yr amod ei fod wedi'i uwchraddio ddigon.

Ond, yr un peth efallai na fyddai chwaraewyr wedi bod yn ei ddisgwyl yw y gallant hefyd hacio casgenni ffrwydrol neu gerbydau cyfagos i ffrwydro. Yn ganiataol, mae eu saethu yn ei hanfod yn gwneud yr un peth, ond fel hyn does dim risg o saethu casgen/car gormod o weithiau cyn dianc oddi wrtho.

5 Galwch ar dacsi yn lle crwydro o gwmpas yn ddiamcan

Y system/mecanig Tacsis yw'r system fwyaf defnyddiol o bell ffordd Yr Esgyniad yn gyffredinol. Nawr, efallai bod hynny'n swnio'n chwerthinllyd o ystyried mai gêm yw hon yn ymwneud â saethu ac ysbeilio. Ond, mae Veles yn ddinas wasgarog sy'n mynd yn hynod ddryslyd yn eithaf cyflym. A dweud y gwir, mae'n dipyn o slog i fynd yn ôl ac ymlaen, a dyna beth llawer o'r cenadaethau dewisol bydd angen.

Diolch byth, mae'r systemau Metro a Thacsi yn helpu gyda hyn yn fawr. O amgylch y map mae'r mynedfeydd neu'r platfformau Metro hyn sy'n caniatáu i chwaraewyr deithio'n gyflym i Fetros eraill yn rhad ac am ddim. Mewn cymhariaeth, mae'r Tacsi yn costio 1000 o Gredydau ar gyfer pob defnydd ond gellir ei ddefnyddio yn unrhyw le yn yr awyr agored. Yn ganiataol, bydd yn rhaid i chwaraewyr gyflawni ychydig o brif deithiau cyn i'r system Tacsi gael ei datgloi, felly argymhellir arbed y rhan fwyaf o sidequests ar ôl i hynny ddigwydd.

4 Gwerthu Pob Eitem Dyblyg Gyda Mewnbwn Sengl

Roedd llawer o chwaraewyr eisoes yn gwybod y gallent werthu eitemau dyblyg mewn siopau a gwerthwyr ar draws Veles. Ond, faint o chwaraewyr sy'n gwybod bod botwm sy'n caniatáu iddynt werthu eu holl eitemau dyblyg, ar draws pob categori, i gyd ar unwaith? Eto, tric bach iawn, ond budd mawr o ran ansawdd bywyd yn ystod y gêm.

3 Gwnewch y Gêm yn Haws Trwy Addasu'r Nod Cynorthwyo

Mewn saethwr dau ffon, lle mae tynnu heidiau o elynion yn gywir gyda chywirdeb pinbwynt yn fath o'r prif ffocws, mae sgil sy'n canolbwyntio'n gyfan gwbl ar wella anelu yn swnio'n enfawr. Dyna pam mae cymaint o chwaraewyr yn dechrau eu rhediad cyntaf o Yr Esgyniad pwmpiwch griw o Bwyntiau Sgiliau i'r Sgil Anelu.

CYSYLLTIEDIG: Gemau Indie wrthi'n cael eu Datblygu sy'n Edrych Fel Teitlau Triphlyg-A

Ond, ar gyfer gwelliant mwy pendant, mae'n haws ac yn gyflymach i droi i fyny'r Nod Cynorthwyo yn y ddewislen opsiynau. Yr Esgyniad yn gêm saethwr, sy'n swnio fel llygoden a bysellfwrdd efallai fod orau, ond mae'r cynllun twin-stick yn wir yn cymell chwaraewyr i ddefnyddio rheolydd yn lle hynny. Diolch byth, gyda'r gosodiad hwn wedi'i addasu, bydd yn anodd hyd yn oed sylwi ar y gwahaniaeth rhwng anelu llygoden ac anelu bawd.

2 Defnyddiwch risiau i Ecsbloetio'r Gelyn AI

Mae'r system clawr o Yr Esgyniad yn fecanig eithaf unigryw, yn enwedig ar gyfer saethwr twin-stick. Mae'r rhan fwyaf o'r gemau hyn yn troi o amgylch y steil chwarae clasurol "bob amser yn symud bob amser yn saethu". Ac, er bod hynny'n dal i fod yn rhan fawr o Yr Esgyniad, mae'r system gorchudd yn ychwanegu haen ychwanegol o gymhlethdod.

Ond, hyd yn oed wedyn, mae'r gelyn AI yn dal yn eithaf da am ystlysu neu lethu chwaraewyr y tu ôl i'r clawr. Diolch byth am ryw reswm, mae'n ymddangos bod grisiau yn broblem i'w AI ar hyn o bryd, a chyda'r holl atebion eraill mae'n debyg y bydd Neon Giant yn blaenoriaethu yn gyntaf, mae'n debyg na fydd hyn yn cael ei newid unrhyw bryd yn fuan. Felly, os nad yw'r gorchudd yn gweithio, edrychwch am y grisiau agosaf, rhedwch i lawr, yna trowch o gwmpas a defnyddiwch y mecanig tanio uchel i doddi grwpiau o elynion.

1 Cadw Trac O'r Mathau o Niwed Sy'n Effeithiol Bob Amser

Yn olaf, gadewch i ni siarad am Mathau o Ddifrod Elfennol. Ar gyfartaledd, bydd chwaraewyr naill ai'n delio â difrod Balistig neu Ynni i'w gelynion, ond mae yna hefyd ddifrod Digidol a hefyd y mathau difrod o arfau sy'n achosi Effeithiau Statws hefyd.

Ond, dyma'r peth nifty am Mathau Difrod yn y gêm hon, mae'r niferoedd difrod gwirioneddol eu hunain yn dweud wrth y chwaraewr a yw'r Math Difrod cyfredol maen nhw'n ei ddefnyddio yn effeithiol. I egluro:

  • Llwyd: Mae'n debyg y gwannaf, ond mae llawer o chwaraewyr yn dweud mai anaml (os o gwbl) maen nhw'n gweld niferoedd llwyd.
  • Gwyn: Y lliw Math Difrod mwyaf cyffredin. Yn y bôn yn golygu difrod cyfartalog.
  • Coch: Mae'n debyg bod coch yn golygu'r difrod gorau posibl, ond mae rhai profion gan chwaraewyr yn dangos rhai canlyniadau cymysg.
  • Melyn: Effeithiol iawn, heb ei esbonio yn y gêm ond mae'n ymddangos yn well na Coch.

Ar hyn o bryd, mae'r system hon i'w weld braidd yn bygi (fel y mae llawer o bethau i mewn Yr Esgyniad), felly peidiwch â buddsoddi gormod o feddwl iddo. Yn y bôn, ceisiwch osgoi Llwyd ac anelwch at Felyn neu Goch yn lle hynny.

NESAF: Yr Esgyniad: Pob Eitem Dactegol, Wedi'i Rentio

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm