NewyddionPS4

Hanes Pla: Adolygiad Diniweidrwydd - PS4

A Plague TaIe : Diniweidrwydd PS4 adolygu. Pe na bai darllen ymdrech arloesol James Herbert, cnofilod Armageddon, The Rats, yn fy argyhoeddi ynghylch lled ac ehangder yr arswyd y gall y blew brawychus hyn ei achosi ar ddynolryw, A Plague Tale Diniweidrwydd gan ddatblygwr Ffrengig Stiwdio Asobo mae'r rhan fwyaf yn sicr yn ei wneud - ac wrth wneud hynny yn dod ag un o'r gemau arswyd llechwraidd mwyaf cythryblus a chlyfar i PS4 yn y broses. Mae A Plague Tale: Innocence yn rhan o raglen PlayStation Plus Gorffennaf 2021.

A Plague Tale: Diniweidrwydd Adolygiad PS4

Mae A Plague Tale: Innocence yn ein hatgoffa pam fod y llygoden fawr ostyngedig yn boenydiwr mor effeithiol

Fel Amicia a Hugo De Rune, brodyr a chwiorydd ifanc sy'n perthyn i deulu o uchelwyr yn Ffrainc yn y 14eg ganrif, mae chwaraewyr yn cael cipolwg ar arswyd nid yn unig y bygythiad cnofilod trwy lygaid diniweidrwydd, ond hefyd llygaid Inquisition Ffrainc hefyd, sy'n ymddangos yn ddigalon ar. herwgydio Hugo am resymau anhysbys. Wrth i'r llygod mawr ymledu ymhellach yn ddaearyddol ar draws Ffrainc, felly hefyd y maent hefyd yn ymosod yn ymosodol ar rannau o les emosiynol ac enaid ein prif gymeriadau, gan greu ymdeimlad o anesmwythder a chwalu eu diniweidrwydd wrth iddynt gael eu gorfodi i berfformio gweithredoedd sy'n dechrau boddi purdeb eu plentyndod.

A Plague Tale Innocence Review 01
Mae A Plague Tale Innocence yn plethu stori swynol am rwymau teuluol a dinistrio purdeb

Gan ddangos llaw i bob golwg wedi ymarfer ar gyflymu dramatig, mae Asobo Studio yn gwybod sut i arddangos eu dynion drwg ac o'r herwydd, nid yw'r llygod mawr yn cael cipolwg iawn tan ychydig oriau i mewn - mae eu heffaith ar y naratif yn gyffredinol yn cael ei harddangos heb eu dangos byth yn y mynd yn gynnar. Fel y portread o unrhyw ddihiryn da, rydych chi'n agored i'w gweithredoedd a'u camweddau ymhell cyn i chi eu gweld. Yn wir, yn hyn o beth, mae deg munud cyntaf A Plague Tale: Innocence ymhlith y rhai mwyaf arswydus o unrhyw gêm yn y cof yn ddiweddar - peidiwch â dweud na chawsoch eich rhybuddio.

Unwaith y byddan nhw'n sgrechian i'r golwg am y tro cyntaf, mae'r llygod mawr yn rym natur di-baid; llifogydd gor-ymosodol o wichian tyllu clustiau, crafangau sgitwr a rhincian dannedd, maent yn byrlymu o'r llawr, y waliau ac yn arllwys trwy'r craciau a'r holltau lleiaf, yn obsesiwn â difa unrhyw beth a phopeth yn y golwg - mae eu presenoldeb yn cael ei arwyddo gan y sydyn. a defnydd dramatig o linynnau trwm, trwm i godi gwallt i nodi eu hymddangosiadau annifyr ac arswydus yn aml.

Mae'n rhyfeddod nad yw'r fiends niwlog hyn wedi cael eu defnyddio mewn teitlau arswyd eraill - heb sôn am hyn mewn gwirionedd.

Gorweddai gobaith ein brodyr ieuainc Yn mynwes gynnes goleuni a thân ; dau beth sydd, o'u cyflogi, yn fodd i guro'r heidio cnofilod yn ôl. Gall fflachlampau a braziers cynnau gael eu cynnau i greu pyllau o olau sy'n gweithredu fel lloches rhag llygod mawr; eu rhif heidio yn gwthio i fyny at ymyl y golau fel petai mewn gwawdio gwatwar, gwichian a rhincian eu dannedd pwdr yn newynog ar y plant ofnus sy'n sefyll dim ond troedfedd oddi wrthynt. Nid yw Amicia yn ddi-rym - ymhell ohoni, ac wrth i A Plague Tale: Innocence ddatgelu ei stori ddifrifol, nihilistaidd, felly hefyd y daw hi'n fwy galluog mewn ffyrdd na fyddech o reidrwydd yn eu disgwyl.

A Plague Tale Innocence Review 02
Mae'r llygod mawr yn fygythiad gwirioneddol arswydus drwyddo draw

Antur linol trydydd person sydd â chwaraewyr yn bennaf yn rheoli'r brawd neu chwaer hŷn, Amicia, o dan doreth o ddawn sinematig A Plague Tale: Innocence yn bendant yn deitl llechwraidd hen ysgol yn y bôn. Gan ei bod yn berson diymhongar yn gorfforol y mae'n rhaid ei harwain yn llawer iau, a brawd llawer llai galluog i ddiogelwch wrth ddelio â'i anifail ifanc, ni all Amicia wynebu gelynion yn uniongyrchol, dal ei thir a disgwyl dod allan yr ochr arall yn gadarn ynghlwm wrth ei choil marwol. Yn lle hynny mae'n rhaid iddi ddibynnu ar dynnu sylw a chamgyfeirio yn gynnar i gyrraedd lle mae angen iddi fynd.

A Plague Tale: Diniweidrwydd yn trosoledd traddodiadol llechwraidd mewn ffyrdd newydd a diddorol

I mewn i hyn mae'r milwyr niferus, gwarchodwyr, mynachod ac aelodau amrywiol eraill o'r Inquisition sy'n boeth ar sodlau'r ddeuawd brawd a chwaer, a rhwng y ddynolryw ddig, ddrwg a'r llif o ffwr dieflig, y mae A Plague Tale : Mae diniweidrwydd yn amlygu haen o soffistigedigrwydd nad yw'n amlwg ar yr olwg gyntaf.

Er bod cael ei ddarganfod yn aml yn arwain at farwolaeth i'r rhai nad ydynt yn siŵr, prin fod Amicia yn ddiymadferth. Gyda'i slingshot ymddiriedus, gall nid yn unig syfrdanu gelynion, ond pe baent yn ddigon ffôl i ganfod eu hunain heb helmed, lladdwch nhw'n llwyr ag ergydion hollti penglog sy'n glafog ar y pwynt. Mae'r slingshot yn un ffordd yn unig y gall ein harwres ddelio â gelynion dynol hefyd - un arall, yw trwy ddefnyddio'r antagonists eraill, y llygod mawr, i'w mantais.

A Plague Tale Innocence Review 03
Mae A Plague Tale Innocence yn rhagori wrth lunio lleoliad gwych sy'n cael ei danlinellu gan ddyluniad gweledol atgofus

Yn haid erchyll sy'n byw i fwydo, mae'r llygod mawr eisiau bwyta popeth - ac mae hynny hefyd yn cynnwys poenydwyr Amicia a Hugo. Anelwch nhw allan i ganol haid o lygod mawr – a gwyliwch nhw’n dod, yn teimlo’n drahaus yn ddiogel ym mhresenoldeb eu llusernau olew tanbaid, ac yna’n chwalu’r goleuadau gwydr bregus gyda saethiad mewn lleoliad da a gwyliwch y llygod mawr yn eu cnoi’n fân. past coch, y gwichian llwglyd ar y cyd yn boddi sgrechiadau sputtering eu dioddefwyr.

Nid yw bob amser mor hawdd â hyn - yn nes ymlaen mae gwarchodwyr yn defnyddio trosolion haearn cadarn sydd wedi cau siambrau metel ar ei hyd, gan atal Amicia rhag eu dinistrio a chael eu lladd yn hawdd, tra bod eraill yn gwisgo helmedau trwchus sy'n amddiffyn eu penglogau rhag y llofruddiaeth ergyd arferol y mae Amicia fel arall mor fedrus yn ei thynnu i ffwrdd. Diolch byth, wrth i'r antagonists brodyr a chwiorydd esblygu trwy gydol y gêm, felly hefyd galluoedd ein harwyr ifanc.

Galluogir uwchraddio trwy fecanig casglu a chrefft syml sy'n eich galluogi i wella amser ail-lwytho'ch sling, neu gynyddu'r ystafell yn eich rhestr eiddo ond mewn gwirionedd mae'r nifer o sylweddau alcemegol y gallwch eu creu sy'n cynnig y posibiliadau mwyaf arwyddocaol.

A Plague Tale Innocence Review 04
Yn ddiweddarach yn y gêm, gellir defnyddio cymdeithion i gyflawni tasgau na all Amicia a Hugo eu cyflawni ar eu pen eu hunain. Gall y gof hulking Roderik dynnu'r gardiau i lawr gyda symudiad tagu arddull Solid Snake, er enghraifft

Mae'r Taniwr yn eich galluogi i danio ffynonellau tanwydd i greu tân, mae Devorantis yn y cyfamser yn achosi asid sy'n gweithio'n gyflym i ddinistrio helmed milwr, mae'r Luminosa yn creu fflach o dân a golau mewn ardal sy'n ei waredu o lygod mawr, tra bod y drud i gwneud Mae Sommum yn lladd gelynion yn dawel mewn symudiad arddull takedown, ond mae'n costio llawer o adweithyddion i'w wneud. Yn olaf, mae Odoris yn creu cyfansoddyn cemegol sydd, o'i daflu, yn denu llygod mawr i'w gyrchfan - naill ai'n caniatáu tynnu sylw neu ailgyfeirio'r hord cnofilod.

Lle mae dyfeisgarwch A Plague Tale: Innocence yn dod i'r amlwg mewn gwirionedd yn y modd y gallwch gyfuno dulliau. Gallwch daflu potyn i ddenu gard i ffwrdd o'r golau ac yna ei orchuddio â'r Odoris i'w wneud yn hawdd i'w ladd, neu dawelu'r goleuadau i ganiatáu i'r llygod mawr gyrraedd gwarchodwyr (a lleoedd) na allent o'r blaen. Yn yr ystyr hwn, mae Innocence yn teimlo'n llawer mwy fel gêm bos na gêm lechwraidd, ac o'r herwydd dylai ddal rhyw atyniad annisgwyl i'r cynulleidfaoedd hynny y mae'r syniad o lechwraidd traddodiadol yn achosi llacio anwirfoddol iddynt.

A Plague Tale: Mae diniweidrwydd yn arswyd aflan, wedi'i saernïo'n ofalus

Gan daro cydbwysedd arbenigol rhwng golygfeydd tawel sy'n ffinio ar unlliw ac eraill sy'n cwmpasu rhuthr o liwiau a lliwiau cynnes, hydrefol yn rhannau ysgafnach y gêm, mae'r datblygwr Ffrengig yn dangos meistrolaeth hyderus o naws weledol a dweud y lleiaf. Gyda rhai o'r amgylcheddau mwyaf syfrdanol ar PS4, mae cefn gwlad Ffrainc yn y 14eg ganrif yn profi i fod yn dapestri atgofus lle mae A Plague Tale: Innocence yn ysgrifennu ei naratif arno, ac mae'n stori llawn sbectol gyda mwy nag ychydig o droeon trwstan ni chyffyrddir yma â mwyn anrheithwyr.

Gyda rhai effeithiau goleuo a chysgodion syfrdanol o dda, modelau cymeriad gwych a gwaith gwead hynod fanwl i'w gweld drwyddi draw, mae Asobo Studio wedi gwneud gwaith gwych wrth ddod â'r amser a'r lle hwn yn fyw gyda chymaint o egni a ffyniant gweledol. Ychydig o afael ar ochr weledol pethau yw, ar PS4 Pro o leiaf, y gellir gweld rhywfaint o rwygo sgrin yn ystod golygfeydd prysur, ac er nad yw byth yn ddigon amlwg i gythruddo neu rwystro, gall fod yn anodd ei anwybyddu weithiau.

A Plague Tale Innocence Review 05
Nid oes prinder tlysau a blodau i'w casglu. Yn fwy na dim ond bod yn eitemau casgladwy, fodd bynnag, mae gan bob eitem ddarn o hanes

O ran mwytho’r tyllau clust, yn sicr nid yw’r sgôr gerddorfaol sy’n gosod yr olygfa ar gyfer A Plague Tale: Innocence yn siomi. Wedi'i gyfansoddi gan Olivier Deriviere, y pen talentog y tu ôl i draciau sain diweddar fel 11-11: Atgofion wedi'u hailwerthu, Vampyr ac Credo IV Assassin: Baner Ddu, Mae sgôr cerddorfaol Innocence yn atseinio ofn pur, gan danlinellu awyrgylch o arswyd aruthrol wrth i’r tannau dwfn, bygythiol gyd-fynd â’r llygod mawr lle bynnag y maent yn ymddangos.

A Plague Tale: Mae diniweidrwydd hefyd yn fater braidd yn gigog hefyd. Gydag ymgyrch weddol fawr wedi'i gwasgaru ar draws tua 17 o berfformwyr, a nifer o bethau casgladwy a mannau cyfrinachol i'w darganfod drwyddi draw, mae cynnyrch Asobo Studio yn un sy'n para'n hirach o lawer nag y byddech chi'n tybio i ddechrau.

Er bod A Plague Tale: Innocence yn amherffaith yn parhau i fod yn argoel hanfodol

Am yr holl lwyddiannau a welir ym mhobman yn ei gynllun, nid yw A Plague Tale: Innocence yn hollol berffaith. Ar y cyfan, nid yw'n profi'n arbennig o anodd - yn enwedig i filfeddygon llechwraidd profiadol a fydd yn debygol o chwythu trwy setiau tynnu sylw a llofruddiaeth y gêm heb fawr o wrthwynebiad. Mewn mannau eraill, gall anelu a sgorio trawiadau ar elynion sy’n rhuthro tuag atoch weithiau ymddangos fel carwriaeth hynod o anfanwl – gydag ergydion a gollwyd sydd, ynghyd ag amseroedd ail-lwytho hir (o leiaf yn gynnar yn y gêm) yn aml yn cynllwynio i anfon ein harwyr i gyfnod cynnar. bedd.

Gellir dadlau mai un o bethau annisgwyl gorau calendr rhyddhau PS4 hyd yn hyn eleni, A Plague Tale: Innocence yw'r math o ymdrech y gallech fod wedi'i disgwyl gan Hellblade datblygwr Ninja Theory – gan fod y gêm hon yn chwilfrydedd y stiwdio honno am gyfuno sioe gyllideb fawr yn ddeheuig ag adrodd straeon gwych a mecaneg genre hynod gadarn.

Ond yn debyg iawn i'w sêr glasoed, unwaith y bydd y credydau'n dod i'r fei, rydych chi'n teimlo i ryw raddau o leiaf fod y dihangfa gyfan wedi eich staenio mewn ffyrdd na allwch chi eu hamgyffred yn llawn, mor gryf yw brand serth, llechwraidd calon A Plague Tale. atal arswyd. Hefyd, yr wyf yn golygu, llygod mawr. Llygod mawr go iawn. Pam nad ydyn nhw'n ymddangos mewn gemau arswyd yn amlach eh? Gadewch iddyn nhw gael eu diwrnod - mae'r creaduriaid dynolaidd gwarthus wedi bod yn amlwg yn rhy hir o lawer.

A Plague Tale: Innocence yn rhyddhau ar gyfer PS4, Xbox One a PC ar Fai 14, 2019.

Cod adolygu a ddarperir yn garedig gan y cyhoeddwr.

Mae'r swydd Hanes Pla: Adolygiad Diniweidrwydd - PS4 yn ymddangos yn gyntaf ar Bydysawd PlayStation.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm