Newyddion

Bydd Ace Combat 8 ​​yn Defnyddio Peiriant Unreal 5

Brwydro yn erbyn Ace 7 50

Ddoe, cadarnhaodd Bandai Namco fod y cofnod prif linell nesaf yn y Ace Combat mynediad oedd wrthi'n cael ei ddatblygu, gyda’r tîm datblygu Project Aces yn cael cymorth gan ILCA (sydd hefyd yn gweithio arno ar hyn o bryd Pokémon Brilliant Diamond ac Perlog Disglair). Ers hynny, mae manylyn hanfodol arall am ddatblygiad y gêm wedi'i gadarnhau.

Fel yr adroddwyd gan Efeilliaid, Ace Combat Mae cyfarwyddwr brand Kazutoki Kono wedi cadarnhau, er mwyn gwireddu'r weledigaeth greadigol a thechnegol sydd gan y tîm datblygu ar ei chyfer Brwydro yn erbyn Ace 8 (neu beth bynnag maen nhw'n galw'r gêm yn y pen draw), mae'r teitl yn cael ei ddatblygu gan ddefnyddio Unreal Engine 5.

Ers datgeliad swyddogol Unreal Engine 5 y llynedd, cadarnhawyd bod nifer o gemau mawr yn defnyddio injan cenhedlaeth nesaf Epic i'w datblygu. Mae'r rhain yn cynnwys pethau fel Saga Senua: Hellblade 2, Oedran y Ddraig 12: Fflamau Tynged, Bioshock 4, Cyflwr Pydredd 3, STALKER 2: Calon Chernobyl, Prosiectau'r Glymblaid sydd ar ddod, ac o bosibl hyd yn oed Y Bydoedd Allanol 2.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm