Nintendo

Clwb Llyfrau: Boss Fight Books Final Fantasy VI

Clwb Llyfrau yw lle rydyn ni'n edrych ar lyfrau am y diwydiant gemau fideo a'i grewyr, gan gynnig ein hargraffiadau a'n mewnwelediadau am yr ysgrifennu ynddo. Adolygiad rhannol, myfyrio rhannol, mae Clwb Llyfrau yn ffordd wych o ddod o hyd i rywbeth newydd i’w ddarllen am bob un o’n hoff ddifyrrwch.

Archebwch gopi o Final Fantasy VI ewch yma.

  • Ysgrifennwyd gan Sebastian Deken
  • Cyhoeddwr: Boss Fight Books (Gorffennaf 13, 2021)
  • Hyd: 224 tudalen
  • ISBN: 978-1-940535-28-9

Pe baech chi'n cael eich magu yn y '90au, byddech chi'n gwybod Final Fantasy VI, y cofnod olaf yn y gyfres ar SNES, fel Final Fantasy III. Aeth y gêm honno ymlaen i ddod yn un o'r rhandaliadau mwyaf annwyl yn hanes masnachfraint Final Fantasy. Mae hyn i raddau helaeth yn ddyledus i'r crefftwaith anhygoel a aeth i'w ddatblygiad. Y dalent sy'n gysylltiedig â FFVI yn syfrdanol: Yoshinori Kitase, Hiroyuki Ito, Yoshitaka Amano, a Nobuo Uematsu. Uematsu ydyw, cyfansoddwr FFVI's sgôr, dyna ffocws datganiad diweddaraf Boss Fight Books, Final Fantasy VI. . In Yn FFVI, mae'r awdur Sebastian Deken yn cloddio'n ddwfn i gymhlethdodau cerddoriaeth y gêm ac yn honni pa mor ddeheuig y mae'n cefnogi ac yn ychwanegu at y profiad.

Mae Deken yn awdur ac yn gerddor, felly mae ei agwedd at FFVI oedd cyfuno ei ddau dalent wrth lunio dadansoddiad unigryw o'r gêm. Fel y dywedodd CodeWritePlay mewn cyfweliad diweddar, fe “gipiodd [y llyfr] fel rhyw fath o olwg ar [Final Fantasy VI] trwy’r gerddoriaeth a sut mae’r gerddoriaeth yn gweithredu o fewn y gêm i hyrwyddo’r ddrama ac i ddal y gêm gyda’i gilydd.” Y rhai sydd wedi darllen llyfr Andrew Schartmann Sgôr Super Mario Bros Koji Kondo (33 1/3) yn teimlo'n gartrefol gyda gwaith Deken yma (yn wir, mae Deken hyd yn oed yn cyfeirio at Schartmann drwyddo draw FFVI). Yn gryno, mae Deken yn ysgrifennu llyfr am gerddoriaeth y bydd pobl sy'n gallu darllen cerddoriaeth ddalen a deall theori gerddorol yn ei gloddio o ddifrif. Fodd bynnag, gall hyd yn oed rhywun fel fi sy'n caru cerddoriaeth ond yn methu darllen nodyn o gerddoriaeth ddalen fwynhau ei ddadansoddiad o hyd. A gewch chi fwy o'r llyfr os ydych chi wedi'ch dysgu mewn cerddoriaeth a chyfansoddi cerddorol? Cadarn. Ond hyd yn oed heb y galluoedd hynny mae digon i'w amsugno a'i werthfawrogi o hyd FFVI.

Mae'r llyfr, fel y mae holl gyhoeddiadau Boss Fight Books yn dueddol o fod, yn fyr, gan glocio i mewn yn gyflym 224 tudalen. O fewn y ddau gant a mwy o ddalennau papur wedi'u rhwymo mae archwiliad manwl serch hynny o glasur arloesol. Mae Deken yn dechrau trwy olrhain hanes cerddoriaeth mewn gemau, gan fynd o ddyddiau elfennol halcyon PONG a pheiriannau arcêd cynnar i alluoedd mwy cadarn NES a SNES. Yn ôl safonau heddiw mae NES a SNES braidd yn gyntefig o'u cymharu â chonsolau fel Switch, ond fel y mae Deken yn dangos, yn yr 80au pan oedd NES yn canfod ei ffordd i ddwylo cyfansoddwyr gemau fideo, roedd yn cynrychioli newid mawr. Roedd gan NES bum sianel sain i chwarae â nhw, ac mae Deken yn sôn llawer am sut roedd cyfansoddwyr yn gallu eu defnyddio i ail-greu pob math o genres cerddorol a oedd wedi bod yn amhosibl eu hamlygu mewn gêm fideo cyn hynny. Pan ymddangosodd SNES gyda'i wyth sianel sain, gallai cyfansoddwyr fynd â'u traciau sain hyd yn oed ymhellach.

Mae rhyddiaith Deken yn wych. Mae'n gallu cymryd rhai cysyniadau cerddorol a therminoleg eithaf peniog a'i gwneud hi'n hawdd i'r lleygwr cyffredin lapio'i ben. Nid yw'n hawdd gallu siarad ag awdurdod am bwnc mor gynnil â theori cerddoriaeth heb swnio'n stwfflyd neu'n ddiflas, ond mae Deken yn ei dynnu i ffwrdd gydag aplomb. Mae ei wybodaeth am gemau fideo, y gerddoriaeth ynddynt, a'r cyfansoddwyr eu hunain hefyd yn sefyll allan. Mae Deken yn nodi sut y gosododd Koichi Sugiyama y sylfaen ar gyfer creadigaethau Uematsu gyda'i gyfansoddiadau ei hun yn y gwreiddiol Ddraig Quest (Rhyfelwr y Ddraig yn y Gorllewin). Mae Deken yn treiddio trwy'r sgorau cerddorol gwirioneddol i nodi'r tebygrwydd a'r gwyriadau rhwng nid yn unig gweithiau Uematsu a Sugiyama, ond hefyd Uematsu a chyfansoddwyr clasurol eraill. Rhaid cyfaddef nad oedd peth o'r jargon yn hawdd i mi ei ddehongli wrth edrych yn gyntaf ar y nodau cerddorol ar y dudalen, ond roedd y ffordd y mae Deken yn torri i lawr yn fwy na digon i mi amlyncu'r cysyniadau a gyflwynodd a dechrau eu cysyniadoli. Roedd gweld sut y llwyddodd Uematsu i ennyn cymaint o emosiwn drwy gydol FFVI drwy gerddoriaeth yn eglur, a dweud y lleiaf.

Gwerthfawrogais sut y treuliodd Deken ran o'r llyfr yn dangos pa mor effeithiol y mae cerddoriaeth gêm fideo wedi dod yn sgil ymdrechion cyfansoddwyr fel Uematsu. Mae'r toreth o draciau sain i'w gwerthu neu eu ffrydio ym marchnadoedd y Gorllewin o'r diwedd wedi dechrau dal i fyny â Japan, ond yn y ddau ranbarth mae cofleidio cerddoriaeth gêm fideo fel yr hyn a elwir yn gerddoriaeth go iawn yn dyst i ansawdd y gwaith ei hun. Mae atgofion pobl o chwarae gemau yn aml yr un mor llawn ag alawon cyfarwydd eu traciau sain gymaint ag unrhyw beth arall. Er ei holl ganmoliaeth i Uematsu, fodd bynnag, teimlaf fod Deken ychydig yn bychanu effaith y cyfansoddwr Koji Kondo. Mae'n deg dweud y gellir dadlau bod gwaith Uematsu yn fwy cymhleth a haenog na gwaith Koji yn ystod cyfnodau NES a SNES, ond gosododd Koji y llwyfan ar gyfer dylunio gemau modern a sut mae cerddoriaeth yn cael ei hintegreiddio i'r rhyngweithiadau y mae chwaraewyr yn ymgysylltu â nhw. Dydw i ddim yn dweud bod Deken yn cicio Kondo i ymyl y palmant, wrth gwrs, dim ond efallai bod Kondo yn haeddu mwy o glod yma.

Roedd cwpl o bwyntiau yn y testun lle teimlais nad oedd Deken wedi taro'r marc yn llwyr. Yn benodol y syniad o neilltuo y mae'n sôn amdano yn gynnar. Heb bwysleisio'r pwynt, rwy'n meddwl ei fod yn gymhariaeth gwbl amhriodol, yn enwedig o ystyried nad yw Uematsu hyd yn oed yn Americanwr. Yn fy marn i, mae'r diddordeb mawr mewn materion fel meddiannu celf ac adloniant yn un Gorllewinol arbennig. Hyd yn oed heb y cafeat hwnnw, byddwn hefyd yn dadlau nad yw'r rhesymeg a ddefnyddir i gefnogi'r syniad hwn yn gymhellol iawn. Mae'n ddarn bach o ddadansoddiad llawer mwy (mae Deken yn aros ar y syniad am ddim hyd yn oed paragraff), ond roedd yn sefyll allan yn yr hyn roeddwn i'n teimlo oedd fel arall yn edrych yn syth ar gyflawniadau Uematsu yn FFVI's trac sain. Nid yw hyn ychwaith yn feirniadaeth ar Deken—ni fyddwn yn meddwl dweud na ddylai rannu’r farn a wnaeth—yn lle hynny, rwy’n gobeithio ei bod yn amlwg nad oeddwn yn meddwl bod y gymhariaeth yn ddilys fel y’i gosodwyd. .

Beth bynnag, Final Fantasy VI yn ychwanegiad hyfryd arall i linell Boss Fight Books. Mae pwnc cerddoriaeth gêm fideo yn parhau i gael ei dan werthfawrogi o safbwynt academaidd. Mae awduron fel Deken yn gallu cloddio i mewn i'r naws a fyddai fel arall yn dianc rhag y chwaraewr cyffredin. Wrth i ni barhau i ddadansoddi gemau fideo a'r hyn sy'n gwneud iddynt dicio, gallu siarad am drac sain clasurol fel sgôr Uematsu ar gyfer FFVI bydd yn hollbwysig wrth inni symud ymlaen. Mae hwn yn rhaid ei ddarllen yr wyf yn ei argymell yn fawr i gefnogwyr gemau, cerddoriaeth, neu'r ddau.

Rhoddwyd sampl o'r llyfr hwn i Nintendojo i'w adolygu gan drydydd parti, er nad yw hynny'n effeithio ar ein hargymhelliad.

Mae'r swydd Clwb Llyfrau: Boss Fight Books Final Fantasy VI yn ymddangos yn gyntaf ar Nintendojo.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm