PCTECH

Ni fydd gan Demon's Souls ar PS5 Ray-Tracing

Eneidiau Demon

Gemau Bluepoint' Souls Demon's ail-wneud derbyn a criw o fanylion newydd ac mae rhai ffilm gameplay hollol hyfryd newydd. O ystyried y ffyddlondeb graffigol a pha mor anhygoel y mae wedi edrych hyd yn hyn, i ble mae olrhain pelydr yn ffactor? Fel mae'n digwydd, nid yw olrhain pelydr yn cael ei weithredu o gwbl.

Siaradodd y cyfarwyddwr creadigol David Gavin â Levelup a chadarnhaodd yr un peth. Nid oedd hyn oherwydd nad yw'r PS5 yn gallu ei drin. “Nid oherwydd na allem neu oherwydd na allai’r PlayStation 5 ei wneud, mae’n gwbl abl i’w wneud.” Yn lle hynny, dywedodd Gavin fod “cost” i’w ychwanegu.

“Mae fel unrhyw welliant graffigol arall, mae cost [i weithredu olrhain pelydr]. Pe baem wedi gweithredu olrhain pelydr yn y gêm, byddai hynny'n golygu y byddem wedi gorfod gadael rhywbeth allan. Mae amser cyfyngedig yn datblygu gêm.”

Nid yw'n hysbys a fyddai olrhain pelydrau wedi effeithio ar gwmpas cyffredinol y byd neu berfformiad wedi'i rwystro. Ond fel y mae, mae'n wallgof meddwl bod yr ail-wneud wedi edrych mor dda â hyn hebddo. Gellir disgwyl dau fodd graffigol gwahanol o'r ail-wneud, fel y datgelir gan IGN - Sinematig, sy'n rhedeg ar 4K / 30 FPS gyda chysgodion amser real, brithwaith a gweadau cydraniad uchel ar hyd yn oed yr asedau lleiaf; a Pherfformiad, sy'n rhedeg ar 4K deinamig ond sy'n cynnal 60 FPS solet.

Souls Demon's yn lansio ochr yn ochr â'r PS5 ar Dachwedd 12th.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm