Gêm Goroesi Wedi'i Chanslo Blizzard: Manylion Newydd yn dod i'r Amlwg Ynghanol Layoffs
Mae mewnwelediadau i gêm oroesi wedi'i chanslo Blizzard, o'r enw cod Odyssey, wedi dod i'r amlwg. Daw'r manylion ddiwrnod yn unig ar ôl Diswyddodd Microsoft 1,900 o weithwyr o'u hadran gêm a oedd â datblygwyr yn gweithio ar 'Odyssey'.
Yn ôl Bloomberg, ar ôl chwe blynedd o ddatblygiad, ysbrydolwyd prosiect uchelgeisiol Blizzard gan deitlau fel Minecraft a Rust. Bwriad y gêm, sydd wedi'i gosod mewn bydysawd newydd, oedd cynnig mapiau helaeth ar gyfer 100 o chwaraewyr cyn ei thranc.
Fodd bynnag, arweiniodd heriau technegol gyda'r injan gêm a brototeipiwyd i ddechrau ar Unreal Engine Epic, at ei ganslo. Er gwaethaf ymdrechion i drosglwyddo i Synapse, injan fewnol Blizzard, wynebodd y prosiect anawsterau, gan ei wneud yn anhyfyw yn y pen draw.
Y canslo, a ddatgelwyd i staff yn ystod Cyhoeddiad Microsoft o 1,900 o ddiswyddiadau ar draws Xbox, Bethesda, ac Activision Blizzard, dros 100 o aelodau tîm heb rolau.
Fel llywydd Blizzard, Mike Ybarra, a phrif swyddog dylunio, Allen Adham, yn ffarwelio â'r stiwdio, mae tynged Odyssey yn tanlinellu sifftiau sefydliadol ehangach.
Awgrymodd llywydd cynnwys gemau a stiwdios Microsoft, Matt Booty, y dylid ailddyrannu adnoddau i brosiectau newydd addawol o fewn Blizzard. Ac eto, mae'r canslo yn nodi rhwystr i uchelgeisiau hapchwarae Blizzard.
Er bod Odyssey yn anelu at arloesi yn y genre goroesi, mae ei ganslo yn amlygu heriau datblygu gêm a chydnawsedd injan.
Wrth i Blizzard lywio'r rhwystr hwn, mae'r gymuned hapchwarae yn aros am ddiweddariadau ar brosiectau'r dyfodol a chyfeiriad strategol y stiwdio.