byd pal wedi mynd heibio carreg filltir drawiadol arall, gyda mwy na dwy filiwn o chwaraewyr cydamserol ar Steam wedi'u cofnodi.
Dim ond yr ail gêm i reoli hyn erioed yw Palworld. Y llall yw PUBG, sydd â record chwaraewr cydamserol o 3,257,248 ar blatfform Valve.
Er nad yw llwyddiant ysgubol Pocketpair wedi dringo dros y bar 3 miliwn eto, mae'n dal i groesawu nifer enfawr o chwaraewyr, gyda 1,531,287 o ddofwyr Pal yn gwneud eu ffordd trwy'r byd ar adeg ysgrifennu'r adroddiad hwn. Bydd y niferoedd hyn yn siŵr o gynyddu ymhellach dros y penwythnos, pan fydd yr wythnos waith wedi’i chwblhau.
Yn ddiweddar, cyhoeddodd y datblygwr Pocketpair ei fod wedi gwerthu copïau 8m o Palworld ar Steam mewn llai na chwe diwrnod. Fodd bynnag, bydd cyfanswm nifer y chwaraewyr Palworld hyd yn oed yn uwch na hynny, gan ei fod hefyd ar gael ar Xbox, gan gynnwys Game Pass.
Yn gynharach yr wythnos hon, gwelodd Palworld ei niferoedd UDA ar Xbox rhagori yn fyr ar rai hoff Fortnite lluosflwydd, gyda defnyddwyr yn treulio mwy na 200 munud ar gyfartaledd yn y gêm.
Yn dilyn rhyddhau mynediad cynnar hanesyddol Palworld, mae Pocketpair nawr yn edrych i'r dyfodol. Ynghyd â mynd i'r afael â chwilod amrywiol Palworld, mae gan y stiwdio hefyd rhyddhau map ffordd o welliannau ar gyfer y gêm mynediad cynnar. Bydd hyn yn cynnwys elfennau newydd fel PvP, Raid Bosses diwedd y gêm, Pals newydd a mwy.
Ond nid yw wedi bod yn hawdd i'r datblygwr. Ddoe, cyhoeddodd The Pokémon Company a datganiad prin yn mynd i'r afael yn anuniongyrchol â Palworld, ar ôl honiadau bod Pocketpair wedi copïo ei ddyluniadau yn uniongyrchol. “Rydym yn bwriadu ymchwilio a chymryd mesurau priodol i fynd i’r afael ag unrhyw weithredoedd sy’n torri ar hawliau eiddo deallusol sy’n gysylltiedig â’r Pokémon,” darllenodd ei ddatganiad.
Cyn y datganiad hwn, dywedodd cyn brif swyddog cyfreithiol The Pokémon Company, Don McGowan, ei fod “syndod” roedd Palworld wedi “cyrraedd mor bell â hyn”.