PCTECH

Techneg Ray-Olrhain PS5 ac Xbox Series X Yn fwy Hyblyg na Chyfres Nvidia RTX 30 - Gemau 4A

cyfres x5 xbox x

Mae hapchwarae PC wedi bod yn medi'r manteision ar gyfer olrhain pelydrau ers tro, ond gyda'r gofod consol hefyd wedi dal i fyny â'r PS5 ac Xbox Series X/S, y gobaith yw y bydd y dechnoleg yn dod yn llawer mwy safonol yn y dyfodol. . Ac er bod Nvidia wedi bod ar flaen y gad wrth wthio am a hyrwyddo olrhain pelydr, mae AMD, hefyd, wedi bod yn gystadleuydd mawr - eu technoleg nhw, wedi'r cyfan, sy'n cael ei ddefnyddio yn yr Xbox Series X/S a PS5.

Yn siarad yn ddiweddar mewn cyfweliad â Wccftech, Siaradodd prif swyddog technegol Gemau 4A Oleksandr Shyshkovtsov am sut mae'r dechnoleg olrhain pelydrau yng Nghyfres RTX 30 newydd Nvidia a sut mae'n cymharu â thechnoleg AMD yn y PS5 ac Xbox Series X/S. Dywed Shyshkovtsov, er bod technoleg Nvidia “mewn gwahanol gynghreiriau” i’r consolau, mae dull AMD yn dal i gynnig mwy o hyblygrwydd, gan ganiatáu i Gemau 4A wneud pethau ar gonsolau nad ydynt yn bosibl ar PC.

“O ran y gyfres NV 3000, nid oes modd eu cymharu, maen nhw mewn gwahanol gynghreiriau o ran perfformiad RT,” meddai. “Mae dull olrhain pelydr hybrid AMD yn ei hanfod yn wahanol o ran gallu, yn enwedig ar gyfer pelydrau dargyfeiriol. Ar yr ochr gadarnhaol, mae'n fwy hyblyg, ac mae yna lawer o ddulliau (heb eu darganfod eto yn ôl pob tebyg) i'w deilwra i anghenion penodol, sydd bob amser yn beth da i gonsolau ac yn y pen draw chwaraewyr consol. Yn 4A Games, rydyn ni eisoes yn croesi'n arbennig, yn cadw pelydrau, ac yn defnyddio mynediad uniongyrchol i drionglau dail BLAS na fyddai'n bosibl ar gyfrifiadur personol.”

Ymhellach, pan ofynnwyd iddo a yw'n credu y bydd olrhain pelydrau yn cael ei ddefnyddio'n fwy cyffredin mewn gemau yn y dyfodol, dywedodd Shyshkovtsov y bydd hynny'n debygol o fod yn wir, ac y gellir defnyddio'r dechnoleg ar gyfer llawer mwy na hwb gweledol yn unig.

“O ran gemau’r dyfodol: yr ateb byr fyddai ydw,” meddai. “Ac nid yn unig ar gyfer graffeg, gyda llaw. Beth am sain tracio llwybr er enghraifft? Neu weledigaeth AI? Neu ryw lluosogiad ffrwydrad? Rydyn ni eisoes yn gweithio ar rywfaint o hynny.”

Yn yr un cyfweliad, siaradodd Shyshkovtsov hefyd am a fydd manylebau isaf Xbox Series S yn broblemus ai peidio ar gyfer datblygu gemau yn y dyfodol, a sut mae Gemau 4A wedi wedi'i addasu i amledd amrywiol y PS5.

Cyhoeddodd 4A Games hynny yn ddiweddar Metro Exodus: Argraffiad Gwell yn dod i PC yn ddiweddarach eleni, tra hefyd rhannu manylion am uwchraddiad PS5 ac Xbox Series X/S sydd ar ddod o'r gêm.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm