PCTECH

Anelwyd Gweithgareddau PS5 At Helpu Chwaraewyr Sy'n Bwyso Amser i Fynd i'r Afael â Theitlau Chwaraewr Sengl

Logo PS5

Yn olaf, lansiodd Sony eu PlayStation 5 y bu disgwyl mawr amdano. Daeth â llawer o nodweddion newydd, megis y rheolydd DualSense sydd â llawer o bethau newydd i'w chwarae ag ef yn ogystal â'r sôn llawer am SSD a'r galluoedd sydd ganddo i ddileu llwytho bron yn gyfan gwbl. Un o'r rhai mwyaf isel na chafodd ei ddatgelu tan yn agos iawn at y lansiad roedd Gweithgareddau. Mae'r nodwedd wedi'i gweithredu mewn ychydig o wahanol ffyrdd hyd yn hyn gyda'r mwyaf uniongyrchol ac arbed amser efallai Spider-Man Marvel: Miles Morales, sy'n eich galluogi i neidio'n uniongyrchol i brif straeon a straeon ochr ar gyflymder syfrdanol. Mae'n ymddangos mai dyna oedd y prif bwynt y tu ôl i'w dyluniad hefyd.

O a adrodd gan Patrick Klepek yn VICE Games/Waypoint, cafwyd dogfennau cyfrinachol am y nodwedd a roddwyd i ddatblygwr a gafodd ei friffio yn 2019 gan Sony. Er na allent ddangos y dogfennau'n uniongyrchol oherwydd y risgiau o ddatgelu'r ffynhonnell, mae'r dyfyniadau'n rhoi darlun diddorol o'r hyn a oedd gan Sony mewn golwg ar gyfer Gweithgareddau.

Yn gyntaf ac yn bennaf, dywedwyd, er gwaethaf yr hyn y mae rhai yn ei gredu, bod teitlau chwaraewr sengl yn ffynnu, nid yn marw er mwyn teitlau aml-chwaraewr bytholwyrdd. Fodd bynnag, dywedodd Sony fod ganddynt ymchwil fewnol a oedd yn dangos bod llawer o chwaraewyr â phwysau amser weithiau'n chwarae llai am rai rhesymau, megis pan wnaethant neidio yn ôl i gêm nid oeddent yn rhy siŵr i ble y gwnaethant adael felly roedd yn rhaid iddynt ailgyfeirio eu hunain, ac nid oeddent yn sicr faint o amser y byddai tasg yn ei gymryd mewn gwirionedd. O adroddiad Klepleck:

” “Dim syniad pa mor hir y gallai fod ei angen arnaf, peidiwch â chwarae oni bai bod gennyf 2+ awr rydd”
“Mae'n cymryd llawer o amser i sganio trwy fideos cymorth hir pan fyddant yn sownd”
“Sut i ymgysylltu’n gymdeithasol heb risg o anrheithwyr”
“Wedi anghofio beth oeddwn i'n ei wneud yn y gêm hon y tro diwethaf, anodd mynd yn ôl i mewn” “

Enter: Gweithgareddau. Megis y Morales Miles enghraifft a roddir uchod, nid yn unig ydych chi'n neidio'n uniongyrchol i dasg yno, bydd hyd yn oed yn rhoi amcangyfrif i chi o faint o amser mae'n debyg y bydd y dasg honno'n ei gymryd gyda theithiau ochr fel arfer tua 5 munud a'r prif deithiau yn 30-45.

Nid yw'n golygu mai dim ond ar gyfer teitlau chwaraewr sengl y bydd y system yn cael ei defnyddio gan ein bod eisoes wedi gweld sut y bydd gemau aml-chwaraewr yn eu defnyddio, ond mae'n ymddangos mai dyna oedd wrth wraidd y syniad y tu ôl i Weithgareddau. Nid oes ychwaith system gyffredinol o amgylch Gweithgareddau. Er enghraifft, Souls Demon's, teitl parti cyntaf arall, yn llawer mwy cyfyngedig yn ei weithgareddau, gan ganiatáu i chi fynd yn ôl yn gyflym i un o'r lefelau sy'n rhan o'r gêm honno.

Fel llawer o nodweddion newydd y PS5, bydd yn cymryd peth amser i weld a fyddwn yn parhau i gael eu defnyddio ai peidio. Er y bydd teitlau parti cyntaf Sony yn sicr yn eu defnyddio'n gyson, fe welwn a yw trydydd partïon yn dilyn yr un peth. Ar bapur, fodd bynnag, mae'n syniad braf i'r rhai heb lawer iawn o amser ar eu dwylo. Rwy'n gwybod fy mod wedi cael fy hun yn ei ddefnyddio cryn dipyn yn ystod Morales Miles, felly ni fyddai ots gennyf weld Gweithgareddau a hyd yn oed Game Help mewn mwy o deitlau.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm