Nintendo

Adolygiad: Shadowverse: Champion's Battle - RPG Brwydro Cardiau Gorau Switch Eto

Mae'n syfrdanol ystyried cyn lleied o gemau cardiau sydd ar y Switch heddiw. Yn sicr, mae yna ychydig iawn roguelites adeiladu dec sy'n ymgorffori elfennau o gemau cardiau yn eu dyluniad, ond nid yw'r rhain yn llwyddo i grafu'r un cosi. Yn ffodus, mae Cygames wedi gweld yn dda i ddod â'i gêm symudol boblogaidd Shadowverse drosodd ar ffurf Shadowverse: Brwydr y Pencampwr, RPG llawn sydd wedi'i adeiladu'n gyfan gwbl o amgylch y gêm gardiau. Mae Shadowverse: Champion's Battle yn llwyddiant ysgubol yn yr hyn y mae'n bwriadu ei wneud, gan ddarparu golwg gymhellol a phleserus ar y genre y byddem yn eich annog yn gryf i edrych arno.

Mae Shadowverse: Champion's Battle yn dilyn naratif drama nodweddiadol o Ysgol Shonen am fyfyriwr newydd dienw, mud i Academi Tensei. Yn yr ysgol a'r dref gyfagos, mae gêm gardiau o'r enw Shadowverse wedi meddiannu'r zeitgeist yn llwyr, ac wrth gwrs mae gan eich cymeriad allu naturiol rhyfedd i chwarae'r gêm yn rhyfeddol o dda. Mae un peth yn arwain at un arall ac mae eich cymeriad yn cael ei hun yn ymuno â chlwb dirgel Shadowverse yr ysgol, sy'n rhyfedd o amhoblogaidd ac o dan y ddaear o ystyried mynychder y gêm gardiau yn llythrennol ym mhob man arall yr ewch. O ganlyniad i'w ddirywiad, mae llywydd dosbarth yr ysgol eisiau cau'r clwb i lawr am byth, ond mae hi'n cytuno i adael iddo fynd ymlaen os gallwch chi a'ch ffrindiau ennill pencampwriaeth y byd Shadowverse.

Yn sicr, nid yw Shadowverse: Champion's Battle yn rhwydo unrhyw bwyntiau am ei adrodd straeon rhyfeddol, ond mae'r naratif yma serch hynny yn profi'n rhyfeddol o gadarn. Mae gan eich criw o gyd-selogion Shadowverse bersonoliaethau hynod a diffiniedig, ac mae yna dipyn o ddatblygiad cymeriad yn digwydd yn gyffredinol wrth i chi a'r criw oresgyn rhwystrau sy'n eich cadw rhag gogoniant. Dyna'r math o stori yn unig yn teimlo'n dda gyda'i synnwyr di-fflach o optimistiaeth a gobaith, ac mae'n debyg y byddwch chi'n cael eich hun ynghlwm wrth y byd hwn a'i gymeriadau unwaith y byddwch chi'n cyrraedd diwedd y naratif. Mae'n teimlo ychydig yn rhyfedd bod Cygames wedi dewis peidio â thynnu oddi ar holl chwedlau cyfoethog y bydysawd ffantasi tywyll presennol y mae Shadowverse yn y byd go iawn wedi'i adeiladu o blaid y stori anime hon sy'n fwy cyfeillgar i blant, ond mae'n gwneud synnwyr o ystyried hynny. mae'r ymagwedd yn debygol o apelio at gynulleidfa lawer ehangach.

Prif dynfa'r gameplay yma, wrth gwrs, yw'r gêm gardiau Shadowverse deitl, sydd wedi'i haddasu'n llawn heb ei dyfrio na'i symleiddio i gyd-fynd â'r esthetig mwy cyfeillgar. Mae'r rheolau sylfaenol ychydig yn debyg i gêm o aelwyd, gyda'r prif nod yw lleihau iechyd eich gwrthwynebydd i sero cyn y gallant wneud yr un peth i chi. Mae pob chwaraewr yn cronni 'pwyntiau chwarae' gyda phob tro sy'n mynd heibio, ac yna mae'r rhain yn cael eu gwario i chwarae pa gardiau bynnag yr hoffech chi o'ch llaw, gyda'r cardiau gwell bron bob amser â gwerth pwynt chwarae llawer uwch. Mae gan y mwyafrif o gardiau stat ymosod ac amddiffyn sy'n rheoli faint o ddifrod y gallant ei roi neu ei gymryd, tra bod cardiau Sillafu a Amulet yn cael eu defnyddio fel cardiau unwaith ac am byth sy'n achosi rhyw fath o effaith i ddigwydd ar unwaith.

Fel y byddech chi'n ei ddisgwyl gan CCG, mae yna swm hurt o strategaeth sy'n mynd i mewn i sut rydych chi'n chwarae. Er enghraifft, mae cardiau yn aml yn cael effeithiau ychwanegol sy'n newid ychydig ar reolau eu defnydd, megis sut mae Ffanffer yn caniatáu i gerdyn gael effaith oddefol sy'n sbarduno cyn gynted ag y caiff ei roi ar y bwrdd am y tro cyntaf, neu sut mae Ambush yn atal cerdyn rhag bod. targedu gan elynion nes ei fod yn gweithredu gyntaf. Yn ogystal, mae gennych hawl i gardiau Esblygu ar ôl ychydig o droeon, sy'n caniatáu ichi bweru cerdyn o'ch dewis i gryfhau ei stats ac weithiau roi effeithiau ychwanegol iddo. Mae'n teimlo fel nad oes diwedd ar faint o ffyrdd y gallwch ddewis adeiladu a gweithredu dec penodol, sydd i bob pwrpas yn rhoi ailchwarae diderfyn i Shadowverse.

Mae pethau'n cael eu gwneud yn llawer mwy diddorol pan fyddwch chi'n ystyried bod yna saith dosbarth gwahanol o gardiau, pob un ohonynt yn chwarae'n sylweddol wahanol o'r nesaf. Mae coedwigaeth, er enghraifft, wedi'i hadeiladu o'ch cwmpas gyda haid o gardiau tylwyth teg gwerth isel yn eich llaw. Mae cardiau Coedwigoedd gwerth uwch yn aml yn cael effeithiau pwerus ychwanegol os caiff nifer benodol o gardiau eu chwarae gyntaf y tro hwnnw, sy'n eich cymell i adeiladu dec o gwmpas gan ychwanegu at eich cyflenwad tylwyth teg fel y gallwch barhau i fwydo'ch jyggernauts.

Mae Bloodcraft, ar y llaw arall, yn cymell strategaeth fwy peryglus lle mae cardiau yn dod yn gynhenid ​​​​yn fwy pwerus wrth i'ch cymeriad gymryd mwy o ddifrod. Yma, mae cardiau'n aml yn canolbwyntio ar achosi difrod diogel i chi'ch hun fel y gallwch chi gyrraedd yn gyflymach y buddion enfawr y gall iechyd isel eu cynnig.

Ni chaniateir i chi gymysgu cardiau o wahanol ddosbarthiadau yn yr un dec, sy'n golygu ei bod yn well dewis dosbarth sy'n cyd-fynd orau â'ch steil chwarae. Ar yr un pryd, fodd bynnag, disgwylir i chi fod â dealltwriaeth gyffredinol o leiaf o sut mae dosbarthiadau eraill yn gweithio a'r ffordd orau i'w gwrthweithio. Er enghraifft, os ydych chi wedi adeiladu dec i chi'ch hun sydd ond yn dod i'w ben ei hun yn hwyr yn y gêm a'ch bod chi'n paratoi i frwydro yn erbyn dosbarth sydd fel arfer yn cyrraedd uchafbwynt yn gynnar, gan newid eich gosodiad i wrthsefyll y gallai chwarae gêm gynnar olygu'r gwahaniaeth yn well. rhwng buddugoliaeth a gorchfygiad.

Digon yw dweud, mae a tunnell o ddyfnder i Shadowverse. Mae 600+ o gardiau wedi’u gwasgaru ar draws saith dosbarth yn sicrhau nad oes dwy gêm fyth yr un fath, a gall maint y dyfnder hwn fod yn frawychus i newydd-ddyfodiaid o bryd i’w gilydd. Yn ffodus, mae Shadowverse: Champion's Battle yn deall y rhwystr hwnnw rhag mynediad, ac yn dechrau gyda thiwtorialau helaeth ac esboniadau o'r pwyntiau manylach. Nid yn unig y cewch eich taflu i'r pen dwfn a disgwylir i chi ei ddatrys; mae pethau'n cael eu cyflwyno i chi fesul haen ac yn cael eu dangos mewn ffordd y gall unrhyw un ei deall.

Mae'r teimlad hwn yn berthnasol i'r agwedd adeiladu dec hefyd. Er y gallwch chi wrth gwrs adeiladu dec o'r dechrau os ydych chi'n gwybod beth rydych chi'n ei wneud, mae ennill brwydrau yn aml yn golygu eich bod chi'n ennill codau dec sy'n cynnig templedi dec wedi'u hadeiladu ymlaen llaw i chi eu defnyddio mewn brwydrau yn y dyfodol. Yn amlwg, mae Cygames yn deall yr anhawster o ddysgu gêm gardiau newydd, ac mae'r holl nodweddion hyn yn gynhwysiad i'w groesawu. A pheidiwch â phoeni, yr anhawster yn bendant rampiau i fyny unwaith y byddwch wedi profi eich bod yn gallu trin eich hun.

Pan nad ydych chi'n cymryd rhan mewn brwydr cerdyn arall eto, mae Shadowverse: Champion's Battle yn datblygu'n union fel JRPG safonol, gan ychwanegu haen ddiddorol o 'gêm o amgylch y gêm'. Mae yna fyd mawr sy'n ehangu'n raddol i chi ei archwilio, yn llawn dop o flychau trysor i'w darganfod, NPCs i'w herio, a siopau i'w harchwilio. Mae casglu pob cerdyn yn y gêm yn amcan eilaidd mawr yma, ac mae yna lawer o lwybrau i'w wneud. Gallwch chi wario arian a enillwyd mewn brwydrau mewn gwahanol werthwyr ledled y byd a phrynu pecynnau cardiau, sy'n cynnwys amrywiaeth o gardiau a ddewiswyd ar hap. Yna mae yna rai cardiau y gallwch chi eu cael dim ond trwy gwblhau sidequests am gymeriadau neu guro NPCs arbennig o anodd.

Bydd brwydro â dec yn seiliedig ar ddosbarth penodol yn caniatáu ichi lefelu'r dosbarth hwnnw, sydd fel arfer yn eich gwobrwyo â mwy o arian a chardiau prin na allwch eu cael yn unman arall. Yn ogystal, mae gan eich cymeriad safle cyffredinol sy'n codi wrth i'r stori fynd yn ei blaen, ac mae rhengoedd uwch yn caniatáu ichi gael mynediad at wrthwynebwyr llymach a chardiau gwell. Mae yna ymdeimlad clir iawn o ddilyniant ymlaen sydd bob amser yn bresennol yn Shadowverse: Champion's Battle. Ni waeth ble rydych chi'n mynd neu beth rydych chi'n ei wneud, rhywbeth yn lefelu neu'n cael ei wella, sy'n helpu i atal unrhyw deimladau o farweidd-dra neu ddiflastod.

Pan fyddwch chi'n anochel wedi disbyddu'r mynydd o gynnwys sydd gan chwaraewr sengl i'w gynnig, byddwch chi'n falch o wybod bod Shadowverse: Champion's Battle yn cynnig cyfres aml-chwaraewr lawn gyda'i ddilyniant ar wahân ei hun. Mae eich rheng yma yn annibynnol ar y brif gêm, a dim ond trwy frwydro yn erbyn chwaraewyr ledled y byd a dod i'r brig y gallwch chi wella. Mae yna system dymor ar waith hefyd, gyda theithiau dyddiol a thymhorol ar gael sy'n symud eich cynnydd ar hyd Battle Pass sydd â'r trac deuol nodweddiadol o lwybrau rhad ac am ddim a thâl. Yn fwyaf nodedig, mae yna dim microtransactions cyn belled ag y gallwn ddweud, sy'n seibiant braf o ddyluniad cyffredinol y brif gêm ar ffôn symudol. Gallwch ddatgloi pob un o'r 600 o gardiau o chwarae diwyd a thrylwyr ar draws naill ai aml-chwaraewr neu chwaraewr sengl, ac er bod y Battle Pass yn ymddangos fel y bydd yn dâl ychwanegol parhaus, mae'r gwobrau a gynigir yno yn rhai cosmetig i raddau helaeth.

O ran cyflwyniad, mae Shadowverse: Champion's Battle yn rhagori'n llwyr. Mae'r gorfyd a'r dyluniad cymeriad yn dwyn i gof arddull weledol Yo-Kai Watch, gyda delweddau anime lliwgar a cherddoriaeth peppy. Mewn brwydrau cardiau, mae'r celf cerdyn yn fanwl gywir tra bod yr effeithiau taclus pan chwaraeir cardiau pwerus yn helpu i drwytho'r gameplay gyda rhywfaint o egni mawr ei angen. Mae actio llais o'r radd flaenaf yn gyffredinol hefyd, gyda chymeriadau stori a pob cerdyn bod yn ddigon hami i gadw pethau'n ddiddorol heb fod yn rhy deilwng o groan.

Casgliad

Shadowverse: Champion's Battle heb os nac oni bai yw'r RPG brwydro cardiau gorau ar y Switch eto; gêm gardiau gaethiwus a hynod o ddwfn wedi'i lapio mewn RPG twymgalon a phleserus sy'n ategu ac yn cefnogi'r gameplay craidd grymus yn yr holl ffyrdd cywir. Mae dwsinau o oriau o gynnwys mewn chwaraewr sengl yn unig, ynghyd ag aml-chwaraewr ar-lein llawn, yn sicrhau eich bod chi'n cael digon o glec am eich arian, tra bod y cyflwyniad anime a chelf cerdyn manwl ac animeiddiadau yn cadw popeth yn edrych ac yn swnio'n braf i gyd. ffordd drwodd. Os ydych chi'n hoff o gemau cardiau o gwbl, peidiwch â gwastraffu'ch amser yn ystyried: ewch i brynu'r gêm hon ar unwaith. Mae Shadowverse: Champion's Battle yn gêm hynod o hawdd i'w hargymell, ac yn hollol werth eich amser.

Erthygl gwreiddiol

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm