PS4XBOXXbox UN

Mae'r Riftbreaker yn clymu StarCraft, They Are Billions a Diablo gyda'i gilydd, ac mae'n bleser chwarae

 

 

 

 

 

 

Gêm oroesi adeiladu sylfaen yw Riftbreaker, ond mewn gemau eraill rydych chi'n adeiladu byddin i'ch amddiffyn chi, yma, chi yw'r fyddin. Rydych chi'n beilot y tu mewn i fech sy'n gallu dinistr lefel-ysgytwol a gallwch chi dorsio llusernau cyfan gyda thafwyr fflam, eu torri i lawr gyda chanonau taranllyd, cerfio trwyddynt â chleddyfau anferth a'u malu â morgloddiau o daflegrau. Yma, mae'r uwchraddio technoleg rydych chi'n ei wario fel arfer ar eich byddin yn cael ei wario arnoch chi. Mae'n teimlo'n anhygoel.

Mae Riftbreaker yn groes rhwng StarCraft, They Are Billions a Diablo. StarCraft oherwydd ei fod yn edrych fel ei fod - rydych chi mewn byd estron lliwgar a thal, yn clompio o gwmpas yr hyn sy'n edrych fel siwt forol Terran, They Are Billions oherwydd mae angen i chi oroesi yn erbyn llu cynyddol enfawr o elynion pryfed goresgynnol, a Diablo oherwydd chi tyfu a chyfarparu ymladdwr sy'n dod yn fwy a mwy pwerus wrth i'r gêm fynd yn ei blaen. I grynhoi, felly, mae Riftbreaker yn gêm strategaeth amser real gyda dollop o RPG gweithredu ar ei ben.

Mae wedi'i roi at ei gilydd yn dda iawn. Roedd yn fy synnu, mewn gwirionedd. Roeddwn i'n meddwl bod y gelfyddyd allweddol yn edrych yn taclyd ac wedi dyddio oherwydd mae'n debyg fy mod yn fas iawn, ond yn sicr nid yw'r gêm ei hun. Mae Riftbreaker yn fachog ac yn gadarn ac wedi'i gyflawni mewn ffordd y byddwn i'n ei ddisgwyl - i ddefnyddio cymhariaeth briodol - gêm Blizzard. Mae'n mynd yn gyflym a chyflym a dyrnu. Mae trenau o bryfed bach y gelyn yn llifo fel dŵr wrth iddynt ymchwyddo tuag atoch, ac mae hollti trwyddynt â'ch cleddyf yn gadael llanast gwaedlyd mawr o'ch cwmpas, ac nid yw'n llai o hwyl yn adfywio gwn peiriant i'w torri i gyd i lawr neu'n chwythu i'r gwenu. ag unrhyw nifer o ffrwydron. Mae Riftbreaker yn gwneud ichi deimlo'n bwerus.

y_riftbreaker_swarm-1077219
Mae'r sgrinlun hwn yn crynhoi cymaint o'r hyn y mae The Riftbreaker yn ei olygu.

Ond mae eich cryfder yn dod law yn llaw â datblygiad eich sylfaen. Pan fyddwch chi'n dechrau, gallwch chi ruthro ychydig, trwsio, a siglo'ch cleddyf a saethu gwn sylfaenol, fel nad ydych chi'n gwanhau, ond mae'n gri ymhell o'r hyn y gallwch chi fod unwaith i chi osod arfdy a dechrau ymchwilio a datblygu yno. Yna gallwch chi ddechrau ail-gyfarparu'ch hun fel y byddech chi mewn RPG gweithredu, gan ddatgloi galluoedd ac uwchraddiadau.

Mae adeiladu sylfaen yn eithaf cyfarwydd. Mae angen ffrydiau adnoddau o fwynau a rhywbeth a elwir yn garboniwm arnoch er mwyn adeiladu pethau, ac mae angen ffynonellau trydan arnoch i gadw pethau wedi'u pweru, ac mae rhai i ddewis ohonynt. Yn amlwg, bydd angen wal o amgylch eich sylfaen a thyredau hefyd i helpu gyda'r amddiffyniad. Ac i ddechrau, dyna ddigon. Ond nid yw gemau fel hyn eisiau ichi eistedd y tu ôl i waliau fel eu bod yn dod o hyd i ffyrdd i'ch twyllo.

y_riftbreaker_rhestr-4042379
Yr ochr arall i Riftbreaker: uwchraddio eich hun a gêr.

Mae angen i chi fynd allan am ychydig o resymau. Mae'n debyg mai'r peth mwyaf dybryd fydd dod o hyd i bentyrrau adnoddau newydd oherwydd eu bod yn disbyddu a byddant yn dod i ben. Mae rhai newydd, fodd bynnag, ychydig allan o gyrraedd. Ni allwch ymestyn eich perimedr presennol yn realistig i'w hamgylchynu, felly beth ydych chi'n ei wneud? Yma, mae gan Riftbreaker gamp nifty: pyrth. Maen nhw'n ei gwneud hi'n bosibl sefydlu brigiadau mwyngloddio pell - a'u walio, eu tyredau a'u pweru - a neidio rhwng y cartref a'r cartref pan fydd angen.

Byddwch chi hefyd eisiau mynd allan i grwydro i ladd gelynion, oherwydd maen nhw'n gollwng yr hyn sydd ei angen arnoch chi i ymchwilio i gêr newydd. Nid ydych chi'n cael ysbeilio mewn ystyr gweithredu-RPG traddodiadol - nid yn unig y mae arfau newydd yn gollwng yn barod - ond rydych chi'n cael rhannau o'r corff a chydrannau gan elynion yn lle hynny. Rydych chi hefyd yn cael cydrannau o dorri'r lle yn gyffredinol, sy'n gwneud i mi deimlo ychydig fel mai fi yw'r boi gyda'r graith yn Avatar. Mae yna hefyd bosibilrwydd o dynnu nyth estron gerllaw a thrwy hynny ddod â'r diferyn o elynion sy'n dod ohono i ben.

Yn y ffyrdd hyn mae Riftbreaker yn eich cadw chi ar daith. Mae eisiau i chi neidio rhwng canolfannau ac mae eisiau i chi grwydro. Mae eisiau gweithredu. Nid yw'n gêm am fod yn swil ac yn neilltuedig. Nid oes gennych amser cyn i hord y gelyn ddod. Dyma sut mae’n cadw’r tensiwn a’r cyffro i fyny, a dyna, law yn llaw â’r ffordd hardd o’i roi at ei gilydd, sy’n gwneud Riftbreaker yn bleser i’w chwarae.

Ffynhonnell: Eurogamer

Taenwch y cariad
dangos Mwy

Erthyglau Perthnasol

Gadael ymateb

Ni fydd eich cyfeiriad e-bost yn cael ei gyhoeddi. Meysydd gofynnol wedi'u marcio *

Yn ôl i'r brig botwm