PCTECH

8 PS4 Slip-Ups Sony tager fat med PS5

som en af ​​Sonys mest utroligt succesrige konsoller at gøre, er det svært at se på PS4 og pege på en enkelt ting, som Sony gjorde grueligt forkert. Men selvom konsollen og dens producent tog de rigtige beslutninger det meste af tiden, var de ikke helt ufejlbarlige i løbet af de foregående syv år – det er der aldrig nogen, der er. Sony lavede et par fejl med PS4, som behageligt nok ikke ser ud til at gentages med PS5, i det mindste baseret på, hvordan de har fungeret indtil videre. I denne funktion vil vi tale om et par sådanne ting.

HARDWARE

ps5

Lad os starte med den mest oplagte snak her. Da PS4 (og endda Xbox One) kom ud i 2013, var de temmelig underdrevne maskiner. Nok var de et skridt op i forhold til deres respektive forgængere, men deres hardwarekomponenter var ret forældede, og begge virksomheder besluttede at bygge pc-bokse, der ville give mulighed for lettere udvikling og billigere fremstilling i stedet for at lave skræddersyede, avancerede konsoller.

Det ser ikke ud til at være tilfældet denne gang - med nogen af ​​maskinerne, men lad os holde os til PS5 her. Med sin SSD, dens imponerende processor og GPU, dens 3D-lydmotor og dens haptiske understøttelse og adaptive triggere af sin controller, lover PS5 at være et imponerende stykke maskineri, der vil være meget mere i stand til at levere den faktiske næste generation oplevelser end dens forgænger var.

LANCERET LINEUP

Konsoler har sjældent en fantastisk lanceringsserie i disse dage, og PS4 ser ikke anderledes ud. Nok var der masser af store tredjeparts udgivelser på tværs af gen, men bortset fra det, spil som f.eks Killzone Shadow Fall , knack var utroligt skuffende. PS5 ser ud til at tage fart på højre fod, med f.eks Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Demon's Souls , Sackboy: Et stort eventyr alle udgives som lanceringstitler.

FØRSTEFESTS FØRSTE ÅR

horisont forbudt vest

Med PS4 kom Sonys første festopstilling for alvor til sin ret, efter at have leveret storslåede titler som f.eks. God of War, Uncharted 4, Horizon Zero Dawn, The Last of Us Part 2, og så mange andre gennem årene - men de startede ikke på den måde. Faktisk var det først blodbårne i 2015 og derefter Uncharted 4 i 2016, at vi virkelig begyndte at se en virkelig stor førstepartsindsats på PS4.

Heldigvis får tidlige indtryk det til at se ud som om Sonys første feststudier vil prøve at komme i gang med PS5. Vi har allerede talt om spil som f.eks Demons sjæle , Marvel's Spider-Man: Miles Morales, men selv ud over dem er der allerede nogle store first party-udgivelser klar til 2021, herunder f.eks. Ratchet and Clank: Rift Apart, Horizon Forbidden West, , God of War's efterfølger uden titel.

TREDJEPARTS FØRSTE ÅR

bosiddende ond landsby

Det er ikke kun de første parter, der tog deres søde tid til at nå frem med PS4 og Xbox One. Det gjorde generationen som helhed. Det betyder ikke, at der var ingen gode spil fra tredjeparter at tale om i 2013 og 2014, men det var kun med spil som f.eks. Bloodborne, The Witcher 3, , Metal Gear Solid 5 i 2015, at vi virkelig begyndte at se spektakulære tredjepartsudgivelser.

Endnu en gang, baseret på de spil, der allerede er blevet annonceret, ser det ud til, at næste generation ser ud til at komme tidligt i gang. I selve 2021 kommer der så mange store spil, som ser ret lovende ud. Resident Evil Village, Hitman 3, Hogwarts Legacy, Gotham Knights, og så mange flere er klar til at frigives til næste generations konsoller i de kommende måneder, og vi kunne ikke være mere begejstrede.

EKSKLUSIVE TREDJEPART

Final Fantasy 16

For at være ærlig var dette ikke rigtig en "fejl" af Sony i PS4-årene. I en ideel verden ville tredjepartseksklusiviteter ikke eksistere - men hey, hvis du ser på tingene udelukkende fra konsollens og konsolfabrikantens perspektiv, siger det sig selv, at man ikke bruger større tredjepartsspil til udelukkende at blive vist på din maskine i en vis periode kunne være en fejl fra et forretningsmæssigt perspektiv.

Med PS5 forfølger Sony aggressivt tredjepartseksklusiviteter. Rapporter har antydet, at de har henvendt sig til alle større tredjeparter i industrien med store tilbud, og det ser ud til, at deres indsats bærer frugt. Spil som Microsoft-ejede Bethesda's Deathloop, GhostWire: Tokyo, , Final Fantasy 16 (af alle ting) er bekræftet som PS5 eksklusive udgivelser (og vil forblive sådan i nogen tid efter udgivelsen), og der er stor chance for, at mange flere vil blive annonceret fremover.

KRYDSPLAY

call of duty black ops kolde krig

Måske en af ​​de største enkeltfejl Sony lavede med PS4 (som burde fortælle dig, hvor få store fejl de generelt lavede i denne generation). Spil på tværs af platforme var noget, virksomheder og udviklere i branchen pressede på i nogle år, og Sony var den største anstødssten for næsten dem alle. Heldigvis er disse vægge faldet, og krydsspil bliver mere og mere almindeligt. Sony ser nu ikke længere ud til at være insisterende på at blokere cross-play, og på dette tidspunkt ser det næsten ud til, at det kan blive standard i branchen om et par år.

BAGUDKOMPATIBILITET

ps5

Bagudkompatibilitet er noget andet, Sony er blevet kritiseret på grund af de seneste par år, hvor PS4 ikke er i stand til at køre nogen ældre PlayStation-software (medmindre den er blevet remasteret til den nuværende gen-hardware, det vil sige), og hvor Microsoft fortsætter med at gøre fremskridt i det område. Selvom Sony stadig ikke gør tingene på dette område på samme niveau som Microsoft, PS5 gør har bagudkompatibilitet med næsten hele PS4-biblioteket, og visse spil fra dette bibliotek vil endda blive boostet på PS5 på systemniveau. Det er en god start. Forhåbentlig vil Sony fortsætte med at lægge vægt på bagudkompatibilitet i de kommende år og måske gøre det muligt at nyde mere ældre PlayStation-indhold på PS5.

VENTILATOR STØJ

ps5

Hvem ville have troet for syv år siden, at da generationen var ved at være slut, ville PS4's latterligt høje køleblæser være en af ​​de ting, som konsollen ville blive mest kritiseret for? Heldigvis ser det ud til, at Sony er lige så trætte af det problem, som vi alle andre steder, fordi de ser ud til at have investeret meget i PS5's køleløsning. Baseret på tidlige indtryk ser det ud til, at investeringen også har givet pote, da konsollens blæser og køling som helhed beskrives som effektiv og støjsvag. Vi kender selvfølgelig ikke de endelige resultater, før vi selv har brugt konsollen, men de tidlige positive indtryk er bestemt opmuntrende.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap