Nyheder

Du vil være i stand til at spille Fortnite i førsteperson senere i år

 

Skabere vil også snart være i stand til at bruge in-game handel, nærhedschat og en fuld fysik sandkasse i deres brugerdefinerede tilstande

Fortnite førstepersonskamera 3284936
Image credit: epic Games

Fortnite, et af de største tredjepersons skydespil i, ja, nogensinde, kunne være ved at blive et af de største førstepersons skydespil nogensinde. Epic har afsløret, at en førstepersons kameratilstand er på vej til deres latterligt populære Battle Royale-spil senere i 2024, så du kan sprænge Peter Griffin, Solid Snakes flade numse og andre popkultur-ikoner tæt på.

Fortnites indkommende førstepersonstilstand blev drillet under denne uges State of Unreal-begivenhed, afsløret som en del af en offentlig køreplan for den skaberfokuserede Unreal Editor for Fortnite, der bruges til at bygge spillets mange brugerdefinerede tilstande og niveauer uden for dets kamp royale , overlevelse tilstande. (Epic droppede også statistikken om, at over 80,000 UEFN-oplevelser er blevet frigivet til dato og spillet af over 130 millioner mennesker – det er en hel del.)

Et uddrag af gameplay viste, at spilleren faktisk sigtede deres våben i førsteperson, med et bemærkelsesværdigt anderledes perspektiv i forhold til spillets eksisterende muligheder for sigte-ned-sigter. Epic erkendte, at en førstepersonstilstand var blevet "meget efterspurgt", og tilføjede efter afsløringen: "Det tog et stykke tid, du ved."

Det er vigtigt at bemærke, at dette ikke betyder, at standard Fortnite Battle Royale-mode vil kunne spilles i fuld first-person – i hvert fald så vidt vi ved lige nu – men at skabere enten vil være i stand til at tvinge spillere til at spille i først. -person eller give dem mulighed for at gøre det i brugerdefinerede kort og tilstande. Det kan godt smitte af på kernetilstandene, men det er endnu ikke bekræftet.

Hqstandard 5269131State of Unreal Livestream | GDC 2024

Andre ting på vej til UEFN inkluderer evnen til at bruge Fall Guys' bønner i tilpassede forhindringsbaner og en tilpasset baneeditor til racertilstand Rocket Racing, sammen med muligheden for at have handel i spillet, Dødeligt selskab-som nærhedschat, lav Lego minispil baseret på spillets seneste Lego-tilstande – med tre nye Lego-øer allerede i spillet, inklusive en Prop Hunt-tilstand – og en fysiksandkasse med ødelæggelige miljøer. UEFN har også tilføjet understøttelse af den fotorealistiske digitale menneskeskaber MetaHuman, som kan bruges til at lave realistisk udseende niveauer og karakterer i fremtiden.

Et andet sted under State of Unreal-begivenheden gav udgiverne os endelig et ordentligt kig på Uncharted-instruktøren Amy Hennigs superheltespil, Marvel 1943: Rise of Hydra, Hvilket er helt sikkert at sætte noget af den grafiske motorkraft i gang.

 

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap