Nyheder

En ny Ringenes Herre-erobring ville gå godt sammen med Amazon-serien

Der har været masser af spænding omkring det kommende Lord of the RingsTv-show, der i øjeblikket produceres af Amazon. På trods af meget få konkrete oplysninger om det, hver ny detalje afsløret omkring Lord of the Rings showets produktion har fans spekuleret i, hvilke dele af Middle Earth showet vil dække. Diehard Tolkiens fans leder altid efter mere viden omkring den fiktive verden, hvilket er grunden til en anden Ringenes Herre: Erobring spillet kan gå rigtig godt sammen med udgivelsen af ​​Amazon-showet.

Ringenes Herre: Erobring er desværre ikke en særlig glad husket Lord of the Rings videospil. Det var en Lord of the Rings tage på Star Wars: Battlefront formel, som Pandemic Studios havde arbejdet på tidligere, men den var bare ikke særlig afbalanceret og gav ikke det samme niveau af undren og spænding, som var til stede i Lord of the Rings film. Når det er sagt, hvis et studie skulle få rettighederne til at lave et opfølgende spil, kunne det lave nogle ændringer, der forhåbentlig ville forbedre oplevelsen og være blandt titler som f.eks. Midgård: Shadow of Mordor som videospil, der lever op til Lord of the Rings navngive.

RELATEREDE: Ringenes Herre: Hvorfor er hobitterne så gode hovedpersoner?

Mange studier har været i stand til korrekt at fange magien ved og Star wars serier i videospil da meget af dets æstetik kredser om ikoniske billeder og lyddesign. Da Pandemic Studios lavede Star Wars: Battlefront, det nåede virkelig disse aspekter, hvilket gjorde, at spillene føles meget på linje med Star wars som helhed, på trods af at den er begrænset af tidens teknologi. The Lord of the Rings ligner på den måde: ikoniske billeder og lyddesign er enorme for den etablerede æstetik, men Pandemic var ikke rigtig i stand til at fange magien ved franchisen i Conquest.

Nu hvor AAA-studier er i stand til at lave spil, der kører i høj opløsning og indeholder ekstremt detaljerede teksturer, Ringenes Herre: Erobring måske mere korrekt indfange seriens æstetik. Med motion capture er lige så realistisk, som det er og spil er så smukke, som de er, ser det ud til Ringenes Herre: Erobring kunne faktisk realistisk skildre de mange frodige, smukke miljøer, som hvert slag finder sted i. Miljøer som de ildevarslende oplyste haller i Minas Morgul til den skarpe hvide marmor i Minas Tirith blev ikke gjort retfærdighed på grund af den teknologi, der var tilgængelig på det tidspunkt, så en ny indgang nu kunne faktisk leve op til sit kildemateriale.

Det virker som en Lord of the Rings-themed Star Wars: Battlefront ville gå rigtig godt over for fans, men Pandemic Studios manglede noget om, hvad der gør franchisen fantastisk. Det er ikke nødvendigvis kampene, der får fans til at elske LOTR, men historierne fortalt i dem. Selvfølgelig er det sjovt at spille som karakterer som Legolas og Aragorn. Men de historier, mange af kampene bliver fortalt af Conquest var allerede blevet fortalt, men bedre i selve filmene. Det er derfor, det kan være i en potentiel efterfølgers interesse at følge teten på den kommende Amazon-serie og ikke basere spillet på historien om den ene ring.

Hvis en ny LOTR: Erobring i stedet for at fokusere på et andet aspekt af Middle Earths historie, kunne den måske mere korrekt fortælle historier, der foregår i verden. På den måde behøvede studiet ikke at bekymre sig om at være tro mod filmens tilpasning, og i stedet kunne fokusere på at skabe sin egen identitet. Det ville gøre studiet bag efterfølgeren godt at se på hvordan Skygge af Mordor spil har håndteret deres historiefortælling da de to spil heller ikke har noget at gøre med historien fortalt i filmene.

MERE: Ringenes Herre: En karakter er mere veludviklet i filmene

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap