XBOX

Cyberpunk 2077-konsolrefusion er under eksisterende politikker, sidste generations versioner blev opdateret "Indtil sidste øjeblik"

cyberpunk 2077

CD Projekt Red har angiveligt afvist, at de havde nogen særlige aftaler om refusion for cyberpunk 2077 på konsoller, og at de arbejdede på disse versioner "indtil sidste øjeblik.”

Som tidligere rapporteret, spillets talrige forsinkelser , lækkede optagelser var ikke enden på problemerne for CD Projekt Red. En anmelder led en større epileptisk anfald, og anklagede udvikleren for at basere Braindance-headsettet på et medicinsk udstyr designet til bevidst at fremkalde anfald.

På trods af stor ros fra de første anmeldelser var Metacritic-brugerscore langt mindre. I øjeblikket metascore for pc-versionen af ​​spillet er 88, med en brugerscore på 7.0 (ud af 10). I mellemtiden er spillets PlayStation 4- og Xbox One-brugerresultater 3.0 , 4.1 henholdsvis (med Metascores på 49 og 55).

Det skal bemærkes, at de, der ikke har spillet spillet, også kan indsende brugeranmeldelser, da Metacritic ikke verificerer, om en bruger har gennemført eller spillet et spil. I februar for eksempel en bruger af Reset Era orkestrerede anmeldelsesbombningen of AI: Somnium-filerne.

Metacritic placerede en 36 timers henstandsperiode om brugeranmeldelser for videospil i juli i år. Metacritic ville senere insistere på, at denne beslutning var ikke motiveret af reaktioner på noget bestemt spil. Det år siger også lave brugeranmeldelser for Warcraft III: Reforgedog Den sidste af os del II.

Brugere klagede over cyberpunk 2077's talrige fejl og fejl, sammen med dårlig optimering og konsolversionen med ringere grafik. Selv kritikeranmeldelser, der roste spillet, diskuterede også disse problemer. Siden da er et hotfix blevet frigivet, men CD Projekt Reds aktieværdi faldt med 29 % på en uge.

CD Projekt Red senere undskyldte for ikke at vise cyberpunk 2077 kører på sidste generations konsoller (selvom de viste spillet kører videre PlayStation 4 Pro), og for den ustabile lancering af spillet.

Som sådan tilbød de refusioner, selvom der har været nogle påstande om, at PlayStation og Microsoft ikke tilbød refusion i nogle tilfælde, selv efter meddelelsen. Mindst én Reddit-bruger havde formået at få en refusion for spillet på PlayStation 4 forud for CD Projekt Reds annoncering, på trods af at have spillet spillet i over 10 timer.

Nu rapporterer VGC [1, 2] under en telefonkonference med investorer afslørede CD Projekt Reds SVP for forretningsudvikling Michał Nowakowski, at der ikke var lavet nogen særlig aftale med Sony eller Microsoft om tilbagebetalinger, da eksisterende politikker allerede var på plads.

Investor: "Kan du forklare igen, hvordan refusioner fungerer i forhold til Microsoft og Sonys butiksfacader?"

Michał Nowakowski: "Man skal forstå, at Microsoft og Sony, for hvert produkt, der udgives digitalt på Microsofts eller Sonys butiksfacader, har tilbagebetalingspolitikker. Jeg mener, på trods af forskellige artikler, der har vist sig [om] at tingene bliver [ændret] kun for os, er det faktisk ikke sandt. Disse politikker er på plads og har altid været på plads og er ikke åbnet specifikt for os.

Jeg mener, enhver, der har købt en titel på PlayStation Network eller Microsoft Store kan anmode om en refusion, og hvis den er foretaget inden for visse grænser, normalt relateret til tid, bestemt brug og så videre, kan du anmode om denne refusion. Vores procedure her med Microsoft og Sony er ikke anderledes end med nogen anden titel udgivet på nogen af ​​disse butiksfacader. Jeg ville bare sige det klart, fordi der lader til at være visse misforståelser.

Med hensyn til deltagelse økonomisk, hvis et produkt refunderes, så refunderes andelen fra butikken, som Microsoft havde, og det er selvfølgelig noget, der trækkes fra den indtægtsandel, der normalt ville blive overført til CD Projekt, selvfølgelig ikke deles med os og bliver i stedet refunderet til de givne kunder.”

Det skal bemærkes, at selvom Microsoft og Sony har offentlige politikker for, hvornår et spil kan refunderes, kan disse politikker blive ændret fra sag til sag i unikke situationer. Begge virksomheder kan have særlige interne politikker for disse situationer, som cyberpunk 2077 falder ind under (som muligvis set hos den førnævnte Reddit-bruger).

På spørgsmålet om spillets problemer kom fra frygt for at forsinke spillet igen eller undervurderede sidste generations konsoller, sagde Nowakowski, at problemerne kom fra "mere ser vi på den næste generation og pc-ydeevne snarere end den nuværende generation."

"Vi brugte bestemt ikke nok tid på at se på det, så jeg vil ikke sige, at vi følte noget eksternt eller internt pres for, du ved, at lancere på datoerne andet end et normalt pres, som typisk falder sammen med virkelig enhver udgivelse. Det var ikke årsagen."

Når man diskuterede certificeringsstadiet (Sony og Microsoft beslutter, om et spil er i en egnet tilstand til at blive solgt på deres konsoller), udtalte Nowakowski "Jeg kan kun antage, at ja, de regnede med, at vi skulle ordne tingene ved udgivelsen, og det faldt tydeligvis ikke sammen, præcis som vi havde planlagt."

Spørgsmål og svar afslører også, at manglen på sidste generations gameplay-optagelser skyldtes, at spillet blev opdateret "indtil sidste øjeblik, og vi troede, vi ville nå det til tiden." Det blev også afsløret, at ekstra personale ikke ville have hjulpet spillets ydeevne på konsoller, og at eksterne testere heller ikke var i stand til at komme til testcentre på grund af karantæneordrer. "vigtig faktor."

Spørgsmål og svar afslørede også, at spillet oprindeligt havde et godt salg "især på pc," og det "Mange generelle pc-spillere nyder spillet, og vi ser meget positive kommentarer." Det var dog for tidligt at sige, hvordan de seneste nyheder ville påvirke salget. Det var også for tidligt for CD Projekt Red at diskutere nogen af ​​spillets fremtidige DLC, multiplayer, eller hvor mange refusioner der havde været.

Påstandene fra Bloombergs Jason Schreier, der hævdede, at personalet stadig ville modtage bonusser på trods af spillets anmeldelsesscore, blev heller ikke behandlet, men ikke uden at antyde, at påstanden var falsk.

"Vi kommer ikke rigtig med nogen kommentarer til, hvad en anden har udtalt om, hvad der foregår i studiet udenfor,"sagde Nowakowski. Bloomberg-kilder havde også tidligere anklaget CD Projekt Red crunch, hvilket var senere afvist af interne kilder hos CD Projekt Red.

I andre nyheder har en bruger på Reddit opdaget en pc-konfigurationsfil til cyberpunk 2077 kan være blevet programmeret forkert (opsat til konsol frem for pc), og har givet en rettelse.

Billede: Tidligere frigivet Pressemeddelelse.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap