Nyheder

Final Fantasy 14: Hvor kan man låse op for hver klasse/job

Hurtige links

Med så mange klasser og job i Final Fantasy 14 for at prøve og komme op i niveau, vil der gå lang tid, før du løber tør for ting at lave. Efterhånden som spillet vokser sig større gennem dets konsekvente opdateringer og udvidelsespakker, gør det samme rækkefølge af klasser, der skal bruges.

RELATEREDE: Final Fantasy 14: Job Leveling Guide

For at bruge disse klasser og job skal du gennemføre en kort sideopgave. Disse er spredt ud over hele verden, og nogle har specifikke niveaukrav. Denne guide vil detaljere alle måder at låse klasserne op i Final Fantasy 14 på.

Startkurser

Under karakterskabelsen bliver du bedt om at vælge en disciplin. Dette vil indstille din første klasse og din startplacering for spillets hovedopgave. Bare rolig, det varer ikke længe, ​​før du kan begynde at hente nye klasser og eksperimentere, selvom du måske ønsker at vælge en startby, der har flere klasser af interesse for dig.

Klasse roller Startby Jobopgradering
Gladiator Tank Ul'dah Paladin
Marauder Tank Limsa Lominsa Warrior
Arkanist Magisk DPS Limsa Lominsa Tilkalder, lærd
Archer Rangeret DPS Gridania Bard
Start Fysisk DPS Gridania Drage
Pugilist Fysisk DPS Ul'dah Monk
Thaumaturg Magisk DPS Ul'dah Sort mage
Tryllekunstner Healer Gridania Hvid mage

A Realm Reborn Klasser/Jobs

Følgende klasser låses op blot ved at fuldføre en opgave i det relevante guild når du har ramt niveau 10 i din første klasse. Disse quests er meget simple introduktionsmissioner, der vil introducere dig til klassen ved hånden og give dig lidt indsigt i de forskellige karakterer, der vil spille roller i den pågældende klasses quests. De vil belønne dig med grundlæggende våben og låse op for klassens jagtlog.

Hver basisklasse kan også opgraderes til et job ved brug af en sjælekrystal. Disse belønnes alle med simple quests, når du har ramt niveau 30 i forudsætningsklassen. Det er dog ikke det eneste krav - du skal også have gennemført Main Story Quest Sylph-management, som er en tidlig Level 20-quest. Hvis du ikke ser ud til at låse et job op på trods af at du er niveau 30, skal du kontrollere, at du har nået det punkt i historien.

Gladiator/Paladin

  • Rolle: Tank
  • Våben: Sværd og skjold

For at blive en Gladiator skal du fuldføre Gladiatorens vej, som kan findes i Ul'dah. Tal med Lulutsu on the Steps of Thal på (X:9, Y:11) for at begynde missionen og sige "Ja", når du bliver spurgt, om du vil deltage i Gladiator's Guild.

Det sidste trin i questen er at tale med First Sword Mylla, som vil give dig dit første sværd og begynde Gladiator-quest-kæden.

Når du har gennemført Gladiator questline, som slutter med quest Omkampen, kan du tage søgen efter at blive en Paladin. Det hedder Paladins løfte og startes af Lulutsu i Gladiator's Guild igen. Denne mission involverer at tale med en Paladin ved navn Jenlyns på Hustings Strip og udføre nogle opgaver for ham. Disse vil omfatte nogle kampe, efterfulgt af en lille hente-quest. Når du har Paladins sjæl, skal du udstyre den til at få adgang til dine nye evner.

Marauder/kriger

  • Rolle: Tank
  • Våben: Storøkse

Du kan begynde søgen efter at blive en Marauder i Limsa Lominsa. Det kaldes Marauders vej og begynder i Marauder's Guild, som kan findes nord for Limsa Lominsa Upper Decks ved (X:11, Y:6).

Det er en simpel opgave, der involverer at bekræfte, at du ønsker at være en Marauder og derefter præsentere dig selv for Axemaster Wyrnzoen, som vil give dig resten af ​​Marauder-quests.

Efter afslutning af Bringe ned ad bjerget i slutningen af ​​Marauder-questline, kan du tage på Stolthed og pligt (vil tage dig fra bjerget). Denne mission vil belønne dig med Krigerens sjæl og låse op for dens job. Opdraget involverer at rejse til Costa del Sol og fører til sidst til, at du møder Curious Gorge, som bliver din nye mentor i Warriors verden.

Arkanist/Summoner

  • Rolle: Magisk DPS
  • Våben: Arkanistiske bøger

Missionen Arkanistens vej begynder i Limsa Lominsa og startes med at tale med Murie, som kan findes hos Arcanist's Guild på de nedre dæk kl (X:4, Y:11).

Som med alle de grundlæggende klassetilegnelsesopgaver kræver denne opgave, at du går og snakker med guildens leder. I dette tilfælde er det Thubyrgeim - en Roegadyn, der kan findes i nærheden. Hun vil give dig dit første Arcanist-våben og være den person, der giver dig dine Arcanist-quests.

Når du har nået niveau 30 og fuldført Arcanist questline (der slutter med Synkende Doesmaga), kan du tale med Thubyrgeim for at starte Flammens nøjsomheder søgen. Dette vil tage dig til Gridania og introducere dig til Y'mhitra, som vil være din guide i verden af ​​at være en Summoner. Denne quest låser op for Summoner-jobbet.

Scholar

  • Rolle: Healer
  • Våben: Lærde bøger

Scholar er unik ved, at du ikke behøver at have gennemført forudsætningsklassens questline for at låse den op. Det kræver blot færdiggørelsen af Sylf-håndtering og er på niveau 30. Når disse forudsætninger er opfyldt, kan du starte missionen Glemt, men ikke væk ved Marauder's Guild ved at tale med Murie i Limsa Lominsa Lower Decks kl (X:4, Y:11).

Denne quest er ligesom de fleste andre joboplåsende quests og introducerer dig simpelthen for din nye mentor (i dette tilfælde en Lalafell kaldet Alka Zolka) og giver dig din sjælekrystal.

Bueskytte/Bard

  • Rolle: Rangeret DPS
  • Våben: Buer

Bueskyttens vej er den opgave, du skal fuldføre for at låse Archer-klassen op. For at begynde det skal du blot tale med Athelyna i Archer's Guild i New Gridania kl. (X:15, Y:12). Når du bliver bedt om det, skal du bekræfte, at du ønsker at være bueskytte.

RELATEREDE: Final Fantasy 14: Sådan får du Phoenix Triple Triad-kortet

Du bliver så nødt til at tale med laugsmesteren, Luciane. Hun vil give dig din første bue og derefter påtage sig rollen som din quest-giver til Archer-questline.

Efter afslutning af Archer-quest-linjen med Den der slap væk, kan du starte Bard-quest-linjen ved at tale med Luciane igen. Denne quest vil få dig til at møde Jehantel i South Shroud og erhverve Bard-sjælen.

Lancer/Dragon

  • Rolle: Fysisk DPS
  • Våben: Polarme

I Lancer's Guild i Old Gridania kan du finde Jillian på (X:14.1, Y:5.8). Hun kan give dig Lancerens vej quest, der ender med, at du modtager dit første spyd og låser jobbet op.

Opgaven introducerer Guildmaster Ywain, karakteren, der vil give dig resten af ​​Lancer-missionerne.

Når du har afsluttet alle Lancer-quests, slutter med Bevis for Magt, kan du begynde Dragens øje ved at tale med Ywain. Denne quest låser op for Dragoon-jobbet og introducerer din næste quest-giver, Alberic.

Pugilist/munk

  • Rolle: Fysisk DPS
  • Våben: Næver

Pugilist's Guild kan findes i Ul'dah på Nalds trappe. Det er her, at Pugilistens vej quest kan startes ved at tale med Gagaruna på (X:9, Y:10). Det indebærer, at du tilmelder dig guilden ved at tale med Hamon, som vil give dig resten af ​​Pugilist-opgaverne.

Når du har gennemført niveau 30-missionen Helligforstanderens tilbagevenden, kan du tale med Gagaruna lige efter for at starte questen Bror fra en anden mor. Denne quest låser op for Monk-jobbet og introducerer et nyt væld af karakterer, inklusive Erik - en videnskabsmand, der vil blive hos dig i mange Monk-quests.

Rogue/Ninja

  • Rolle: Fysisk DPS
  • Våben: Dolkere

Det er ikke muligt at begynde spillet som en Rogue, men at samle klassen op fungerer som alle andre i grundspillet. Tal med Lonwoerd, som kan findes på Limsa Lominsa Lower Decks på (X:8.1, Y:16.1) for at starte questen Mine første dolke.

Denne mission ser dig indviet i Rogues' Guild og møde dens leder, Jacke.

På niveau 30 og efter at have gennemført Rogue-questline kan du låse op for Ninja-jobbet. For at gøre dette skal du fuldføre opgaven Bønder om dagen, ninjaer om natten, som også kan startes med at tale med Jacke.

Thaumaturge/Black Mage

  • Rolle: Magisk DPS
  • Våben: Stokke

Ul'dah er hjemsted for Thaumaturge's Guild, og det er her, du kan starte søgen Thaumaturgens vej. Start denne opgave ved at tale med Yayake i Steps of Nald kl (X:7, Y:12) og bekræfte, at du ønsker at deltage i guilden, og fuldfør den ved at møde Cocobuki.

Når du har fuldført den sidste Thaumaturge-quest Over for dine dæmoner, du kan tage på At tage den sorte ved at tale med Yayake igen. Denne quest låser Black Mage-jobbet op og starter jobbets questline.

Tryllekunstner/Hvid Mage

  • Rolle: Healer
  • Våben: Canes

At blive en magisk healer involverer at slutte sig til Conjurer's Guild i Old Gridania. Tal med Madelle kl (X:6, Y:11) for at starte Tryllekunstnerens vej, hvilket vil få dig til at møde E-Sumi-Yan på Stillglade Fane. Når du har din Weather Cane, kan du skifte til Conjurer og påtage dig klassens questline.

Når du har gennemført Conjurer-opgaverne, kan du tage på Seer Folly ved at tale med E-Sumi-Yan igen. Denne mission vil låse op for White Mage-jobbet og få dig til at tage kontakt med Raya-O-Senna, din gamle mentors søster.

Blå Mage

  • Rolle: Variabel afhængig af udstyrede besværgelser
  • Våben: Canes

Blue Mage er et begrænset job, hvilket betyder, at den ikke kan deltage i en stor del af spillet endnu. Det er et unikt job, der lærer sine evner ved at blive ramt af fjendens angreb og samle dem ved sejr.

For at låse op for denne opgave du skal allerede have et job på niveau 50. Når dette er opnået, kan du starte questen Out of the Blue på Limsa Lominsa Lower Decks ved at tale med Zealous Yellowjacket på (X:9.9, Y:11.0).

Out of the Blue vil få dig til at vandre rundt i hele La Noscea på jagt efter en Blue Mage kaldet Martyn - når du er færdig, vil du erhverve dig Blue Mage-jobbet, et sæt rustninger, en Rainmaker Cane og din første Blue Magic trylleformular, Water Cannon .

Heavenward Jobs

Oplåsning af Heavensward jobs har nogle flere krav end de tidligere jobs. For det første skal du have adgang til Heavensward-områderne - det betyder det du skal have gennemført A Realm Reborn-historien der ender med søgen Før daggry. Alle tre job er erhvervet fra quests, der begynder i Ishgard og kræver, at du er niveau 50, selvom selve jobs starter på niveau 30.

Mørk ridder

  • Rolle: Tank
  • Våben: Storsværd

For at låse op for Dark Knight-jobbet skal du først påtage dig den meget korte opgave Et mørkt skue, som kan findes i The Pillars of Ishgard. Denne mission involverer at tale med en Ishgardian Citizen på (X:13.2, Y:8.8) og intet mere.

Når det er gennemført, tal med borgeren igen for at tage på Vores ende. Denne quest kræver, at du søger efter Temple Knights i Brume for at efterforske en dæmonisk kriger. Denne quest vil få dig til at finde og låse op for en Dark Knights sjæl og derefter møde din Dark Knight-questgiver, Fray.

Maskinist

  • Rolle: Rangeret DPS
  • Våben: Skydevåben

For at blive maskinmester skal du fuldføre opgaven Frelser af Skysteel. Dette er påbegyndt i Foundation i Ishgard og er givet af Stephanivien. Hun kan findes i Skysteel Manufactory på (X:8, Y:10).

RELATEREDE: Final Fantasy 14: Sådan dykker du

Denne mission involverer en hurtig introduktion til maskinmesterlauget og din første opgave - at hjælpe med at opspore laugets mester i skydeskytte et sted i La Noscea. Opdraget vil involvere nogle kampe, så vær forsigtig med det.

Når du er færdig, har du låst op for Maskinmester-jobbet og kan begynde at påtage dig jobbets opgaver.

Astrolog

  • Rolle: Healer
  • Våben: Star Globes

At tale med Jannequinard på The Pillars kl (X:15, Y:10) i Ishgard vil lade dig starte missionen Trappe til himlen. Dette er den opgave, du skal fuldføre for at låse op for astrologjobbet.

Denne mission får dig til at undersøge de Sharlayanske astrologer, der skulle ankomme til Athaneum, men som ikke er dukket op. Du bliver nødt til at lokalisere dem i Coerthas Central Highlands og redde dem fra banditter - en konfrontation, der ender med, at du erhverver dig en Astrologan Soul Crystal.

Stormblodsjob

For at låse op for de to job, der blev introduceret med Stormblood-udvidelsen, du må faktisk have købt Stormblood-udvidelsen. Desuden, du skal allerede have nået niveau 50 i et job. Disse quests giver dig ikke kun en sjælekrystal og et begyndervåben, men giver dig også en kasse fuld af passende rustninger til det pågældende job. Disse nye job starter på niveau 50.

Samurai

  • Rolle: Fysisk DPS
  • Våben: Katana

På Nalds trin i Ul'dah kan du finde en Ul'dahn-borger på (X:9.2, Y:9.1), som kan give dig missionen Samurai-vejen.

Denne mission involverer efterforskning af rapporter om en ældre knivmester og får dig til at løbe rundt i Ul'dah. Det slutter, når du er blevet vurderet af Musosai, som vil give dig Samurai-jobbet.

Næste quest fra Mester Musosai fungerer som en slags tutorial til jobbet, så overvej at tage det på med det samme.

Rød magi

  • Rolle: Magisk DPS
  • Våben: Rapiers

Også i Ul'dah, men denne gang på Thals trin, er en fortvivlet Lass ved (X:14.1, Y:11.7). Hendes søgen er Tager den røde og vil låse Red Mage-jobbet op.

Når du tager den røde, møder du en rød mage kaldet X'rhun Tia og er vidne til hans store kræfter. Efter at have lært ham lidt at kende, vil han tilbyde dig Red Mage Soul Crystal og blive din nyeste jobmentor.

Shadowbringers job

I lighed med Stormblood Jobs er det eneste krav til de to Shadowbringers Jobs, at du har nåede niveau 60 i et andet job , købte Shadowbringers-udvidelsen. Disse job starter på niveau 60 og kommer med en kasse med passende udstyr.

pistolbryder

  • Rolle: Tank
  • Våben: Geværblade

Du kan låse op for Gunbreaker-jobbet ved at starte questen The Makings of a Gunbreaker i New Gridania. Tal til Gods' Quiver Bow på (X:11.5, Y:11.9) for at starte questen.

Denne mission involverer at sortere nogle landevejsmænd ud på Bramble Patch, som har anklaget nogle besynderlige rejsende. Disse rejsende er dine guider på vejen til at blive en Gunbreaker - en Viera ved navn Sophie og en Hrothgar ved navn Radovan.

Dancer

  • Rolle: Rangeret DPS
  • Våben: Chakram

Når du har låst op for forudsætningerne, kan du blive danser ved at fuldføre missionen Shall We Dance. Dette kan startes ved at tale med en ivrig Lominsan, som kan findes på Limsa Lominsa Lower Decks på (X:9.8, Y:12.0).

Denne mission får dig til at lære om en gruppe dansere fra Radz-at-Han og beder dig om at møde dem. Du vil blive vurderet af lederen af ​​truppen, Mistress Nashmeira, som vil tilbyde dig Danserens Sjæl i bytte for din hjælp under deres rundvisning i Eorzea.

Disciple af Hånd/Land

Ligesom kampklasserne og jobs, skal håndværks- og samleklasserne også låses op individuelt. Disse quests involverer alle at gå til deres respektive guilds og slutte sig til, hvilket belønner dig med det mest grundlæggende værktøj for hver enkelt.

Nedenfor er en tabel, der beskriver, hvor hver klasse kan erhverves.

Klasse By Lokation
Alchemist Ul'dah (X:8, Y:13) – Steps of Thal
våbensmed Lima Lominsa (X:10, Y:15) – Øvre dæk
Smed Lima Lominsa (X:10, Y:15) – Øvre dæk
botanist Gridania (X:6, Y:8) – Gamle Gridania
Carpenter Gridania (X:10, Y:12) – New Gridania
Kulinarisk Lima Lominsa (X:9, Y:8) – Øvre dæk
Fisher Limsa Lominsa (X:7, Y:14) – Nedre dæk
Guldsmed Ul'dah (X:10, Y:13) – Steps of Thal
Læderarbejder Gridania (X:12, Y:7) – Gamle Gridania
Minearbejder Ul'dah (X:11, Y:14) – Steps of Thal
Anmeldelse Ul'dah (X:14, Y:13) – Steps of Thal

NÆSTE: Final Fantasy 14: Sådan skifter du klasse

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap