PCTECH

Godfall vil indeholde optimale builds til både solo- og co-op-spil

Gudfald_02

Vi er nu en måned væk fra en ny generation af konsoller, og mellem drop-feed-tilgangen til markedsføring af begge virksomheder, såvel som stresset fra 2020 som et sjæleknusende år, var det noget af en tur. Men tiden er næsten her, og én ting, der er værd at bemærke, er, at listen over lanceringstitler alle ser meget varierede ud med en masse forskellige ting at vælge imellem. Et af de spil er Godfall, en af ​​de tidligste næste generations eneste titler afsløret, og også en af ​​de første, der er blevet brugt til at vise SSD-indlæsningsevnerne på PS5. Det er også et spil, du kan tackle alene eller sammen med venner.

I et interview med gamebyte, Teknisk producent hos Counterplay Games Dick Heyne talte længe om spillet. En ting, han fremhævede, er noget, der ikke er blevet talt meget om, spillets co-op-kapaciteter, sandsynligvis en af ​​grundene til, at det kræver online at spille. Heyne udtalte, at spillet skalerer til, hvordan du vælger at spille, men du bliver nødt til at lave noget fifle på egen hånd. Godfall er designet til, at spillere kan tackle det på deres måde, med builds til at gå solo eller med co-op.

"Godfall handler om at lade spilleren engagere sig i verden på DERES præmisser. Fjendernes sværhedsgrad vil opskaleres i co-op, så selvom flere spillere naturligt øger den samlede DPS, betyder det ikke nødvendigvis, at du rydder møder hurtigere. Sagt på en anden måde er der optimale solo-builds og optimale co-op-bygninger. Det vil være op til spilleren at beslutte, hvilken stil der passer bedst til dem. Ingen af ​​tilgangene bør føles suboptimale."

Godfall lanceres den 12. november til PlayStation 5 og pc. Du kan se spillets filmiske introduktion her.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap