Nyheder

Gungrave GORE anmeldelse – Putting Holes into Foes

Spilnavn: Gungrave GORE
Platform(er): PC (anmeldelse), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
Udgiver(e): Prime Matter
Udvikler(e): Iggymob Co.,Ltd
Udgivelsesdato: 22. november 2022

Gungrave GORE er et stilfuldt tredjepersons actionskydespil, hvor du påtager dig rollen som Grave, en opstandelsesrevolvermand, der tilfældigvis har lyst til nogle stilfulde kampmidler og elsker at slå folk ned. Spillet foregår efter den sidste Gungrave-titel, Gungrave: Overdose, som blev udgivet for næsten to årtier siden. Nu, takket være Studio Iggymob og Yasuhiro Nightow, er anti-her med en passion for ødelæggelse tilbage. Ting fra det foregående spil og dette spil har ikke ændret sig meget. Det farlige stof SEED bliver stadig distribueret, og det er op til Grave at fortsætte kampen og befri verden for SEED, én gang for alle.

Nem at samle op, svær at mestre

Spillet er enkelt, du tager Grave fra niveau til niveau, og klipper ned alle på din måde. Det kan ikke blive nemmere end det. Det er selvfølgelig ikke så kedeligt, som jeg fik det til at lyde, og det er faktisk meget sjovt. For mig er det ligesom Devil May Cry, der lægger vægt på pistolspil i stedet for nærkamp.

Efterhånden som du kommer videre gennem banerne, er du bevæbnet med et par pistoler, en kiste, der giver dig mulighed for at modstå vores nærkampsangreb, og et par specielle bevægelser kaldet Demolition Shots. Du har standard sundheds- og skjoldmåleren, som begge fungerer som din livline. Skulle din skjoldmåler falde, begynder du at tage skade, og hvis du løber tør for helbred, er det slut. Heldigvis er der flere måder at få skjoldmåleren tilbage på, så som at gribe en forbløffet fjende og sætte en kugle i hovedet på den, og nej, det finder jeg ikke på. Ligeledes er det at udføre et massivt ødelæggende nedrivningsshow den eneste måde at genvinde dit helbred. Dette betyder dog også, at du bliver nødt til at spille aggressivt. Ellers vil fjenderne overvælde dig. Der er også en undvigelse, men Gungrave undviger så meget langsomt - tænk på fedtet rullende i Dark Souls, og du vil forstå, hvad jeg vil. For helvede, jeg nævnte Dark Souls, jeg er ked af det.

Gungrave GORE Review Screenshot_01

Når det kommer til kamp, ​​vil du løbe ind i et par fjender, der let kan sendes af sted, men til sidst vil du støde på skarer af fjender, der kræver, at du gør dit bedste John Wick-indtryk, komplet med metalmusik, der brager, mens du er gør dit bedste for at nedkæmpe fjenderne. Combos, kaldet Beats, er navnet på spillet. At ødelægge alt foran dig, ikke kun fjender, men containere, eksplosive tønder eller andet, der ligner det, vil sprænge rigtig godt i luften. Jo flere ting du putter huller i (eller slår ned), jo højere scorer vokser, jo bedre føler du dig, og du vil se sej ud når du gør det. Men hvis du tager mere end et par sekunder mellem dine ødelæggelseshandlinger, dropper du kombinationen, og du bliver nødt til at starte forfra. I slutningen af ​​niveauerne bliver du bedømt efter, hvor hurtigt du er gået gennem niveauet, hvor meget sundhed du har tilbage, hvor mange fjender du har dræbt, det højeste slag, du har tjent, og meget mere. Er noget af dette begyndt at lyde bekendt endnu?

Men det er også et tveægget sværd, da der har været tilfælde, hvor det store antal fjender, især i de senere faser, sparkede min røv, på trods af min bedste indsats. Spillet kaster bogstaveligt talt snesevis af fjender efter dig. Så meget, at hele min skærm på et tidspunkt var fuld af fjender, kugler, og jeg forsøgte mit forbandede bedste for at holde mig i live. Heldigvis kan du endda øge oddsene ved at opgradere din karakter med ekstra sundhed, våbenstyrke, opgraderede evner, bedre skjoldregenereringshastighed, flere nedrivningsskudsevner og meget mere. Forudsat at du har kreditten til at gøre det, og hvis du ikke gør det, er det ok, da spillet lader dig afspille niveauer, du allerede har tacklet, så du kan tjene mere valuta eller prøve at få en bedre score. Du kan endda gå tilbage og afspille de første par niveauer så mange gange du vil, da det ikke forstyrrer fremskridtet. Og hvis det ikke er nok, kan du endda justere sværhedsgraden - ikke at jeg gjorde det.

Gameplayet er sjovt, handlingen er hurtig, og generelt nød jeg det. Jeg ville ønske, jeg havde mere kontrol over, hvordan Gungrave håndterer sit våbenspil, da spillet automatisk målretter alt, og alt du skal gøre er at sigte mod fjenderne, og spillet klarer resten. På trods af at der er mulighed for at sigte manuelt, er det i konflikt med automålretningen, hvis der er for mange fjender på skærmen, og føles i sidste ende ikke så manuel. Den eneste positive brug for det manuelle mål er, at det viser dig, hvor meget sundhed en fjende har, så jeg formoder, at det er noget værd. Niveauerne har også en tendens til at føles en smule længere, end de burde, og de mange cut-scener hjælper ikke på det. Det var også en smule irriterende, at jeg så den samme fjende på hver scene, og lidt variation ville have været rart. Uanset hvad, hvis du nogensinde har ønsket at spille et spil for at blæse dampen af, passer dette spil regningen.

Jeg hørte, at dette spil var blodigt

Gungrave GORE Review Screenshot_04

Dette er Gungrave GORE, og selvfølgelig skulle du tro, at spillet ville indeholde gore af en slags. Og jamen, du ville have ret, men ikke på den måde, du tror. GORE står faktisk for Gunslinger of REsurrection, men det betyder ikke, at spillet ikke har sin rimelige andel af sløvhed. Fjender eksploderer på herlige måder, lemmer flyver i alle retninger, og godt, der er en masse kugler, raketter og andre former for at dræbe fjender. Ja, der er helt sikkert en stor mængde blod i spillet. Måske lad være med at lege det her omkring børnene, eller lad dem spille det her.

Ødelæggelsens syn og lyde

Tidligt var jeg i konflikt med både det visuelle og lyden, men da jeg nåede frem til mellem- og slutspilsniveauet, ændrede min mening sig særskilt. Når du først kommer forbi åbningsakten, ændres både det visuelle og lyden til det bedre, og de ser enormt bedre ud. Ikke at nogen del af spillet ser dårligt ud, det er bare de senere niveauer ser bedre ud. Især Cyberpunk-niveauerne, komplet med neonlys og regnpytter, der ser anstændige ud, selvom Ray Tracing ikke er aktiveret. Det samme kan siges om lyden, hvor spillet kaster generiske melodier efter dig, men senere lader du bare cheferne slå dig ihjel, fordi temaet er så dårligt. Lydeffekterne gør dog deres arbejde, til tider lød de dæmpede. Det er ikke så slemt, som jeg gør det til. Hvad der imidlertid er dårligt, er, at fjenderne konstant kaster bandeord efter mig med få sekunders mellemrum. Jeg mener, taler de til deres mødre med den mund?

Lad os tale om PC Centric-tingene

Gungrave GORE Review Screenshot_03

Min tid med Gungrave GORE var med Steam-versionen, og ligesom med mine pc-spilanmeldelser, kan jeg godt lide at tage fat på, hvor mange ting udvikleren var i stand til at smide ind, og det er en hel del. Funktionerne inkluderer DLSS, FSR, Ray Tracing, SSR, SSAO, Shader-justeringer, efterbehandling og mere.

Ydeevnen var lige så imponerende, da jeg kunne spille hele spillet i 4K med maksimale indstillinger og Ray Tracing aktiveret uden mikro-stamming eller tabte rammer. Indrømmet, jeg spillede på et udyr af en gaming-rig, der inkluderede en AMD Ryzen 9 5900x, Nvidia 3080 Ti, 32 GB RAM og havde spillet installeret på Samsung 980 Pro. Jeg kunne dog også spille spillet på en mere beskeden pc med en AMD Ryzen 5 3600x, RTX 2070 Super, 16 GB DDR og en generisk SSD, ved 1080p og 1440p ved medium indstillinger, og bemærkede ikke en tabt ramme. Alligevel, med alle kuglerne flyvende og jeg forsøgte ikke at dø, selvom der var nogle rammefald, var det ikke nok til at skabe bekymring.

Ja, du kan omdanne tastaturet og musen, men ikke gamepad'en, hvis nogen vil vide det.

Hvis der er én ting, jeg ville narre, så er det, at klippescenerne er begrænset til 30 billeder i sekundet. Ud over det er Iggymob Co., Ltd, udvikleren af ​​spillet, kommet langt fra bare at være medudvikler af Gungrave VR-titlerne. Hvis der er en

Nogle tekniske problemer

Selvom jeg nød min tid med spillet, var det ikke helt problemfrit. Jeg oplevede nogle tekniske og gameplay-mekaniske problemer, som bekymrede mig. Kameraet er også lidt af en bekymring, da det ville placere sig selv og forhindre mig i at se min karakter på de mest uhensigtsmæssige tidspunkter. Til tider følte jeg, at min karakter var blevet smadret ind i væggen, hvilket var mest besværligt. Især når jeg kæmpede mod snesevis af fjender eller kæmpede med en chef. Andre gange ville det pege mig i den modsatte retning, jeg så på. Der var også tidspunkter, hvor jeg på mystisk vis døde, på trods af at jeg havde helbred og fuld skjold. Det er, som om en snigskytte tog mig ned, og der var ikke noget, jeg kunne gøre ved det. Jeg stødte på dette en del gange på et senere niveau, og det mest jeg kan konstatere er, at jeg ikke flyttede til et bestemt sted hurtigt nok.

Med gameplayet er der tidspunkter, hvor du og en fjende ikke er på samme fly, og dine skud vil ikke engang skade dem, da de ikke registreres. Andre gange havde jeg forsøgt at få fat i en forbløffet fjende, der var lige foran mig, og prøvede, som jeg kunne, jeg kunne ikke få fat i dem. Heldigvis er der en opdatering, der bliver frigivet, når spillet er officielt udgivet, som forhåbentlig skal løse dette.

Sjov over the top on-stop action, som jeg elskede

Gungrave GORE Review Screenshot_02

Nogle gange vil jeg gerne spille et spil, der slet ikke tager sig selv seriøst. Jeg vil have masser af overdreven action, en historie, der gør, at det er lige så i overkanten, og jeg vil gerne se ting sprænge i luften så mange gange, som jeg kan sprænge ting i luften. Når det er sagt, så passer Gungrave GORE på så mange måder, at jeg ikke engang vidste, at jeg ville spille dette spil. Sikker på, det er ikke perfekt, og sikkert, det bliver gentagne gange til tider, men det er ok. Bare giv mig nogle eksempler på våben, en hovedperson, der ikke tager noget lort, og masser af specielle evner. Hvilket er præcis, hvad Gungrave GORE gør. Åh, det er sjovt, for fanden, det er sjovt, og er det ikke derfor, vi spiller videospil i første omgang?

Spil noget Gungrave GORE, og spræng noget lort i luften. OKAY?

Gennemgå oplysningserklæring: Gun Grave GORE blev leveret til The Outerhaven til anmeldelsesformål. For mere information om, hvordan vi anmelder videospil og andre medier/teknologi, bedes du gennemgå vores Gennemgå retningslinjer/scoringspolitik for mere info.

Offentliggørelse af tilknyttet link: Et eller flere af ovenstående links indeholder affilierede links, hvilket betyder, at vi uden ekstra omkostninger for dig kan modtage en kommission, hvis du klikker dig videre og køber varen.

Resumé

Jeg skal være ærlig, jeg har aldrig spillet et Gungrave-spil, men jeg vidste, at de var synonyme med action. Gungrave GORE er fortsættelsen af ​​tidligere spil med bedre gameplay, bedre grafik, masser af action, mere action og skurke, der konstant forbander dig. Men ved du hvad? Det er rent sjovt, og det er jeg helt optaget af.

FORDELE

  • Du kommer til at sprænge en masse ting i luften
  • Ser ud og spiller godt på pc'en
  • Mere action, som du kan ryste en pind af

ULEMPER

  • Mangel på fjendens variation
  • Nogle niveauer er længere end de burde være
  • Det forbandede kamera kan ikke blive ved med at slippe af sted med det her
Samlet

4

 

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Tilbage til toppen knap