REVISION

Resident Evil 4 HD-projektet udkommer i februar 2022

Resident Evil 4 HD-projekt

Det massive modding-projekt Resident Evil 4 HD-projekt vil blive frigivet online om et par måneder, bekræftede udvikleren.

1.0-versionen af ​​modding-projektet vil blive gjort tilgængelig den 2. februar 2022. Den vil ud over forbedringerne i den tidligere version omfatte et par ekstra justeringer, såsom fuld HD, justerbar FoV, en rettelse til forkert billedformat i ultrabrede opløsninger og mere.

Du kan finde den fulde liste over funktioner inkluderet i Resident Evil 4 HD Project version 1.0 nedenfor.

  • Det får spillet til at allokere mere hukommelse til inventarskærmen, hvilket forhindrer nedbrud med high-poly-modeller inde i ss_pzzl.dat: Ingen filstørrelsesbegrænsninger i inventaret. Spillet gik ned, da filen, der indeholder inventar og Merchant Store-modellerne (ss_pzzl.dat) nåede 1,35 MB ca. Dette tvang mig til at optimere varemodellerne og selv alle de forbedringer, jeg lavede i forhold til de originale lavpoly-modeller, så de ikke så godt ud som ingame og undersøger modellerne. Men ikke længere! Jeg var i stand til at erstatte alle modellerne med deres undersøgelsesmodel-modstykke!
  • Fuld HD-videoer er en realitet! Spillet vil allokere mere hukommelse til SFD-filmfiler og skalere sin opløsning korrekt over deres originale 512×336 opløsning. Som du allerede ved, remasterede jeg Separate Ways og andre præ-renderede videoer, men jeg var stadig ikke i stand til at implementere dem i spillet. Nu er de fuldstændig integreret i spillet. De bruger stadig det gamle sfd-format, men bithastigheden og kodningsmetoden er så god, at du ikke vil bemærke komprimerende artefakter, selv under de mest komplekse scener!
  • Det genopretter gennemsigtigheden på afhentningsskærmen.
  • Det løser et problem relateret til en toppunktsbuffer, der fik billedet til at blive lidt sløret, hvilket gør billedet meget skarpere og klarere.
  • Derudover deaktiverer det filmkorn-overlejringen, der er til stede i de fleste dele af spillet.
  • Yderligere FoV: Du vil være i stand til at justere FoV (Field of View) efter eget ønske.
  • Det vil allokere mere hukommelse til nogle vertex-buffere. Dette forhindrer et nedbrud, der kan ske, når man spiller med en høj FOV.
  • Den retter det forkerte billedformat, når der afspilles i ultrabrede opløsninger, og forhindrer, at billedet afskæres, og HUD'en vises uden for skærmen. (Kun testet i 21:9
  • Desuden forhindrer det kameraet i at blive tilfældigt forskudt, efter du har zoomet med en snigskytteriffel, når du bruger tastatur og mus.
  • V-Sync-indstillingen, der findes i spillets config.ini, fungerer faktisk nu.
  • Det muliggør den originale DoF-sløringseffekt fra GC/Wii-versionerne, som Capcom fjernede i senere porte.
  • Om du skal bruge et kantløst vindue, når du bruger vinduestilstand.
  • Position for at tegne spilvinduet, når du bruger vinduestilstand.
  • Når du kører i 60 FPS, kræver nogle QTE'er ekstremt hurtige knaptryk for at fungere. Dette bliver endnu værre i professionel sværhedsgrad, hvilket gør det næsten umuligt at overleve minevognen og statuebroen QTE'er. Denne rettelse gør QTE'er, der involverer hurtige knaptryk, meget mere tilgivende.
  • Nøglebindinger til at vende varer på lagerskærmen ved brug af tastatur og mus. Normalt kan du kun rotere dem med tastaturet, ikke vende dem. Flipping var muligt i den gamle pc-port og er muligt ved hjælp af en controller.
  • Tastebindinger til QTE-taster, når du spiller med tastatur og mus. I modsætning til den "officielle" måde at genbinde nøgler gennem usr_input.ini, ændrer denne mulighed også prompten på skærmen, så den matcher den valgte nøgle korrekt.
  • Får spillet til at bruge memcpy-funktionen i stedet for MemorySwap, hvilket muligvis resulterer i en lille forbedring af ydeevnen.
  • Denne version af RE4 fungerer kun korrekt, hvis den spilles ved 30 eller 60 FPS. Alt andet kan og vil forårsage adskillige mængder af forskellige fejl. Som standard vil re4_tweaks advare dig om disse problemer og ændre FPS til enten 30 eller 60. Hvis du har ændret spillets config.ini-fil og ændret "variableframerate"-indstillingen til noget andet end 30 eller 60, skal du være opmærksom på potentielle problemer, før du slår denne advarsel fra.

Mere information om Resident Evil 4 HD-projektet kan findes på dens officiel hjemmeside

Stillingen Resident Evil 4 HD-projektet udkommer i februar 2022 by Francesco De Meo dukkede først på Wccftech.

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap