Nyheder

Tiny Tina's Wonderlands kan have et magtbalanceringsproblem

Sammen med flere fjendetyper og en fantasy-indstilling, som Borderlands serien har ikke udforsket i årevis, Lille Tina's Wonderlands introducerer nogle interessante nye mekanikker. Mens et spændende multi-klasse system og teasere til nogle dybe karaktertilpasninger er værdig til en hype, spillet giver også spillere nogle nye måder at dræbe deres fjender. Ud over en helt ny våbentype vil den have en interessant erstatning for granater.

Lille Tina's Wonderlands vil lade spillere bruge nærkampsvåben og besværgelser sammen med den sædvanlige række af kanoner. I tilfælde af nærkampsvåben bør de give spillerne mulighed for at lave mere komplekse nærkampsbygninger, end hvad der var i stand til at gøre tidligere. Hvad angår besværgelserne, passer de perfekt til spillets rammer. Selvom begge kan ende med at blive velkomne tilføjelser, skal gearkassen sørge for, at disse to store funktioner er korrekt afbalanceret. Hvis ikke, kunne de satse for svagt til at betyde noget eller så stærkt, at intet andet er værd at bruge.

RELATEREDE: Tiny Tina's Wonderlands bør gå all-in på karaktertilpasning

Tidligere nærkampmuligheder i og Borderlands serie har været utroligt begrænsede. Spillere har deres karakters standard nærkampsangreb, og selvom det kan variere fra slag til sværdslag, var grundskaden altid den samme. Ud over det var ekstra nærkampsangreb begrænset til bajonetter på enden af ​​kanoner. Som sådan introduktionen af ​​ordentlige nærkampsvåben i Lille Tina's Wonderlands kunne være en game changer. At være i stand til at bruge en Psycho's buzzaxe som enhver karakter sammen med sværd og økser, kunne være en masse sjov.

Selvom konceptet er interessant, skal Gearbox sørge for, at nærkampsvåbnene er niche, men effektive. Spillere kunne skabe nogle utrolige nærkampsindbygninger Borderlands 2 , Borderlands 3, hvor Krieg og Amara specifikt bliver brugt til at få dette til at ske. Våben som Face Puncher hjalp med at bygge, og nærkampsvåben kunne være de samme. Der har dog været tidspunkter, hvor disse builds kan betragtes som ødelagte, hvilket betyder, at Gearbox skal sikre, at de nye tilføjelser ikke er for stærke. På den anden side kan spillere have en stor ulempe i afstandskampe, så våbnene skal gøre betydelig skade, når et angreb rent faktisk landes. Samlet set vil nærkampsvåben, der er levedygtige, i høj grad afhænge af den anden nye angrebstype Tiny Tina's Wonderlands.

Staver ind Lille Tina's Wonderlands er en stor ting, og de kan vise sig at være endnu sværere at balancere for Gearbox på grund af det. Som erstatning for granater er de i en vigtig position. Borderlands 3 fans vil vide, at granater gik fra at være virkelig ødelagte til fuldstændig ubrugelige på forskellige tidspunkter i spillets livscyklus. Borderlands 3's Porcelain Pipe Bomb blev overmandet ved lanceringen, og den var den stærkeste genstand i spillet i flere uger. Men hvornår Mayhem Mode blev justeret, blev ingen af ​​granaterne skaleret korrekt, hvilket gjorde dem meningsløse for spillere, der nød højere sværhedsgrader.

Det skal Gearbox som sådan sørge for Lille Tina's Wonderlands fast Borderlands 3's fejl når det kommer til granater. Besværgelser kan ikke være fuldstændig ubrugelige, da de lyder som om de kunne være et afgørende træk ved spillet. Samtidig kan de ikke være så stærke, at de er alt, hvad der er værd at bruge. Hvis afstandsbesværgelser kan ødelægge enhver fjende, ville det være meningsløst at bruge de nye nærkampsvåben. Ligeledes ville snigskytterifler også være unødvendige, da der ville eksistere en bedre afstandsmulighed. Besværgelser skal være perfekt afbalanceret mellem ubrugelige og overmandede, stående ved siden af ​​våben i stedet for over eller under dem.

Lille Tina's WonderlandsNye tilføjelser er uden tvivl spændende, men de tvinger gearkassen til at være ekstra opmærksom på balancering. Ranged trylleformularer og tætte nærkampsvåben kunne ikke være mere forskellige, men begge burde være sjove at bruge. At sikre, at begge kan arbejde på afstand og tæt på, kan også hjælpe, med nogle nærbilleder blandet sammen med kastbare nærkampsvåben fra Tediore. Alligevel vil det vigtigste være at sørge for, at de ikke overskygger almindelige våben eller fuldstændig underpræsterer. Hvis Gearbox kan gøre nærkampsvåben og besværgelser fair, men sjove, Lille Tina's Wonderlands' Dragon Keep-inspirationer måske ikke det mest spændende ved det.

Lille Tina's Wonderlands er indstillet til udgivelse i 2022 på pc, PS4, PS5, Xbox One og Xbox Series X.

MERE: Borderlands 3 slutter måske, men fremtiden ser lys ud

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap