Nyheder

Wild Hearts anmeldelse – Jagt med de bedste

Wild Hearts anmeldelse

Ok, lad os skubbe denne elefant i rummet lige af vejen. Der er mange ligheder imellem vilde hjerter , Monster Hunter. Du ville blive tilgivet, hvis du troede, at Koei Tecmo's Wild Hearts kun er en afsløring af Capcoms populære franchise, men du tager fejl. At afvise Wild Hearts som en wannabe Monster Hunter vil nægte dig fornøjelsen af ​​at spille det første af en ny og potentielt uendelig serie af spil. Så vi vil forsøge at minimere sammenligningerne, og det bør du også. En is ligesom den anden, men der er masser af plads til flere vellavede monsterjagtspil. Wild Hearts har nogle unikke tricks i silkeærmerne.

Call of the Wild Kemono

Du spiller som en jæger, hvis opgave er at nedkæmpe den massive Kemono, der terroriserer engang så fredelige Azuma. Efter et tidligt, næsten fatalt møde med vinterulven, Deathstalker, får du ekstra kraftfulde evner, hvilket gør dig perfekt til opgaven. Dit eventyr fører dig gennem fire sæsoninspirerede zoner og et femte område gemt til slutspillet. Der er Akikure Canyons efterårsland, Fuyufusagi Forts vinterverden, den forårslignende Harugasumi Way og Natsukodachi Isle's solbeskinnede sommerlandskab. Vi vil tale om kunstdesign lidt senere, men indtil videre er det tilstrækkeligt at sige, at hver zone er smuk og unik. Længe efter kampagnen vil du lykkeligt og uendeligt vende tilbage til hvert område for at jage.

Ude i naturen i hver zone og hovedbyen Minato, vil du møde en engagerende cast af NPC'er, som alle tjener et bestemt formål. Der er den sædvanlige række af side-quest-givere, udstyrsopgraderere, lore-keepere og lignende. De er alle udtalt af en engagerende gruppe stemmeskuespillere, men Wild Hearts fortælling er måske det mindst mindeværdige aspekt. Det har lidt af en been-there, done-that-stemning. Det gør jobbet med at flytte spilleren gennem zonerne og vende mod chefen Kemono, men den har en tendens til at modholde handlingen. Alle NPC'er er snakkesalige, og jeg fandt mig selv i at spole frem gennem deres dialog. Jagten kalder jo. Når det er sagt, er NPC'erne farverige og værd at lære at kende.

Hvis du bygger det, vil de falde

Wild Hearts stærkt bankende centrum er dens kamp og den monstrøse Kemono. De omkring tyve Kemono var engang fredelige udyr, men er blevet fjendtlige. De er opfindsomme gen-splejsninger af hverdagsdyr fusioneret med naturlige elementer for offensive og defensive evner. Et par af mine favoritter omfattede den giftinfunderede kanin kaldet Venomglider, Fumebeak og den store abe Lavaback. Navnene giver et fingerpeg om deres evner, og hver enkelt har et unikt bevægelsessæt, som vil kræve en del øvelse og mange mislykkede jagter at mestre. En besejret i kampagnen bliver en Kemono tilgængelig til at jage og dyrke ressourcer fra.

vilde-hjerter-anmeldelse-2-9030374

Disse ressourcer er afgørende for at opgradere våben og rustninger og bygge Karakuri, de opfindsomme værktøjer, der låser op for kampsucces mod Kemono. Wild Hearts har et tilsyneladende lille udvalg af grundlæggende startvåben. Der er en katana, en parasol med klinge, en maul, et massivt stort sværd, en bue, en stav, en håndkanon og tvillingeklinger. Ud over at dække næsten enhver spillestil, er våbnene ensartet nyttige og sjove. Der er så mange tilgængelige varianter og opgraderinger, at selv en gang gennem kampagnen kun låser nogle af dem op.

Der er en masse andre gameplay-systemer at opdage, som din evne til at bygge en lejr stort set hvor som helst. Ikke bare en lejr, men en lille bebyggelse med håndværksstationer og et praktisk respawn-punkt, perfekt til at ligge lige i nærheden af ​​en stor Kemonos trampeplads.

Noget lånt, noget nyt

Hvis Wild Hearts startvåben er relativt velkendte, er Karakuri en bogstavelig vildskifter. Karakuri er genstande bygget af en ressource kaldet Thread - tænk på magisk 3D-printer - som kan dyrkes fra Kemono eller indsamles i naturen. Ligesom våbnene er rækken af ​​grundlæggende Karakuri lille, som stabelbare kasser, fjedre, svævefly og fakler. Karakuri kommer i tre varianter: basic, fusion og dragon. Den kreative brug af Karakuri er i bund og grund, hvad Wild Hearts handler om, da kun få af Kemono'erne kan besejres med våben alene. Du kan bruge Karakuri til at bygge skadesfælder, til at bevæge dig hurtigt rundt i monstrene og til at angribe fra oven.

At samle våben, specielle bevægelser og Karakuri giver spillerne et utroligt varieret sæt muligheder. Tilføj til det værktøjssæt den nemme evne til at samarbejde. Mens Wild Hearts er spilbar solo, kan det være ret udfordrende at lone ulv det. At samarbejde er enkelt med én knap. Som de fleste andre monsterjagtspil er det at tage imod monstrene i en gruppe, hvad der giver spillet langsigtet liv. At spille med andre åbner op for specielle co-op våbenkombinationer, der kan være dødelige for Kemono.

vilde-hjerter-anmeldelse-1-4808231

Wild Hearts' fundamentale loop - jagt monstre, saml bytte, opgrader og jagt igen - er velkendt. Det, der opretholder det, er de kreative kombinationer af våben og Karakuri og selve Kemonoen. Selvom nogle få elementer er afledte, føles oplevelsen som helhed frisk.

Kamera, du skal slå dig ned

Wild Hearts er et robust og overraskende dybt spil med nogle mindre problemer. Ud af boksen kan spillets kamera være en frustrerende allieret i kampens hede. Der er måder at tæmme det på, men jeg følte altid, at det havde sit eget sind. Selvom kamp- og Karakuri-systemerne ikke er alt for komplekse, kan du være nødt til at tænke lidt over at kortlægge kontrollerne igen. Det tager noget tid, før det bliver en anden natur at bygge Karakuri i anspændte og flydende kampsituationer. Mine første par timer var lidt frustrerende, indtil alt klikkede.

I modsætning til Monster Hunters rent fantasifulde omgivelser, henter Wild Hearts inspiration fra det feudale Japan. Spillets kunststil er smuk, lige fra kostumerne og rustningen til selve monstrene. Mens alle zonerne er strålende farverige, karakteristiske og detaljerede, er der tæt på også en temmelig bred vifte af strukturel kompleksitet, især i Kemono. Ofte følte jeg, at jeg kæmpede mod en hvirvlende masse dansende pixels i stedet for et solidt væsen. Samlet set er der en ude af fokus kvalitet, der er lidt svær at beskrive. Grafikken og den overordnede rigdom af det visuelle er måske det ene område, som Wild Hearts ikke helt klarer Monster Hunter-sammenligningstesten.

vilde-hjerter-anmeldelse-3-9048122

Lange ben

Hvis udviklerne håbede på at lancere en IP, der kunne stå side om side med andre monsterjagtspil, kan de være rolige. Wild Hearts deler noget mekanik med andre titler i genren, men det er bedst, når du udsætter unikt territorium. At jage Kemono alene og sammen med andre, bruge Karakuri og bare nyde spillets tilfredsstillende loop er alt sammen meget sjovt. Det bedste af det hele er, at Wild Hearts har det mekaniske fundament og potentiale for endeløse DLC og efterfølgere. Hvis de kan leve med dets lidt skuffende visuals, har fans af det "andet" monsterjagtspil et levedygtigt og vanedannende alternativ i Wild Hearts.

 

Oprindelig artikel

Spred kærligheden
Vis mere

Relaterede artikler

Giv en kommentar

Din e-mail adresse vil ikke blive offentliggjort. Krævede felter er markeret *

Tilbage til toppen knap