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10 Spiele zum Spielen, wenn Sie Salt & Sanctuary mögen | Spiel Rant

Der seelenähnliche 2D-Platformer Salt and Sanctuary schlug bei der Veröffentlichung für seine Wellen interessante Variante des Genres und seine absolut wunderschöne Optik. Der Titel ist sträflich unterschätzt, aber eine wirklich brillante Erfahrung. Es braucht viel Inspiration von der herausfordernden Gameplay-Formel von From Software, die brillant in eine neue Perspektive überführt wird.

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Es ist ein sehr wiederspielbarer Titel, aber selbst die besten Spiele können nach einer Weile ein wenig ermüdend werden. Für Spieler, die diese einzigartig schwierige dunkle Fantasie mögen, gibt es jedoch eine Menge ähnlicher Spiele zum Ausprobieren. Hier sind ein paar Möglichkeiten.

10 älteste Seelen

Älteste Seelen ist eine brutal schwieriger Top-Down-Slasher. Es verfügt über eine auffällige Pixel-Art-Ästhetik, zusätzlich zu dem, was im Wesentlichen auf die Boss-Rush-Progression hinausläuft. Die Spieler haben nur Momente der Pause zwischen den Kämpfen mit der Vielzahl herausfordernder Gegner des Spiels.

Zugreifen lohnt sich als Salt and Sanctuary Fan für seinen ähnlichen erzählerischen Ton und Gameplay. Denken Sie jedoch daran, dass es viel weniger Abenteuer und viel mehr langwierige Kämpfe gibt.

9 Blasphemisch

Blasphemisch ist einzigartig für seine abstoßende Optik und die stark katholisch inspirierte Mythologie und Ästhetik. Es ist genau wie ein 2D-Slasher-Plattformer Salz und Heiligtum; jedoch während Salt and Sanctuary hat wenige wirklich verstörende Momente, Blasphemisch stellt den Horror in den Mittelpunkt.

Ähnlich Älteste Seelen, Blasphemisch verfügt über Pixel-Art-Visuals. Aber wo Älteste Seelen ist auffällig und wunderschön, Blasphemisch ist blutig, brutal und imposant.

8 Ori und der blinde Wald (und seine Fortsetzung)

Ori und der blinde Wald und seine Fortsetzung Ori and the Will of the Wisps sind selbst zu legendären Indie-Titeln geworden. Wunderschöne Ästhetik beiseite, die Spiel hat einige der besten Kontrollen moderner 2D-Plattformer sowie eine Geschichte, die mehr Fragen stellt als sie beantwortet.

Es ist ein optisches Upgrade von Salz und Heiligtum, aber es ist nicht annähernd so schwierig, alles in allem. Es hat seine schwierigen Momente, aber es ist eine, die Spieler aufgreifen müssen, die die Steuerung und das Gameplay genießen Salt and Sanctuary eher die Schwierigkeit.

7 Hohler Ritter

Soulslike-Fans überlegen Hollow Knight als Höhepunkt des Genres. Während viele Spiele von der inspiriert sind Dark Souls Serien haben es schwer, eine völlig originelle Welt zu entwickeln, Hollow Knight tappt nicht in diese Falle. Seine Welt ist sofort fesselnd und völlig einzigartig.

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Es ist trotz seines Flash-ähnlichen Grafikstils kein einfaches Spiel. Vielmehr erfordert es genauso viel Präzision und Überlegung wie Salt and Sanctuary tut. Einige haben beschrieben, dass es eher dem ursprünglichen Metroidvania-Genre als einem Soulslike ähnelt, aber unabhängig davon ist es ein Klassiker, den jeder Spieler ausprobieren sollte.

6 Furien

Boss kämpft sich ein Salt and Sanctuary neigen dazu, die am meisten Angst auslösenden und fähigkeitsabhängigen Ereignisse in einem Durchspiel zu sein. Es ist nicht so, dass der Rest des Spiels einfach wäre, aber Bosse sind auf einer ganz anderen Ebene. Was wäre, wenn es ein Spiel gäbe, das buchstäblich nichts als Bosskämpfe wäre?

Enter Furi, ein Spiel, bei dem es das Ziel des Spielers ist, einer Reihe langwieriger Bosskämpfe zu entkommen. Die Ausweichmechanik des Spiels (sowie andere Fähigkeiten, die durch Fortschritt erlangt werden) wird Ihnen vertraut vorkommen Salt and Sanctuary Fans.

5 tote Zellen

Tote Zellen ist eher ein Roguelike als ein Soulslike; Es braucht jedoch einige Inspirationen und Gameplay-Elemente aus dem Genre. Es legt den Fokus auf Wiederspielbarkeit und so weit wie möglich zu kommen, anstatt sich durch eine Welt zu bewegen.

Sein Steuerungsschema ist sehr ähnlich zu Salt and Sanctuary, und seine Welt ist ähnlich düster – obwohl sie viel lebendiger ist. Während ein Abenteuer durch Salt and Sanctuary wird irgendwann enden, Tote Zellen ist darauf ausgelegt, immer und immer wieder gespielt zu werden.

4 Staub: Ein elysischer Schweif

Ein weiterer 2D-Plattformer, Staub: ein Elysian Schwanz wurde für sein unglaublich komplexes Kampfsystem und seine überraschend fesselnde Handlung gelobt. Die Charakterdesigns wurden ein wenig verspottet, aber darunter steckt ein erstaunliches Spiel – außerdem wurde alles von einer Person entwickelt.

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Während Salt and Sanctuary hat wenig Combos oder schnelle Kämpfe, Staub: ein Elysian Schwanz hat es in sich. Das 2D-Gameplay wird sich vertraut anfühlen und ist zwar etwas nachsichtiger als Salt and Sanctuary, es ist genauso befriedigend.

3 Beliebiges klassisches Metroid- oder Castlevania-Spiel

Bevor der Begriff Soulslike populär wurde, wurde ein anderer Begriff verwendet, um Spiele ähnlicher Art zu beschreiben: Metroidvania. Das Metroid und Castlevania Serien sind bekannt für Weltdesign Das verbindet das gesamte Spiel mit Abkürzungen und Backtracking – eine wichtige Inspiration für das Weltdesign im ersten Dark Souls Spiel.

Obwohl der Klassiker Metroid und Castlevania Spiele sind relativ veraltet, die Spiele halten sich überraschend gut. Castlevania: Symphonie der Nacht sieht bis heute hinreißend aus, und niemand kann den Sinn für Mysterium und Abenteuer leugnen, der darin enthalten ist Super Metroid.

2 Die Dark Souls-Trilogie

Der Begriff soulslike kommt natürlich von das Berüchtigte Dark Souls Serie. Der Begriff ist in der Branche so etwas wie ein Schlagwort geworden, aber dennoch ist jedes der Spiele in der Dark Souls Trilogie sollte ein Muss für jeden ernsthaften Spieler sein.

Der Ton, die erzählerische Struktur, die Spielmechanik und sogar das Weltdesign passen nahezu perfekt zusammen Salt and Sanctuary Fans. Es ist jedoch ein 3D-Spiel und es kann einige Zeit dauern, bis Sie sich an die einzigartigen Steuerungsschemata und Unterschiede jedes Spiels gewöhnt haben.

1 Bloodborne, Dämonenseelen und Sekiro

Wenn Gamer an From Software denken, denken sie sofort Dark Souls. Die renommierte Trilogie ist jedoch bei weitem nicht ihr einziges Werk. Vor Dark Souls wurde Dämonenseelen, kürzlich remastered für die PlayStation 5, sowie ein spiritueller Nachfolger in Blut Übertragene und vertrautes Gameplay in Sekiro: Schatten sterben zweimal.

Dark Soulsund Dämonenseelen in einer dunklen High-Fantasy-Umgebung stattfinden; inzwischen Blut Übertragene ist mehr von Lovecraftian Horror inspiriert und Sekiro hat seinen Sitz im Japan der Samurai-Ära. Obwohl sie alle unterschiedliche Erfahrungen sind, sind alle diese From Software-Spiele großartig für Salt and Sanctuary Fans.

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