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A Total War Saga: Troy Review – Creative Assembly greift den Klassiker am 13. August 2020 um 12:51 Uhr auf Eurogamer.net auf

Nach den farbenfrohen Charakteren und politischen Machenschaften von Total War: Three Kingdoms fühlt sich Troy: A Total War Saga zunächst wie ein Rückschritt an. Um genau zu sein, ein tausendjähriger Rückschritt. Troja klingt vielleicht nach einer großartigen Kulisse für ein Total War-Spiel – die Ilias ist schließlich die Quelle, aus der alle anderen Kriegsgeschichten schöpfen. Aber je tiefer Total War in die Zeit vordringt, desto weniger muss es arbeiten, und Armeen von Keulenmännern und Schleuderern am Abgrund der Geschichte aufzustellen, sorgt nicht gerade für die aufregendsten militärischen Begegnungen.

Dann habe ich meinen ersten Minotaurus rekrutiert, und das hat alles verändert. Es lag nicht nur an der Tatsache, dass er eine Einheit Speerkämpfer durchschlagen konnte wie eine Kanonenkugel einen Kuchen. So präsentierte ihn Troy. Sehen Sie, Trojas Minotaurus ist nicht der, dem Theseus im Labyrinth begegnet ist – halb Mensch, halb Stier, für immer verloren. Stattdessen ist er einfach ein großer Kerl mit einer großen Axt, der eine Vorliebe für Rindermode hat.

Troja präsentiert uns den ersten mythischen „Totalen Krieg“, tut dies jedoch mit einem weniger poetischen und forensischeren Blick und versucht, die mögliche Tatsache hinter der offensichtlichen Fiktion herauszufinden. Daher könnte Ihre Armee Speerkämpfer haben, die neben Zentauren kämpfen, Schleuderer, die neben Harpyien aufgereiht sind. Aber die Harpyien werden als leichtfüßige, Speere werfende Frauen dargestellt, die ihre Kampfkleidung mit Federn schmücken, während Ihre Zentauren bemalte Stammesangehörige sind, die sich im Kampf zu Pferd auszeichnen.

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Nach den farbenfrohen Charakteren und politischen Machenschaften von Total War: Three Kingdoms fühlt sich Troy: A Total War Saga zunächst wie ein Rückschritt an. Um genau zu sein, ein tausendjähriger Rückschritt. Troja klingt vielleicht nach einer großartigen Kulisse für ein Total War-Spiel – die Ilias ist schließlich die Quelle, aus der alle anderen Kriegsgeschichten schöpfen. Aber je tiefer Total War in die Zeit vordringt, desto weniger muss es arbeiten, und das Aufstellen von Armeen aus Keulenmännern und Schleuderern am Abgrund der Geschichte sorgt nicht gerade für die aufregendsten militärischen Begegnungen. Dann habe ich meinen ersten Minotaurus rekrutiert, und das Dinge verändert. Es lag nicht nur an der Tatsache, dass er eine Einheit Speerkämpfer durchschlagen konnte wie eine Kanonenkugel einen Kuchen. So präsentierte ihn Troy. Sehen Sie, Trojas Minotaurus ist nicht der, dem Theseus im Labyrinth begegnet ist – halb Mensch, halb Stier, für immer verloren. Stattdessen ist er einfach ein großer Kerl mit einer großen Axt, der eine Vorliebe für Rindermode hat. Troy bietet uns den ersten mythischen Total War, tut dies jedoch mit einem weniger poetischen und forensischeren Blick und versucht, die mögliche Tatsache hinter dem Offensichtlichen herauszufinden Fiktion. Daher könnte Ihre Armee Speerkämpfer haben, die neben Zentauren kämpfen, Schleuderer, die neben Harpyien aufgereiht sind. Aber die Harpyien werden als leichtfüßige, Speere werfende Frauen dargestellt, die ihre Kampfkleidung mit Federn schmücken, während Ihre Zentauren bemalte Stammesangehörige sind, die hervorragend im Kampf zu Pferd sind.WeiterlesenEurogamer.net

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