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„Pokémon für Erwachsene“-Spiel Monster Crown fügt Zucht, Online-Handel und mehr hinzuMason SansoniaGame Rant – Feed

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Pokémon ist seit seinem Debüt der Standard für Monsterfangspiele, wie die niedliche und spielerfreundliche Welt von Pokémon hat viele Spieler gehalten. Sein Spielstil ist nicht einer, den viele Unternehmen heutzutage zu emulieren versuchen würden, oder zumindest war das vor der Ankunft von Spielen wie der Fall Temtem und der dunklere Monsterfänger Monster Krone. Technisch befindet es sich zwar noch im Early Access, Monster Crbesitzen hat bereits einige Unterscheidungsmerkmale.

Die Hauptattraktion von Monster Krone findet sich sowohl in seinen Gemeinsamkeiten als auch in Unterschieden zu älteren Pokémon Titel. Der Pixel-Art-Stil erinnert stark an Pokémon Gold/Silber, aber die Geschichte des Spiels nimmt einen dunkleren Rand als wo Pokémon geht. Monster werden mit Verträgen gefangen, die Energie gegen Unterschlupf tauschen, anstatt mit Containern gefangen zu werden, und Themen des Missbrauchs von Kreaturen sind am Rande vorhanden Pokémon stehen hier stärker im Vordergrund. Na sicher, Monster Krone befindet sich noch im Early Access, aber ein Großteil seiner Identität scheint bereits etabliert zu sein.

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Während es viele Aspekte gibt, die noch dringend ausgebügelt werden müssen, sollte dies beachtet werden Monster Krone ist bereits ein Hit auf Steam. Seine Kämpfe sind deutlich schwieriger als in Pokémon, mit einem anspruchsvolleren, wenn auch kryptischeren Tippsystem, das Spieler beherrschen müssen. Die eigentliche Attraktion für viele Spieler war die Zucht zwischen Monstern, die zu unzähligen einzigartigen Kombinationen führt. Die meiste Kraft aus Monstern zu ziehen, scheint das Thema zu sein Monster Krone's neuestes Update, das drei Funktionen hinzufügt: NET-Züchtung, einen Move Learner und Handel zwischen Spielern.

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Das NET-Zuchtsystem ermöglicht es Spielern, eines ihrer Monster mit einem zufällig generierten NET-Ei zu züchten. Im Wesentlichen ist das NET-Ei eine zufällige Verschmelzung von Eigenschaften und Statistiken, die von der Spielerbasis insgesamt gesammelt wurden und einen mysteriösen Elternteil schmieden. Dies kann etwas mit verglichen werden Monster Rancher's CD-Monster-Spawning-Funktion, außer dass hier keine CD benötigt wird und die Hälfte des neuen Monsters auf Eigenleistung der Spieler basiert.

In der Zwischenzeit ermöglicht der Moves Learner den Spielern, die Moves zu ändern, die ihre Monster kennen, wodurch ein einzelnes Monster vielseitiger wird. Dies wird wichtig, da bestimmte Bewegungen notwendig sind, um die bösen Zauberer zu bekämpfen, gegen die die Spieler später in der Geschichte kämpfen werden. Die unversöhnliche Natur des Kampfes und der Welt scheint definitiv mehr in die Geschichte einzudringen als in Pokémon Geschichten. Natürlich muss das Kampfsystem vor der Perfektion wahrscheinlich noch angepasst werden, aber der Moves Learner sollte damit etwas Frust lindern.

Schließlich ist der Handel zwischen Spielern genau das, was er verspricht: Spieler können jetzt Monster untereinander handeln, anstatt nur mit NPCs. Dies scheint ein Kinderspiel zu sein, aber jetzt besser umgesetzt als nie. Nur die Zeit und weitere Merkmale werden zeigen, wie Monster Krone stapelt sich gegen andere Monster-Sammelspiele. Mit Temtem kommt nicht mehr für PS4 und Xbox One, es ist klar, der Markt für solche Spiele außerhalb Pokémon ist immer noch nicht riesig. Vielleicht ändert sich das bald mit mehr Spielen des Genres.

Monster Krone ist für PC im Early Access verfügbar.

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