XBOX

Annapurna Interactive startet internes Spieleentwicklungsstudio

Annapurna Interactive

Der Herausgeber Annapurna Interactive hat angekündigt, ein neues internes Entwicklungsstudio gestartet zu haben.

Ihr neues internes Spielestudio hat seinen Sitz in Los Angeles, Kalifornien, und das sind sie auch jetzt einstellen für erfahrene Spieleentwickler, die verschiedene Positionen für ein unangekündigtes Spieleprojekt übernehmen.

„Wir hatten die große Ehre, mit einigen der talentiertesten unabhängigen Spieleentwickler der Welt zusammenzuarbeiten“, sagte Nathan Gary, Präsident von Annapurna Interactive. „Viele von uns haben einen internen Entwicklungshintergrund und freuen sich, dies künftig zu einem Teil von Annapurna Interactive zu machen. Wir können es kaum erwarten, mehr über die Zukunft zu verraten – alles ist möglich.“

Bisher war Annapurna Interactive vor allem für die Veröffentlichung von Spielen wie bekannt Was bleibt von Edith Finch, Gorogoa, Ich bin tot, Wenn gefunden…, und mehr.

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