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Assassin's Creed Valhalla Update behebt Quests, Fehler, Balancing und mehr

Attentäter Glaubensbekenntnis Walhalla

Assassin's Creed Valhalla wurde ein großer Erfolg für Ubisoft in der kurzen Zeit, in der es herausgekommen ist, und der Entwickler hat regelmäßig neue Updates für das Spiel veröffentlicht. Sein nächstes neues Update, Titelupdate 1.1.1 wird bald live gehen und bringt eine ziemlich gesunde Liste von Änderungen und Korrekturen mit sich.

Das Update bringt mehrere Balancing-Änderungen und kleinere Fehlerkorrekturen mit sich, zusätzlich zur Verbesserung der Stabilität und Leistung. Verschiedene Grafik- und Audioprobleme wurden ebenfalls behoben, während mehrere Probleme mit dem Fortschritt in einer Reihe von Quests und Aktivitäten ebenfalls behoben wurden. Insbesondere wurde auch auf Xbox- und PlayStation-Controllern ein Force-Trigger-Feedback für das Schießen von Bögen hinzugefügt.

Das Update geht in Kürze um 4:7.5 Uhr PT live. Es wiegt 6.6 GB auf der Xbox Series X/S, 2 GB auf der Xbox One, 5 GB auf der PS2.3, 4 GB auf der PS6.45 und XNUMX GB auf dem PC. Sie können die vollständigen Patchnotes unten einsehen.

Assassin 's Creed Valhalla ist auf PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC und Stadia verfügbar. Die erste große kostenpflichtige Erweiterung wird veröffentlicht im Frühjahr dieses Jahres.

UPDATE HINWEISE:

SONSTIGES

  • Der Animus-Impuls markiert jetzt nur noch in notwendigen Situationen tote Körper.
  • Feinde können nicht mehr automatisch mit dem Extra „Waffen werfen“ geplündert werden.
  • Optimierte KI-Erkennung bei der Verwendung von Verkleidung beim Ausweichen oder in der Luft.
  • Der Death Stranding-Hommage wurde eine Belohnung hinzugefügt.
  • Köcher und Rationen werden jetzt aufgefüllt, wenn sie aufgerüstet werden, während sie aufgebraucht sind.
  • Weiße Punkte, die auf Rationen/Adrenalin/Pfeilbeute außerhalb der Interaktionsreichweite hinweisen, werden nicht mehr angezeigt, wenn der Spieler bereits die maximale Menge hat.
  • Spieler können „Aufwachen“ jetzt jederzeit in Asgard verwenden. Bisher musste man die erste Quest abschließen.
  • Tägliche Quests werden jetzt zurückgesetzt, wenn das Spiel feststellt, dass es nicht möglich ist, die Quest fortzusetzen oder neu zu starten. Die Quest kann dann beim Informanten erneut aktiviert werden.
  • Text-zu-Sprache zu im Spiel gefundenen Buchstaben hinzugefügt.
  • Vorschauen zu Optionen für Farbenblinde und Untertitel hinzugefügt.

AUSGLEICH

  • Der verursachte Schaden und die erhaltenen Werte für die Boss-Begegnung mit dem verlorenen Wolf wurden angepasst, um die Reibung beim Spielen auf Drengr-Schwierigkeit zu verringern.
  • Anfänglicher Schaden, der mit Harpoon Impalement Lvl 1 / 2 verursacht wurde, wurde neu ausbalanciert.

SPIELVERBESSERUNGEN

LEISTUNG UND STABILITÄT

  • Verbesserte Leistung und Stabilität.

GRAFIKEN, AUDIO, ANIMATION

  • Verschiedene Grafikprobleme behoben.
  • Verschiedene Clipping-Probleme wurden behoben.
  • Verschiedene NPC-Animationsprobleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Dummies zitterten, wenn sie von einem Giftpfeil getroffen wurden. schüttle es ab
  • (SPOILER) Mjolnir wurde etwas Strom hinzugefügt, bevor er abgeholt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Kriegsschreie seltsam wiederholten oder wiederholten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Blasen der Hupe und das Beginnen der Bewegung mit dem linken Fuß nach vorne manchmal dazu führen konnte, dass Eivors Füße gleiten.
  • (Fotomodus) Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Heranzoomen von Kindern mit der Fotomodus-Kamera ihr Gesicht verzerrte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Raven-Skins eine niedrige Auflösung haben konnten.
  • (PS4) Einige Texturen auf PS4 optimiert.
  • Behebung eines Texturproblems in der Nähe der Abtei von Cicestre, das dazu führte, dass Spieler beim Gehen über die Textur desynchronisierten.

QUESTS, WELTEREIGNISSE, NEBENAKTIVITÄTEN

  • Behebung eines Problems in Legend of Beowulf, bei dem der Hinweismarker nach der Untersuchung zurückblieb.
  • Es wurde ein Problem in A Sticky Situation behoben, bei dem der NPC manchmal nicht spawnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler in The Baker's Plaint beim Angeln stecken bleiben konnte.
  • Behebung eines Problems in der Angelstunde, das Spieler unter bestimmten Umständen daran hinderte, das Weltereignis abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler feststecken, nachdem sie Lincolnscire zugesagt haben, nachdem sie aus Vinland zurückgekehrt sind.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler während „Ein grausames Schicksal“ in einem Bosskampf stecken bleiben konnten. *Ah ja, A Cruel Destiny, in der Tat. *
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Schätze nicht an ihrem Standort waren oder nicht geplündert werden konnten. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Speichern einen Online-Dienstfehler erhalten konnten.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler nach dem Bau des Schmieds einen Blackscreen erhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler „Die Mauern stürmen“ nicht erhielten, nachdem sie „Die Linien durchtrennen“ abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein Problem in To Serve the Light behoben, bei dem Hytham auf dem Boot stecken blieb, wenn er willkürlich Pfeile ins Wasser schoss.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mit Siedlungs-NPCs zu interagieren.
  • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, Hinweise und Rätsel abzuschließen.
  • Behebung eines Problems in Abwesenheit eines Eldorman, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Questzielmarkierung in „Der Teufel hat die besten Melodien“ auf ein falsches Ziel zeigte.
  • Behebung eines Problems in War Weary, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen, wenn Ceolbert versehentlich getötet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, die Begegnung mit den Töchtern von Lerion zu starten. (Goneril, Cordelia)
  • Behebung eines Problems in Binding Fate, das dazu führte, dass der Boss auf einem Felsen feststeckte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Estrid in Taken stecken bleiben konnte.
  • Behebung eines Problems in Pluck the Quill, bei dem Spieler manchmal nicht mit Aelwyn interagieren konnten.
  • Behebung eines Problems in Binding Fate, das dazu führte, dass der Boss im Untergrund feststeckte, wenn er Tauchgang der Walküre verwendete.
  • Behebung eines Problems in Price of Wisdom, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Ein Problem in „Der Eber mit der goldenen Nase“ wurde behoben, bei dem der Eber unter bestimmten Umständen manchmal verschwand.
  • Ein Problem in Bleeding the Leech wurde behoben, bei dem Erke am falschen Ort war.
  • Behebung eines Problems in Of Blood and Bonds, bei dem die Spieler die Quest nicht abschließen oder sich nicht bei Randvi melden konnten.
  • Behebung eines Problems in Der verlorene Prinz, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, das Geheimnis des alten Kellers abzuschließen.
  • Behebung eines Problems in A Rivalry for the Ages, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verkleidung von Mari Lwyd nach Abschluss des Glowecestrescire-Bogens nicht verschwand. *Jeder mochte diesen Punkt jpg*
  • Es wurde ein Problem in Road to Harmatia behoben, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Knud in „Ein kleines Problem“ stecken bleiben konnte.
  • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, mit Ubba in Sons of Ragnar zu interagieren.
  • Behebung eines Problems, bei dem Basim vor dem Start von Puppets and Prisoners in einen Kampf mit NPCs verwickelt war.
  • Behebung eines Problems in Brewing Rebellion, das Spieler daran hinderte, die Tür zum Langhaus in Buckingham gewaltsam zu öffnen.
  • Behebung eines Problems in Bridges of Oppression, das Spieler daran hinderte, die Quest abzuschließen.
  • (Spoiler) Behebung eines Problems in King Killer, das Ivarr daran hinderte, die Tür zu Rhodris Zimmer zu erreichen.
  • Behebung eines Problems in A Fiend out of Hell, das Spieler daran hinderte, eine der Kühe zu untersuchen.

WELT

  • Verschiedene falsch platzierte Texturen oder Objekte wurden behoben.
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen der Spieler stecken bleiben konnte.
  • Ein schwimmendes Boot in Vinland auf Grund gesetzt.

GAMEPLAY, KAMPF, KI

  • Verschiedene NPC-Verhaltensprobleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs manchmal an einen Ort zurückkehrten, von dem sie geflohen sind und der noch geplündert wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wale manchmal mitten in der Luft mit ihrem Fluchtverhalten begannen.
  • Behebung eines Problems, bei dem Bogenschießen blockiert wurde, wenn M und K die SHIFT-Taste gedrückt hielten.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die Sichtlinie von Spielern durch Brand- oder Giftfallen mit dem Raubtierbogen blockiert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wachen manchmal nicht feindselig reagierten, wenn sie sahen, wie Eivor Mitglieder ihrer Fraktion mit Ölkrügen verbrannte. *I- äh, egal. Weiter gehts. *
  • Behebung eines Problems, bei dem NPCs in Vinland getötet werden konnten, indem Leichen auf sie geworfen wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das Björn aus der Schiffsbesatzung entfernt wurde.
  • Es wurde ein Problem mit dem Set des Mentors behoben, bei dem der Ausrüstungsvorteil manchmal nicht aktiviert wurde, obwohl 2-4 Setteile ausgerüstet waren.
  • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, den Raben zu steuern, wenn Q- oder E-Tasten einer der Bewegungsaktionen zugewiesen waren.

FÄHIGKEITEN, VORTEILE, FÄHIGKEITEN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Fernkampf-Spezialfähigkeiten fälschlicherweise mit geführten Pfeilen verwendet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein NPC nicht von Eivors Seite wich, wenn „Feign Death“ verwendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Fähigkeiten gegen feindliche Hunde nicht funktionierten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der beste Freund des Menschen nach Abschluss der Quest „Ein kleines Problem“ nicht freigeschaltet wurde.
  • Behebung eines Problems mit dem Mentor-Set, bei dem der Ausrüstungsvorteil manchmal nicht aktiviert wurde, obwohl 2-4 Teile des Sets ausgerüstet waren.

BENUTZEROBERFLÄCHE / HUD

  • Verschiedene UI/HUD-Probleme wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Pfeilmenge bei 12 hängen bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Änderungen der UI-Sprache während des Kampfes nicht angewendet wurden.
  • Die Kamera ist nun näher am Charakter, wenn man im Animus-Shop nach Tätowierungen stöbert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem farbenblinde Vorschauen manchmal nicht im Menü angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Farbenblindheitswerte nicht auf das Menü „Orden der Antike“ angewendet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein leeres Feld in der Liste der abgeschlossenen Quests angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sturzschaden negiert werden konnte, indem das Menü direkt vor dem Aufprall auf den Boden geöffnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Auto Loot nicht funktionierte, wenn ein Feind betäubt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Raculf-Kloster nicht geplündert werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Symbole für neu erworbene Gottesbegünstigungen fehlten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nachrichten im Spiel manchmal nicht richtig geladen wurden.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler beim Kauf von Vegvisir (Front)- oder Muninn (Front)-Schemata falsche Gegenstände erhielten.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler Duplikate asgardischer Schiffsschemata erwerben konnten.

SYSTEM

  • Kurz vor dem Bosskampf in Extended Family wurde ein Respawn-Punkt hinzugefügt.
  • Behebung eines Problems, das Spieler nach 1.0.4 daran hinderte, schnell zu reisen.
  • Force-Trigger-Feedback zum Bogenschießen für Xbox/PlayStation-Controller hinzugefügt.
  • (Stadia) Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die gespeicherte Zeit nicht die Ortszeit widerspiegelte.

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