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Der Versus-Modus von Back 4 Blood hat mich nicht gefesselt, aber auch Left 4 Dead's

Hier ist meine heiße Aufnahme, Zurück 4 Blood's Der Versus-Modus hat einige gravierende Designfehler, aber Habe 4 Tote hinterlassen Der Kampagnen-Versus-Modus hat es auch getan. Es gibt eine sehr lautstarke Gruppe von Spielern, die sich darüber ärgert, dass Back 4 Blood nicht denselben PvP-Modus wie Left 4 Dead haben wird, aber wenn Sie mich fragen, hätten beide Modi zugunsten von mehr PvE-Inhalten abgeschafft werden sollen.

Meine Erfahrung mit dem PvP-Versus-Modus von Back 4 Blood war bisher von Verwirrung und Ambivalenz geprägt. Der 4v4-Spielmodus wird auf einer kleinen Karte gespielt, auf der die Überlebenden, in B4B Cleaners genannt, in einem kleinen Bereich bleiben und Welle um Welle von KI-Feinden und spielergesteuert abwehren müssen Geritten (Zombies). Sobald die Cleaners getötet wurden, wechseln die Teams die Seiten und die Ridden-Spieler haben jetzt die Chance, die Cleaners zu spielen. Das Team, das länger überlebt, gewinnt die Runde, und die Spiele werden am besten zwei von drei gespielt.

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Zwischen den Runden haben die Spieler die Möglichkeit, ihre Klassen entweder mit während des Spiels verdienten Punkten oder mit Karten aus ihrem Deck zu verbessern. Es stehen vier Reinigungsklassen zur Auswahl, jede mit ihrem eigenen einzigartigen Kartendeck. Karten werden mit der beim Spielen verdienten Währung gekauft und Decks können in der Hub-Stadt zusammengestellt werden, bevor sie in die PvP-Warteschlange eintreten. In jeder Runde können die Reinigungskräfte viermal eine Karte aus einer Auswahl von vier Karten auswählen, die einen Statistikbonus oder einen Vorteil wie schnelleres Nachladen oder ein Upgrade auf den Nahkampfangriff verleihen. Die Ridden-Spieler wählen auch eine Klasse. Spieler können zwischen drei Spezialklassen oder einem normalen Ridden wählen. Wenn Sie sich für ein spezielles Ridden entscheiden, wählen Sie aus einer von drei Unterklassen von Ridden. Jede Klasse hat dann in jeder Runde drei Upgrade-Pfade zur Auswahl, und Sie werden die während Ihrer Cleaner-Runde verdienten Punkte ausgeben, um Upgrades zu kaufen ... denke ich.

Wenn das alles verwirrend und überwältigend klingt, liegt das daran, dass es so ist. Bis Sie alle verfügbaren Vergünstigungen, Klassen und Upgrades in den Griff bekommen, müssen Sie eine Menge Geschwindigkeitslesen durchführen, um herauszufinden, welche Optionen Sie während der Einrichtungsphase haben. Jede Runde, die ich bisher gespielt habe, hat zwischen 1-3 Minuten gedauert, sodass Sie manchmal mehr Zeit damit verbringen, Ihren Charakter einzurichten, als Sie das Spiel tatsächlich spielen werden. Anfangs gibt es hier viele Reibungspunkte, aber ich kann verstehen, dass die Idee darin bestand, einen robusten Spielmodus mit vielen Auswahlmöglichkeiten zu entwickeln, der mit zunehmender Spieldauer zufriedenstellender und komplexer wird. Es ist eine steilere Lernkurve, als Sie von einem Spiel über das Schießen von Zombies erwarten würden, aber das macht es nicht unbedingt schlecht.

Mein großes Problem mit dem Spielmodus ist, dass es nicht sehr befriedigend oder lustig ist, eine Position für drei Minuten zu halten. Es ist das genaue Gegenteil der Kampagne von Back 4 Blood, die Sie dazu zwingt, immer vorwärts zu gehen und sich durch unmögliche Chancen zu kämpfen. Als Cleaner im Versus-Modus müssen Sie sich nur darum kümmern, während der Aufräumphase (die völlig zufällig ist) gute Ausrüstung zu finden und mit Ihren Teamkollegen zusammenzukauern. Der Klassenaufbau und die Kartenauswahl haben eine gewisse Tiefe, aber das Gameplay selbst ist kaum mehr als „da stehen und versuchen, nicht zu sterben“.

Für die Ridden ist es nicht viel besser. Solange Sie mit den Wellen angreifen und vermeiden, dass sie hereinrieseln, braucht es nicht viel Strategie oder Geschick, um die Reiniger herauszuheben und zu isolieren. Kommunikation hilft definitiv, aber solange Sie Ziele mit Ihrem Team fokussieren, fühlt es sich so an, als ob das so ziemlich alles ist. Ich kann natürlich nicht von einer Expertenposition sprechen, nachdem ich nur ein paar Tage während einer Beta gespielt habe, aber mein Gefühl ist, dass der Versus-Modus von B4B wirklich fehlt, was B4B Spaß macht.

Ich könnte es wahrscheinlich dort belassen, aber ich kann nicht anders, als jede Brücke an beiden Enden zu brennen, also lassen Sie mich auch sagen, dass die Lösung nicht darin besteht, auch den Versus-Modus von Left 4 Dead zu kopieren. L4D Versus war entsetzlich unausgewogen und wurde schnell zu einem Test deiner Speedrun-Fähigkeiten. Es war für neue Spieler unzugänglicher als die meisten Hardcore-Shooter, denn wenn man keine ganz bestimmten Strats kannte, konnte man einfach nicht mithalten. Der Versus-Modus von L4D hat den Geist des PVE-Modus definitiv besser eingefangen, aber das machte ihn nicht zu einem guten Spielmodus. Ich weiß, dass es Leute gab, die es geliebt haben und es immer noch spielen, aber es war und ist ein unausgewogenes Durcheinander.

Ich gebe nicht vor, zu wissen, wie man einen guten Back 4 Blood PvP-Modus erstellt, aber ich weiß, dass ich ihn wahrscheinlich komplett ignorieren werde, um die Kampagnen mit meinen Freunden zu schleifen, genau wie ich es in Left 4 Dead getan habe.

Nächster: Halo Infinite Playtest, Pokemon GO-Kontroverse und Switch-OLED-Vorschau im TheGamer-Podcast dieser Woche

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