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Die besten sozialen Funktionen, die Hogwarts Legacy von Fire Emblem übernehmen könnte

Es ist schwierig zu artikulieren, wie einflussreich sie sind Harry Potter war und ist es immer noch. Das Franchise war in jeder Hinsicht ein globales Phänomen, und sein Einfluss kann nicht unterschätzt werden. Eben Fire Emblem, eine dreißig Jahre alte, taktische RPG-Spielserie aus Japan, hat sich an der Zaubererwelt orientiert. Im Fire Emblem: Drei Häusersteuern die Spieler einen Professor, der sich einem von drei Studentenhäusern anschließt und in einem schlossähnlichen Kloster unterrichtet – es ist überall Hogwarts geschrieben. Nun, in Erwartung von Das Erbe von Hogwarts Release irgendwann im Jahr 2022, es ist Harry Potters Wenden Sie sich an, um sich inspirieren zu lassen Fire Emblem.

Insgesamt, was eingestellt Fire Emblem: Drei Häuser Abgesehen von anderen Einträgen in der Franchise war es die Entscheidung der Entwickler, die Sozialisierung der Charaktere zu verdoppeln. Sonstiges Fire Emblem Spiele beinhalteten Supportgespräche, sicher, aber kein anderes Spiel in der Serie ist so charaktergetrieben wie Drei Häuser. Obwohl wenig darüber verraten wurde Hogwarts Legacy , nehmen, was funktioniert hat Drei Häuser und Anpassung für die Harry Potter Universum ist ein Erfolgsrezept. Das bedeutet, den Spielern die gleiche Art von konsequenter Autonomie zu geben, die sie hatten Drei Häuser.

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In Fire Emblem: Drei Häuser, steigerten die Spieler die Waffenfertigkeit ihrer Einheiten, indem sie sie in Einzelunterricht unterrichteten. Wie viel ein Schüler lernte, hing davon ab, wie motiviert er war, und die Spieler konnten die Schüler motivieren Drei Häuser durch Rückgabe ihrer verlorenen Gegenstände, mit ihnen essen und ihnen Geschenke machen. Dieses System war nicht nur zufriedenstellend, weil es die Spieler dazu anregte, sich außerhalb des Unterrichts mit Schülern zu beschäftigen, sondern weil es den Spielern die Freiheit gab, zu entscheiden, worin ihre Einheiten gut sein würden.

Obwohl es kein offensichtliches Äquivalent zu gibt Fire Emblems zahlreiche Waffen drin Harry Potter, würde ein ähnlicher Mechaniker dienen Hogwarts Legacy Gut. Ändern des Gameplays als Reaktion darauf, was die Spieler entscheiden, worin sie ihre Fähigkeiten verbessern möchten – ob es sich um Zauberkunst handelt, Verteidigung gegen die dunklen Künste, Zaubertränke oder ein anderes Feld – macht Spaß bei der Entscheidungsfindung. In einem Open-World-Spiel von der Größe der Wizarding World sind solche Entscheidungen unerlässlich, um den Spieler zu fesseln.

Wann Nintendo war Marketing Fire Emblem: Drei Häuser, viele seiner Werbevideos zeigten die Persönlichkeiten der einzelnen Häuser der Offiziersakademie. Spieler, die mit diesen Videos Schritt gehalten hatten, hatten wahrscheinlich schon vor Beginn des Spiels ein Verständnis für die allgemeine Persönlichkeit jedes Hauses. Das Präsentieren und Kategorisieren der Persönlichkeiten des Spiels in verschiedene Häuser erleichterte es dem Spieler, ein Haus auszuwählen und somit zu entscheiden, welchem ​​der drei Wege des Spiels er folgen möchte.

Während viele Fans der Harry Potter Franchise haben die vier Häuser in Hogwarts geprägt, es gibt immer noch einige Unklarheiten darüber, wer wohin gehört. Die Persönlichkeit eines Hufflepuffs zum Beispiel könnte eine Klärung gebrauchen, und Hogwarts Legacy täte gut daran, die Stimmung jedes Hauses zu verdeutlichen. Dies würde den Spielern eine Vorstellung davon geben, auf welche Art von Gelegenheiten und Charakteren sie als Ergebnis ihrer Entscheidung stoßen werden.

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Rückblickend Harry Potters Vermächtnis, die Charaktere sind der denkwürdigste Teil der Geschichten. Aus diesem Grund ist es wichtig, dass Hogwarts Legacy Lassen Sie die Spieler direkt und sinnvoll mit anderen Charakteren im Spiel interagieren, genauso wie Fire Emblem in der Vergangenheit getan hat. Im Drei Häuser (und Spiele wie Feuer Emblem Erwachen und Fire Emblem Fates) bestimmten die Interaktionen zwischen den Charakteren tatsächlich wichtige Teile des Spiels. Die Ehepartner, Kinder und Verfügbarkeit jedes Charakters wurden durch die Sozialisierung des Spielers mit seinen Einheiten bestimmt. Hogwarts Legacy könnte diese Mechaniken beinhalten, um die Interaktion mit Charakteren zu einem wichtigen Aspekt des Spiels zu machen.

Der schiere Umfang Hogwarts Legacy ist gelinde gesagt dreist. Das Welt der Harry Potter ist immens und voller komplizierter Details, und diese Welt in einem Videospiel einzufangen, ist sicherlich ein beträchtliches Unterfangen. Indem er sich jedoch auf die Interaktionen und Beziehungen zwischen seinen Charakteren konzentriert, Hogwarts Legacy kann eine Welt erschaffen, die sich lebendig anfühlt. Im Fire Emblem: Drei Häuserwurde die Welt durch Charakterdialoge und die Folgen der Entscheidungen der Spieler zum Leben erweckt. Wenn Hogwarts Legacy das Gleiche schaffen kann, dann wird sich seine Welt, unabhängig von ihrer Größe, lebendig anfühlen.

Hogwarts Legacy soll 2022 für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheinen.

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