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Bloomberg berichtet von „branchenweiten Bemühungen“ der Verlage, den Standardpreis für Spiele auf 70 US-Dollar anzuheben

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Bloomberg hat einen Bericht über eine veröffentlicht „Branchenweite Anstrengung“ von Verlagen, den Standardpreis eines AAA-Spiels auf 70 US-Dollar anzuheben.

Das erste Spiel der nächsten Generation, dessen Preis bekannt gegeben wurde, war NBA 2K21, wobei der UVP der Standard-Edition 69.99 USD beträgt. Während die Debatten über den Preis von AAA-Spielen in der nächsten Generation andauerten, schlug mindestens ein Branchenanalyst vor, dass Gamer dies tun würden "gerne bezahlen" der um 10 $ höhere Preis.

Zu den weiteren Spielen mit dem neuen Preis von 70 US-Dollar in digitalen Stores gehören: Call of Duty Black Ops: Kalter Krieg, Souls Demon (2020) und Godfall. Alle diese Titel kommen auf Konsolen der nächsten Generation.

Jetzt, Bloomberg Berichte gibt es eine „Branchenweite Bemühungen, den Standardpreis auf 70 US-Dollar anzuheben“ und dass „In Verlagshäusern wird seit Jahren von Führungskräften eine Preiserhöhung geplant und seziert.“

Ihre Quelle waren anonyme Führungskräfte, „Anscheinend, weil sie erkennen, dass der Schritt unpopulär ist.“ Speziell; Bloomberg behauptet, dass Sony darüber gesprochen habe, noch höher zu gehen, bevor es sich auf 70 US-Dollar geeinigt habe. Eine Sprecherin von Sony sagte gegenüber Bloomberg, dass einige Starttitel zwar nur 50 US-Dollar kosten, die „größte Spiele“ wäre 70 $.

Ihr gemeldetes Zitat ist die Inflation und die steigenden Kosten der AAA-Entwicklung. Zum Beispiel wären 60 Dollar für ein Spiel im Jahr 1990 laut den Daten des US Bureau of Labor Statistics heute 100 Dollar. Dies ignoriert, wie PlayStation-Spiele und Disc-Spiele seit 1994 bis 50 auf 2005 US-Dollar fielen, während die Xbox 360 und PlayStation 3 ein Jahr später auf 60 US-Dollar stiegen.

Ein Spieler, ehemaliger Matrose der US Navy und jetzt IT-Mitarbeiter Dan Armstrong, sprach mit Bloomberg über die steigenden Preise und darüber, wie die Coronavirus-Pandemie und weniger Arbeitsstunden den Kauf von Spielen für 70 Dollar ungenießbar machten.

„Als ich anfing, mein eigenes Einkommen zu verdienen, mein Elternhaus verließ, lag der Standard bisher bei 50 Dollar, als ich jünger war, dann ging es auf 60 Dollar, und ich höre, es wird auf 70 Dollar steigen. Es wird langsam lächerlich.“

[Nachdem seine Arbeitszeit aufgrund der Pandemie halbiert wurde] „Wir wissen nicht, wie lange es dauert. Ich würde mein Geld lieber an einem sicheren Ort aufbewahren, als es Activision zu geben. Ich verstehe, dass sie mehr Programmierer und Grafikdesigner brauchen. Aber einiges davon wirkt einfach ein bisschen gierig.“

Trotzdem sagte der Chef von IDG Consulting Inc., Yoshio Osaki, gegenüber Bloomberg „Nicht alle Publisher werden Next-Gen-Spiele für 70 US-Dollar auf den Markt bringen. Wir gehen jedoch davon aus, dass ein wachsender Prozentsatz der Spiele für 70 US-Dollar auf den Markt kommen wird, aber nicht alle auf einmal und nicht einheitlich für jeden Publisher oder jede Spiele-Franchise.“

Trotz der düsteren Aussichten erklärte Kekichi Nomura, Chief Financial Officer von Capcom „Wir glauben, dass der Preis von Spielesoftware davon bestimmt werden sollte, wie viel Geld die Verbraucher bereit sind, für die Qualität zu zahlen, und nicht davon, wie viel Geld wir ausgeben, um dieses Spiel zu entwickeln.“

Ebenso könnten sowohl Sony als auch Microsoft bereit sein, sich gegenseitig zu unterbieten, um ihre Verkäufe der PlayStation 5 bzw. Xbox Series X zu steigern. DFC-Geheimdienstanalyst David Cole erklärte, dies sei erledigt Halo Infinite machen Spider-Man: Miles Morales für $ 60 jeder.

Cole räumte jedoch ein, dass 70 Dollar wahrscheinlich die Zukunft sein würden. „Die Verbraucher werden kurzfristig definitiv zahlen.“

Bloomberg hatte zuvor zahlreiche Ansprüche aus anonymen Quellen gemeldet, die mit der Angelegenheit vertraut waren oder Mitarbeiter waren; mit der Aussage, dass Sony Schwierigkeiten hatte, Teile für die PlayStation 5 zu finden und schwankende Produktionsziele zu erreichen [1, 2, 3, 4]. Sony Interactive Entertainment (SIE) bestritt diese Behauptungen später.

Die neuesten davon waren anonyme PlayStation-Mitarbeiter und -Entwickler Bloomberg dass das Unternehmen das Vertrauen in Japan als Markt verliert, während Microsoft dies versucht nutzen Sie es mit Akquisitionen. Während Bloombergs Quellen sich hauptsächlich auf Sony zu konzentrieren scheinen, würde die Formulierung ihrer Aussage implizieren, dass dies mehr als nur Sonys Ziel ist.

Bild: KostenlosPik

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