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Aas-Bewertung

Aas

Ich erinnere mich, dass ich ziemlich aufgeregt war Aas als es zum ersten Mal angekündigt wurde. Das Ding ist einer der wenigen Horrorfilme, die ich immer wirklich gemocht habe, und Aas nimmt viele Hinweise darauf.

„Reverse-Horror-Spiele“ als Ganzes sind ein ziemlich interessantes Konzept, das in der Spieleindustrie überraschend wenig genutzt wird. Es war leicht, sich von der Idee zu begeistern, als riesige, unverständliche Masse von Tentakeln und Zähnen zu spielen, während Sie Ihre Beute verfolgen.

Dann, Aas so gut wie aus der Öffentlichkeit verschwunden. Wir waren so lange ohne neue Informationen, dass ich sie tatsächlich vergaß, nur damit das Spiel plötzlich auf der letztjährigen E3 als Teil von Devolver Digitals neuestem Lineup von skurrilen, bizarren oder anderweitig einzigartigen Indie-Titeln wieder auftauchte. Nach einem weiteren Jahr des Wartens Aas hat endlich eine vollständige Veröffentlichung erhalten, und ich freue mich, berichten zu können, dass es genauso lustig ist, wie das ursprüngliche Konzept aussah.

Aas
Entwickler: Phobia Game Studio
Herausgeber: Devolver Digital
Plattformen: Windows PC (überprüft), Linux, Mac, Nintendo Switch, Xbox One
Erscheinungsdatum: 23. Juli 2020
Spieler: 1
Preis: $ 19.99

Aas

In Aas Du spielst als amorpher Fleck aus Tentakeln, Zähnen und Klauen mit einem unersättlichen Appetit auf Fleisch; das gerade einem Hochsicherheits-Biolabor entkommen ist. Eine geheimnisvolle und stark militarisierte Biotech-Firma, nicht unähnlich der Umbrella Corporation oder Weyland-Yutani, fand Ihre widerliche Biomasse und dachte: „Warum sammeln wir nicht ein paar Proben davon? Was könnte möglicherweise falsch laufen?"

Wie sich herausstellte, sammelten sie viele Proben und schickten sie an verschiedene Labors und Außenposten überall. Als boshaftes, unheiliges Ungeheuer, das Sie sind, ist es Ihre Aufgabe, durch fast ein Dutzend labyrinthische, miteinander verbundene Ebenen zu navigieren und Biomasse und DNA zu absorbieren, um der Menschheit beizubringen, warum sie nicht zufällige außerirdische Monstrositäten stupsen sollte, um zu sehen, ob sie beißen.

Die eigentliche Geschichte von Aas wird meistens durch die Umgebung erzählt, anstatt Ihnen explizit zu sagen, was vor sich geht. Es gibt keinen gesprochenen Dialog im Spiel, es sei denn, Sie zählen die entsetzten Schreie von Labortechnikern, wenn Sie ihr Fleisch verzehren, um Ihre Masse zu vergrößern.

Es gibt ein paar Bereiche, in denen Sie Menschen kontrollieren, die sich auf die Hintergrundgeschichte der Kreatur und ihre Entdeckung beziehen, aber zum größten Teil werden Sie alles selbst zusammensetzen, indem Sie auf Ihre Umgebung achten.

Aas

Aas ist ein bisschen wie ein Pseudo-Metroidvania aufgebaut. Während es keinen großen Schwerpunkt auf die Erkundung und das Auffinden vieler versteckter Geheimnisse gibt, werden Sie oft feststellen, dass Sie zu alten Ebenen zurückkehren, sobald Sie mehr DNA absorbiert und neue Fähigkeiten erworben haben. Die Levels sind so gestaltet, dass sie sich wiederholen und Sie auf subtile Weise dorthin führen, wo Sie als nächstes hin müssen, um die Geschichte voranzutreiben.

Das heißt jedoch nicht, dass es keine optionalen Ziele gibt. Es gibt neun zusätzliche DNA-Container, die oft ein ziemlich ernsthaftes Zurückverfolgen erfordern, um dorthin zu gelangen, wenn Sie neue Fähigkeiten erwerben. Diese enthalten kleine Buffs wie zusätzliche Energie oder mehr Tentakel, mit denen Sie Feinde packen können.

Unglücklicherweise, Aas hat keine Karte, daher kann es ziemlich mühsam sein, diese optionalen Behälter zurückzuholen, besonders wenn Sie ein schlechtes Gedächtnis haben oder anderweitig schlecht in der Navigation sind. Stattdessen können Sie nur die Echoortung verwenden, um eine vage Vorstellung davon zu bekommen, wo sich die nächsten Speicherpunkte und Reiseknoten befinden.

Aas

Das Fehlen einer Karte ist jedoch nur dann wirklich ein Problem, wenn Sie zurückgehen, um die optionalen Container zu finden, da die Level des Spiels so gestaltet sind, dass Sie im Allgemeinen den Weg nach vorne finden, nur nicht unbedingt den Weg zurück.

Die primären Container, die Sie zerschlagen werden, geben Ihnen bedeutendere Upgrades, wie neue Fähigkeiten und erweiterte Biomasse. Deine Kreatur hat drei „Formen“, die grob als klein, mittel und groß beschrieben werden können. Sie beginnen mit fünf Gesundheitspunkten, wobei die mittleren und großen Formen jeweils weitere fünf hinzufügen.

Jede Form hat einen einzigartigen Angriff und eine einzigartige Fähigkeit. Ihr Angriff kann einfach ausgeführt werden, indem Sie die E-Taste gedrückt halten, während Ihre Fähigkeit Energie erfordert. Sie können Ihre Energie auffüllen, indem Sie Strom aus strategisch platzierten Sicherungskästen absorbieren.

Aas

In Ihrer kleinen Form können Sie ein Sehnennetz ausschießen, um Feinde festzunageln, und Tarnung verwenden, um sich an Ihre Umgebung anzupassen, um sich an Feinden und einigen Sicherheitsmaßnahmen vorbeizuschleichen. Die mittlere Form hat einen mächtigen Ausfallschritt und kann Hunderte von Knochenstacheln wachsen lassen, um sich vorübergehend in eine lebende Abrissbirne zu verwandeln.

Schließlich kann die große Form Dutzende von Tentakeln mit Widerhaken abschießen, die Objekte und Feinde aufspießen und zu Ihnen ziehen, sowie eine dicke Schicht aus Chitinpanzerung wachsen lassen, die einen einzigen explosiven Treffer absorbieren kann.

Unabhängig von Ihrer aktuellen Form haben Sie auch die Fähigkeit, Feinde und Objekte mit Tentakeln als Basisangriff zu greifen. Später erhalten Sie die Fähigkeit, Feinde mit einem Tentakel zur Gedankenkontrolle in den Rücken zu stechen, sodass Sie sie wie eine Fleischpuppe verwenden können, um Ablenkungen zu verursachen oder Rätsel zu lösen.

Aas

Eine der Hauptsorgen, die ich letztes Jahr bei der Halloween-Demo des Spiels hatte, war, dass sich die Bewegung etwas klobig anfühlte. Du spielst als ein wackelnder Klumpen aus Biomasse, der von sich windenden Tentakeln vorwärts getrieben wird, und in vielerlei Hinsicht kontrollierst du ziemlich genau das, was du von einem klebrigen Ball aus Blut und Organen erwarten würdest.

Glücklicherweise fühlt sich die Steuerung im gesamten Spiel viel flüssiger an. Allerdings wird Ihre wachsende Biomasse mit zunehmendem Wachstum unhandlicher, wobei insbesondere Ihre große Form etwas zu dick ist, um sich schnell durch einige Lücken und Tunnel zu zwängen.

Aus diesem Grund müssen Sie gelegentlich ein wenig mit der Steuerung kämpfen, um Ihre Kreatur dorthin zu bringen, wo Sie sie haben möchten. Es ist sicherlich kein bahnbrechendes Problem, aber es kann manchmal zu Ärger führen.

Aas

Die Fähigkeiten und Angriffe jeder Form haben spezifische Verwendungen sowohl im Kampf als auch in der Navigation. Indem Sie Ihre Fähigkeiten an jede Form binden, schafft das Spiel Situationen, in denen Sie herausfinden müssen, welche Form Sie verwenden müssen, um die vielen Umgebungsrätsel des Spiels zu überwinden.

Es gibt Wasserbecken, in denen Sie Biomasse ablagern können, sodass Sie sich in kleinere Formen verwandeln können, um Rätsel zu lösen, und später wiederkommen, um sie bei Bedarf wieder aufzunehmen.

Einige Beispiele für diese Rätsel sind das Schießen des Netzes Ihrer kleinen Form durch eine Lücke, um einen Hebel zu treffen, das Durchschlagen von Barrikaden mit dem Ausfallschritt der mittleren Form oder das Einhüllen der Panzerung der großen Form, um an einer Landmine vorbeizukommen.

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Trotz Ihres Arsenals an biologischen Waffen, Aas neigt sich ein bisschen mehr zur Stealth-Seite der Dinge, wenn es um Kämpfe geht. Während Sie ein paar Wachleute mit Handfeuerwaffen leicht ausschalten können, können einige der schwerer bewaffneten Feinde Sie schnell zu einer roten Paste machen, wenn Sie nicht aufpassen.

Einige dieser härteren Feinde sind Androiden mit Taser-Schilden, die immer Sturmgewehre oder Flammenwerfer tragen, und große, stampfende Mechs mit Miniguns. Wie sich herausstellt, sind sowohl Feuer als auch bloßes Geschossvolumen gute Möglichkeiten, mit einer formlosen Masse organischen Materials umzugehen, die durch Labors tobt.

Falls Sie es anhand der Screenshots noch nicht herausgefunden haben, Aas ist ein absolutes blutiges Durcheinander. Menschliche Feinde werden in zwei Hälften gerissen und fast jede Kampfbegegnung endet in einem Blutbad, wenn Eingeweide Wände und Böden bedecken, um deinen Tod zu markieren.

Aas

Es ist berauschend, sich durch Lüftungsschächte zu schleichen, um Ihre Beute zu verfolgen und aus verschiedenen Winkeln anzugreifen, und die größeren Schlachten geben Ihnen viele Möglichkeiten, mit Ihrem Arsenal an Tentakeln, Zähnen und Stacheln zu spielen. Die Art und Weise, wie Ihre Tentakel steuern, ist ebenfalls zufriedenstellend, sodass Sie eine Kampfdrohne leicht in der Luft greifen und sie mit einer Bewegung Ihrer Maus gegen eine Wand im Raum fliegen lassen können.

Gedankenkontrollierende Feinde können auch zu einigen großartigen Begegnungen führen. Am meisten Spaß macht es vielleicht, wenn Sie die Möglichkeit haben, mit Ihrer menschlichen Puppe einen Mech zu entführen, wodurch Sie endlose Ströme von Blei auf feindliche Sicherheitsteams spucken können.

Das Spiel hat eine ziemlich beeindruckende und urkomische Physik, die sich vielleicht am besten in Kämpfen gegen Mechs zeigt. Dies sind die härtesten und interessantesten Feinde im Spiel, denn Sie müssen ihre Panzerung nach und nach abreißen, bis Sie den Piloten entblößen, sodass Sie sie mit Ihren Tentakeln tretend und schreiend aus dem Cockpit reißen können.

Aas

Die harpunenartigen Stacheltentakel der großen Form sind auch wegen der Physik-Engine des Spiels umso befriedigender. Dieser Angriff sendet eine Flut von Tentakeln aus, die alles aufspießen, was sich ihnen in den Weg stellt, bevor sie einen Schauer von Körperteilen erzeugen, die über den Bildschirm fliegen.

Leider sind die Physik und das Zielen nicht ohne ihren Ruck. Wenn sich die Körperteile nach einem großen Kampf in der Nähe eines Objekts stapeln, mit dem Sie interagieren müssen, kann es etwas schwierig sein, Ihre Tentakel dazu zu bringen, das zu erreichen, was Sie wollen, da sie dazu neigen, an allem zu haften, was ihnen in den Weg kommt in Kontakt mit.

Der Soundtrack des Spiels und das Audio als Ganzes sind auch wirklich gut. Deine Kreatur kontrolliert nicht nur wie eine schlüpfrige Masse aus Tentakeln und verzehrten Körperteilen, sondern es hört sich auch so an.

Die Miniguns auf den Mechs klingen besonders kraftvoll und geben Ihnen das Gefühl, die Rotationskanone einer A-10 abzufeuern. Die Musik wechselt nahtlos zwischen ominösen Umgebungsgeräuschen; bis hin zu blutrünstigen Battle-Tracks genau im richtigen Moment.

Aas

Traurigerweise Aas's blutgetränkte Power-Fantasie ist etwas zu schnell vorbei. Ich habe das Spiel in ungefähr viereinhalb Stunden durchgespielt, fünf der neun optionalen DNA-Container gefunden und alle bis auf zwei Errungenschaften erworben. Der einzige Wiederspielwert besteht darin, einfach einen weiteren Amoklauf durch das Labyrinth aus abgelegenen Außenposten und Biolabors des Spiels zu genießen.

Das Spiel ist auch nicht besonders herausfordernd. Während Sie ziemlich schnell sterben können, wenn Sie nicht aufpassen, ist das in meinem Durchspielen nicht allzu oft passiert. Sichere Bereiche sind ziemlich häufig, sodass Sie auch nicht viel Fortschritt verlieren, wenn Sie sterben.

Die Umgebungsrätsel sind auch ziemlich einfach und leicht zu lösen. Ich war nur ein paar Mal kurz ratlos, und das nur, weil ich auf den ersten Blick etwas Wichtiges nicht bemerkte, mit dem ich interagieren musste.

Ich verstehe, dass ein Spiel wie Aas ist in dieser Hinsicht wahrscheinlich ein schwieriger Spagat. Während das Spiel viele lustige Fähigkeiten hat, ist es kein extrem mechanisch tiefer Titel. Wenn das Spiel zu viel länger war, kann ich sicherlich sehen, dass es nach einer Weile altbacken wird. So lustig die Gore-Engine des Spiels auch ist, Sie können schreiende Wissenschaftler wahrscheinlich nur so oft in Stücke reißen, bevor sie ihren Reiz verlieren.

Aas

Ebenso ist es ein schmaler Grat, ein auf Kreaturen basierendes Actionspiel zu machen, in dem Sie Zugriff auf so viele verrückte Fähigkeiten haben, ohne dass sich die Kreatur zu über- oder zu schwach anfühlt.

In Bezug auf Ihre allgemeine Kampfeffektivität, denke ich Aas macht es meistens richtig. Ähnlich wie im Das Ding, kann das Monster schnell mit Einzelpersonen und kleinen Gruppen fertig werden, wenn Sie sie erwischen. Längere Gefechte erfordern mehr Planung und einen sorgfältigen Einsatz von Fähigkeiten, um nicht von Flammenwerfern oder automatischen Hochleistungswaffen überwältigt zu werden.

Trotzdem denke ich, dass das Spiel manchmal etwas anspruchsvoller hätte sein können. In Bezug auf die Spiellänge sitzt es in diesem unangenehmen Bereich, in dem es seine Begrüßung nicht überschreitet, aber ich wünschte, es wäre vielleicht ein oder zwei Stunden länger.

Aas

Während das Spiel ein bisschen zu früh vorbei ist, Aas ist eine äußerst erfreuliche Erfahrung, solange es dauert. Es macht unglaublich viel Spaß, in schwer bewachten Biolaboren herumzupirschen; Greifen Sie ahnungslose Wachen und Wissenschaftler mit Ihren Tentakeln, bevor Sie sie zu Ihrer schrecklichen Masse von Zähnen und Krallen ziehen, um sie zu verzehren.

Das Spiel bietet Ihnen einen stetigen Strom lustiger neuer Upgrades, während Sie mehr Biomasse verbrauchen, Chaos anrichten und Terror säen. Die Physik, die Soundeffekte und die schiere Menge an Blut sorgen dafür, dass jede Kampfbegegnung Spaß macht, und Sie haben viele coole Fähigkeiten, mit denen Sie experimentieren können.

Abgesehen von einigen gelegentlich klobigen Steuerungs- und Zielmomenten und dem Fehlen einer Karte ist mein größtes Problem die Gesamtlänge des Spiels. Während Aas ist ein unbestreitbar lustiges Spiel, 20 US-Dollar könnten für einige Leute ein bisschen happig sein für eine ungefähr fünfstündige Erfahrung.

Wenn Sie sich jedoch fünf Stunden lang als blutrünstiges Tentakelmonster durch Wissenschaftler und Sicherheitskräfte reißen und reißen möchten, dann werden Sie wahrscheinlich viel Spaß damit haben Aas.

Carrion wurde auf einem Windows-PC mit einem von Devolver Digital bereitgestellten Rezensionsexemplar rezensiert. Weitere Informationen finden Sie in den Überprüfungs-/Ethikrichtlinien von Niche Gamer hier.

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