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Dead Space Remake muss sich diese Änderung von den Fortsetzungen ausleihen

Dead Space Die Fans waren vorsichtig optimistisch, als sie letzte Woche zu EA Play Live gingen, und zum Glück wird die Survival-Horror-Saga mit einem neuen Spiel geschmückt. Es ist jedoch kein weiteres Kapitel, das den Ereignissen der ursprünglichen Trilogie folgt, sondern ein Remake des ersten Teils. Dies ist nicht nur eine große Neuigkeit, weil das Franchise seit Jahren nicht mehr unterstützt wurde, sondern auch die bevorstehende Dead Space Remake wird wahrscheinlich viel mit der Grafik und Leistung der Next-Gen-Konsolen vorweisen können – und das ohne die Controller und das, was sie bieten können, zu berücksichtigen. Es besteht eine gute Chance, dass Dead Space wird nicht nur mit seinem Remake zurückkommen, sondern auch den Weg für weitere Spiele in seinem Universum ebnen, seien es Prequels oder Geschichten, die nach der ursprünglichen Trilogie stattfinden.

Während bei der viel los ist Dead Space Remake sollten die Motive Studios von EA keine große Gelegenheit verpassen, ein sehr wichtiges Feature von zurückzubringen Dead Space 2 machen 3, und das lässt Isaac reden. Im ersten Spiel macht Isaac nur Geräusche, die auf dem basieren, was mit ihm passiert, aber er spricht nie wirklich und spricht nicht einmal mit sich selbst, was sich mit geändert hat Dead Space 2 so könnte Isaac mehr in die Geschichte involviert sein. Daher wäre jetzt nach wie vor ein guter Zeitpunkt, um die Hauptfigur während des Originals zum Reden zu bringen Tot Raumfahrt.

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Die Idee, eine stille Hauptfigur in Videospielen zu haben, ist nicht exklusiv für den ersten Teil von Dead Space natürlich, und es gibt viele andere relevante Beispiele, bei denen die Protagonisten nie wirklich eine Dialoglinie haben. Ein schönes Beispiel für diese Logik ist, was passiert mit Zelda Spiele, bei denen Link während der gesamten Geschichte völlig schweigt, und The Legend of Zelda: Breath of the Wild eigentlich erklärt, warum das so ist. Link muss sich auf die Ereignisse konzentrieren und so wachsam, stoisch und stark wie möglich bleiben, was bedeutet, dass er seine Energie nicht verschwenden soll.

Ein weiteres Beispiel fällt aus einem ganz anderen Spiel aus Breath of the Wild, und das ist Bungies Destiny 2. in Destiny 2 Es gibt viele Wächter oder auserwählte Kämpfer, die die Kräfte des Lichts des Reisenden ausüben. Es gibt jedoch einen Hauptwächter, der im Mittelpunkt der Ereignisse im Spiel steht, und das ist der Charakter des Spielers. Der Guardian schwieg in jeder einzelnen Zwischensequenz, was ihn wie jemanden erscheinen ließ, der zufällig in diese Kette von Ereignissen verwickelt war, ohne wirklichen Bezug zur Geschichte, obwohl sich die Dinge änderten, als die Forsaken-Erweiterung eingestellt wurde.

Es gibt viele weitere Beispiele da draußen, und während einige schließlich die Dinge geändert haben, indem sie ihren Protagonisten die richtige Sprachausgabe und geskripteten Dialog hinzugefügt haben, haben andere dies nie getan – und das kann auch in Ordnung sein. Dennoch, mit der Art und Weise, wie Isaacs Charakter im Laufe der Zeit gewachsen ist Dead Space 2 machen 3, wäre es von Vorteil, ihn auch während der Ereignisse im ersten Spiel sprechen zu lassen.

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Die Dinge nehmen schnell eine schreckliche Wendung Dead Space , Isaac hat am Ende enge Begegnungen mit den schrecklichen Necromorphs und es dauert nicht lange, bis er Symptome einer Psychose zeigt. Isaac befindet sich oft in schlimmen Situationen und leidet unter Halluzinationen, und allein diese Tatsache wäre eine großartige Erklärung für dieses hypothetische Geschwätz wird dem Remake von hinzugefügt Tot Raumfahrt. Mit sich selbst zu sprechen kann oft von Vorteil für diejenigen sein, die an einer gebrochenen Psyche leiden, und es kann einen sicheren und soliden Halt in der Realität bieten, selbst wenn Isaac nur mit sich selbst darüber gesprochen hat, was passiert. Es hilft zu trennen, was Psychose und was konkret ist, und es bietet viel mehr als nur eine stille Hauptfigur.

Isaac ist nur ein Ingenieur der zum Helden der Geschichte wird, nicht freiwillig, sondern weil er in die Ereignisse verwickelt war und über die Fähigkeiten und das Wissen verfügt, um zu überleben. Obwohl er auf seiner Reise einige Charaktere trifft, von denen einer eine Halluzination von Isaacs Freundin Nicole ist, schweigt der Ingenieur immer noch. Isaacs Dialog macht sehr viel Sinn Dead Space 2 machen 3, und es kommt in Form verschiedener Szenen vor, darunter auch die Halluzinationen des Protagonisten und die Art und Weise, wie er sich auf andere Charaktere bezieht.

Isaac redet ein Dead Space 2 zum ersten Mal markiert den Punkt, an dem das Spiel emotional intensiver wird als das erste, und der Grund dafür ist, dass die Beziehungen des Ingenieurs so viel wichtiger sind – für ihn und für das Publikum. Es ist kein Zufall, dass Isaacs Gesicht bis zum Ende des ersten Spiels nicht wirklich viel zu sehen war, und das macht die Erfahrung anders. Bevor Isaac enthüllt wird, kann die Serie als eindringlicher angesehen werden, weil es einfacher ist, sich mit einer stillen Figur zu identifizieren, deren Gesicht nicht enthüllt wurde. Dies war bei nicht mehr der Fall Dead Space 2, und dann tauchte Isaacs eigene Persönlichkeit auf und sein zerbrochener Verstand wurde besser nachvollziehbar. Es gab eine richtige Erklärung für alles, beginnend mit Isaacs Schuldgefühlen, weil er Nicole dazu gedrängt hatte, den Job auf der Ishimura anzunehmen, wo sie starb.

Daher könnte sich das allmähliche Erreichen dieses Ziels in einem einzigen Spiel etwas gehetzt anfühlen, was bedeutet, dass Isaac in der spricht erste Tranche von Dead Space könnte auch von Vorteil sein und mehr Einblick darüber geben, was er in diesem Spiel gefühlt und gedacht hat. Es ist keine Routine, an Bord eines Schiffes zu gehen, das von Zombie-Aliens verseucht ist, die von einem Schwarmgeist kontrolliert werden, also könnte es für eine noch überzeugendere Erzählung sorgen, Isaac seine Bedenken und Ängste äußern zu lassen. Ob dies der Fall sein wird, bleibt jedoch abzuwarten, da es derzeit keine offizielle Bestätigung zu diesem Thema gibt.

Dead Space ist in Entwicklung für PC, PS5 und Xbox Series X.

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