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Destiny 2: Änderungen in Saison 15 an Warmind Cells, Ammo Mods und Top-Tier Exotics sind gut für das Spiel

Bungie hat kürzlich einen neuen „This Week At Bungie“-Beitrag veröffentlicht, in dem es viele Änderungen gibt Destiny 2Die nächsten Staffeln von „s“ werden umfassend umrissen und erklärt, wobei insbesondere die Gründe für jede Auswahl hervorgehoben werden. Mit Destiny 2 Da es sich um ein sich ständig weiterentwickelndes Spiel mit einer adaptiven Meta handelt, die sich jede Saison ändert, sollte es nicht überraschen, dass viele dieser Änderungen große Auswirkungen auf eine Auswahl spezifischer Builds haben können. Einige dieser Balanceänderungen werden einige Schlüsselaspekte des Spiels in Saison 15 verbessern, während andere neue aufregende Möglichkeiten eröffnen, damit andere Builds genauso gut werden, wenn auch mit anderen Gegenständen und Mods.

Das hier besprochene TWAB ist das vorletzte Sandbox-Update von Bungie Destiny 2In nur 15 Tagen startet die 12. Staffel von . Derzeit gibt es nur sehr wenige Builds, die wirklich um die besten Plätze bei High-End-Inhalten konkurrieren können Destiny 2, und insbesondere im PVE aufgrund der Art und Weise, wie Raids und Grandmaster Nightfalls in Bezug auf die strukturiert sind Künstliche Schwierigkeitsskalierung mit Champions. Champions stellen eine große Bedrohung im Spiel dar, da sie einen hohen Schaden verursachen und mit entsprechenden Mods betäubt werden müssen, um sie für kurze Zeit verwundbar zu machen, was alle Arten von zusätzlichem Schaden oder Burst-Schaden sehr wertvoll macht.

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In den letzten Wochen wurde deutlich, dass eines von Bungies Zielen für Destiny 2 Ziel ist es, das Spiel stärker auf die Schießerei auszurichten und nicht auf all die coolen Fähigkeiten, die jede Unterklasse oder sogar Supers nutzen kann. Eines der wichtigsten Dinge, die sein werden ändert sich, wenn Staffel 15 kommt Destiny 2 sind diese Exoten, die Superenergie erzeugen, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, und die Änderungen mögen in den meisten Fällen wie Nerfs erscheinen, aber sie werden tatsächlich implementiert, um für mehr Gleichmäßigkeit auf dem Boden zu sorgen. Exoten wie Ursa Furiosa, Shards of Galanor, Geomag Stabilizers und Phoenix Protocol dominieren schon seit langem die PVE-Meta, so dass einige Spieler andere Optionen missbilligten.

Für alle diese Exoten gilt eine Höchstgrenze von 50 % Super Energie Sie können sich bei Verwendung wiederherstellen, was einige von ihnen plötzlich zu weniger wünschenswerten Optionen macht, und das ist eigentlich gut so. Ein paar zu starke Exoten und ein paar leistungsschwache Exemplare zu haben, kann dem Spiel letztendlich mehr schaden als Gutes tun, was bedeutet, dass die Reduzierung der Kraft der zu starken Gegenstände mehr Optionen eröffnet, wenn man die schwierigsten Inhalte im Spiel angeht. Das ist jedoch noch nicht alles, denn Bungie hat auch dafür gesorgt, diesen Machtverlust auszugleichen, indem es mehrere klassenspezifische Exoten verbessert hat, die viel zu lange zu wenig genutzt wurden, darunter Gegenstände, die zuvor als nahezu nutzlos galten.

Unter ihnen stechen am meisten hervor Exotischer Helm der kostbaren Narbe der Titanen und ein weiterer exotischer Kopfschmuck für die Hexenmeister, genannt The Stag. Diese Gegenstände waren noch nie großartig, weil sie unter schwierigen Bedingungen nützlich sein sollten, was zufälligerweise bedeutete, dass ihre Buffs auch äußerst vernachlässigbar waren, wenn es darum ging, einen Unterschied zu machen. Kostbare Narben erzeugen jedoch jetzt einen Ausbruch heilender Energie und bieten zusätzliche Erholung um den Spieler herum, wenn Feinde mit Waffenschaden getötet werden, der der Unterklasse des Trägers entspricht, während der Hirsch nun allen Verbündeten, die sich in einem vom Spieler erstellten Riss befinden, einen großen Segen bei der Schadensreduzierung gewährt.

Weitere bemerkenswerte Verbesserungen sind die für zwei Jäger-Exoten, nämlich den Graviton Forfeit-Helm und die Lucky Pants-Beine. „Graviton Forfeit“ ist einer dieser Gegenstände, die übersehen werden, weil es bessere Alternativen gibt, die etwas ganz Ähnliches wie seine Wirkung haben, aber der neue Buff sorgt dafür, dass seine Unsichtbarkeit länger anhält, und sorgt gleichzeitig für zusätzliche Nahkampf-Regenerationsgeschwindigkeit, Erholung und Waffen-Nachladegeschwindigkeit, während er unsichtbar ist. Der Vorteil von Lucky Pants wurde so überarbeitet, dass jetzt automatisch ein brandneuer Mod implementiert wird, der verstaut nachlädt Handkanonen im Laufe der Zeit und erhielt außerdem eine Schadenserhöhung für kinetische Handkanonen und solche, die der Energie der Unterklasse des Trägers entsprechen.

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Eine weitere große Änderung gegenüber dem aktuellen Destiny 2 Meta wird mit Warmind Cells geliefert wird ziemlich stark generft. Bungie äußerte sich sehr unverblümt, da diese leuchtenden Zellen für sehr geringe Investitionen und Mühen viel zu viel Schaden und Wirkungsbereich verursachten, was sie zu einem Muss für High-End-Inhalte machte. Der Grundschaden von Warmind Cells wird verringert, ebenso wie der Bonusschaden und die Reichweite, die andere Mods derselben Linie bieten.

Dies wird wahrscheinlich bedeuten, dass Warmind Cells deutlich weniger Verwendung finden werden Saison 15 als jemals zuvor, seit sie dem Spiel hinzugefügt wurden, und dies wird wiederum positive Auswirkungen haben. Destiny 2 bietet eine große Auswahl an Mods, die zu einzigartigen Kombinationen führen können, doch die meisten erblicken nie das Licht der Welt, weil Warmind Cells existieren. Vor allem Elementarbrunnen werden dank der Abschwächung von Warmind Cells und der Verbesserungen für Mods wie Elemental Armaments und Font of Might jetzt eine viel konsistentere Wahl sein.

Darüber hinaus wird Bungie auch zahlreiche Änderungen an Munitions-Mods vornehmen, angefangen damit, dass mehrere Kopien von Scavenger-Mods jetzt nicht mehr stapelbar sind. Dies soll verhindern, dass einige Waffen sowohl im PVE als auch im PVP zu viele Reserven haben. Eine weitere gesunde Veränderung kommt in Form von Bei Tötungen mit Primärwaffen besteht jetzt eine erhöhte Chance, Munition fallen zu lassen Steine, die auf den von Spielern verwendeten Ammo Finder-Mods basieren.

Schließlich gibt es noch eine weitere interessante Ergänzung mit Holster-Mods. Diese werden sehr wirkungsvoll sein, da sie wahrscheinlich relativ wenig Energie kosten und das automatische Nachladen von Waffen im Holster ermöglichen, was jetzt nur mit bestimmten exotischen Katalysatoren oder mit Waffen möglich ist, die mit dem Perk „Auto-Loading Holster“ ausgestattet sind. Diese neue Linie von Mods werden wahrscheinlich helfen Destiny 2 Auf lange Sicht glänzen sie mehr, da sie bei einigen Waffen die Notwendigkeit eines automatisch ladenden Holsters überflüssig machen und andere von Natur aus lebensfähiger machen. Insgesamt dürften die Spieler von den Änderungen begeistert sein, auch von den Nerfs, denn sie sollen viele Optionen für mehr Abwechslung und Individualisierung eröffnen.

Destiny 2 ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

MEHR: Destiny 2-Waffen zum Farmen vor Saison 15

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