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Dragon Age: Origins war ursprünglich für Multiplayer gedacht

Hätte man BioWare den Luxus unbegrenzter Zeit und Ressourcen zum Erstellen genießen können? dragon Age: Ursprüngehätte sich die damals noch junge RPG-Serie einen Ruf verschaffen können, der weit von dem eines nahezu perfekten Einzelspieler-RPGs entfernt ist.

Das heißt natürlich nicht, dass der Kampf der Grauen Wächter gegen die Dunkle Brut ein unvergessliches Erlebnis gewesen wäre, wenn das Endergebnis anders ausgefallen wäre. Aber die Einbeziehung des Multiplayer-Modus in ein Spiel, das wegen seines Solo-Erlebnisses ebenso beliebt ist wie wegen seines Schreibens und Aufbaus der Welt, hätte zweifellos viele davon abgehalten, die Welt von Thedas zu erkunden.

Ursprünge des Drachenzeitalters

Im Gespräch mit TheGamer, Origins Der Autor Jay Turner enthüllt, dass BioWare gezwungen war, die unumkehrbare Entscheidung zu treffen, keinen Multiplayer in das fertige Produkt aufzunehmen. Er sagt, dass es zu einem lang erwarteten Urteil gekommen sei, weil seine Aufnahme zahlreiche Probleme für den Soloteil verursacht habe. Teammitglieder, die sich nur mit der Entwicklung einer unvergesslichen Geschichte beschäftigten, konnten anschließend die für die Multiplayer-Implementierung reservierten Ressourcen nutzen, was insgesamt zu einem reichhaltigeren Erlebnis führte.

„Zu diesem Zeitpunkt herrschte auf den Straßen Jubel, weil der Mehrspielermodus dem Einzelspielermodus alle möglichen Probleme bereitete“, erinnert sich Turner, der weiter beschrieb, dass ein beträchtlicher Teil des Teams große Befürworter der Abschaffung war.

Trotz alledem fügt Kreativdirektor Dan Tudge hinzu, dass zwar einige große Teile des Gameplays gestrichen wurden, der Mehrspielermodus jedoch immer hauptsächlich auf den Koop-Modus beschränkt war. Dies wäre zugänglich gewesen, sobald der Einzelspieler-Teil bis zum Ende durchgearbeitet worden wäre. Dennoch war das Team uneinig darüber, ob Multiplayer dazugehört Origins an erster Stelle. Hauptautor David Gaider erinnert sich:

„Ein großer Grund, warum das Team Jahre brauchte, um sich im Kreis zu drehen: Die eine Hälfte des Teams wollte DAO nur für Mehrspielerspieler, die andere Hälfte wollte nur für Einzelspielerspieler, und die beiden trafen sich nie, bis das Problem endlich gelöst war.“

Die Story-/Koop-Gameplay-Struktur von BioWare wurde einige Jahre später mit überarbeitet Mass Effect 3, MMO-Flop Hymneund eines der bisher erfolgreichsten Spiele von BioWare, Star Wars: The Old Republic. Aber dragon Age Es ist bisher nicht möglich, mehr als einen einzigen menschlichen Spieler gleichzeitig unterzubringen. Wird sich das mit dem kommenden vierten Spiel ändern? Wir müssen einfach abwarten und sehen.

dragon Age 4 befindet sich in der Entwicklung für Konsolen und PC.

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