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Dream Cycle Preview: Eine riesige neue Welt erwartet | Bildschirm Rant

Die Geschichte des kommenden Action-Adventure-Spiels von Cathuria Games Traumzyklus basiert auf der gleichnamigen HP Lovecraft-Reihe. Erstellt von Lara Croft-Designer Toby Gard, Traumzyklus verspricht, die Spieler auf ein episches Abenteuer durch eine weitläufige und sich ständig erweiternde Traumwelt mitzunehmen, in der Magie und Moderne aufeinanderprallen.

In Traumzyklussteuern die Spieler Morgan Carter, einen arkanen Lehrling, während sie auf der Suche nach ihrem Great Great Grand Onkel Randolph durch die Dreamlands navigiert, der ihre Macht gestohlen hat, um zur Gottheit aufzusteigen. Sie muss sowohl Magie als auch Kampftaktiken anwenden, um groteske Feinde zu besiegen und die weitläufige Welt auf ihrem Weg zu erkunden, um diesen Verwandten zu konfrontieren und möglicherweise aus den Traumreichen herauszukommen.

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Kämpfen in Traumzyklus ist hauptsächlich Stealth-basiert, ähnlich wie die Stealth-Mechanik in der Assassin 's Creed Serie. Morgan kann sich ducken, um versteckter zu werden, und Feinde mit Schwertern, Bögen und Gewehren ermorden, indem er aus den Schatten auf Schwachstellen einschlägt. Morgan verfügt jedoch auch über mächtige Magie, und Spieler können Zauber wirken, um Licht zu erzeugen, sich in der Umgebung zu teleportieren und zu Plattformen zu bewegen, Ziele zu sehen und vieles mehr. Die Kombination von Magie mit Fern- und Nahkampfwaffen ermöglicht Morgan eine gewisse Vielseitigkeit gegen eine Vielzahl von Kreaturen und Situationen.

Zumindest in den frühen Morgenstunden Traumzyklus's Gameplay ist der Kampf überraschend einfach, wobei Morgan in der Lage ist, die meisten Bedrohungen im frühen Spiel vollständig zu eliminieren, indem er aus den Schatten zuschlägt. Größere Feinde benötigen möglicherweise ein paar zusätzliche Treffer, um sie auszuschalten, aber Kämpfe sind normalerweise nicht sehr schwierig. Es ist jedoch klar, dass der Kampf weniger im Mittelpunkt steht und die Erforschung und Aufdeckung des Geheimnisses um Morgans Erscheinen in den Traumlanden die Hauptziele sind.

Obwohl es nicht ist technisch betrachtet ein Plattformer, werden die Spieler auch viel Zeit in den frühen Morgenstunden verbringen Traumzyklus Finden Sie mithilfe von Morgans Teleportationsfähigkeiten kreative Wege um massive Ruinen und Felsformationen herum. Spieler können klettern und sich teleportieren, um neue Gebiete der Dreamlands zu erreichen, ihre Ziele zu finden, Engpässe zu überwinden und sich sogar an Feinde heranzuschleichen. Während sich Morgans Fähigkeiten und Kräfte während ihrer Abenteuer verbessern, wird sie schließlich neue Fähigkeiten wie das Fliegen freischalten, um noch mehr Kreativität und Mobilität zu ermöglichen.

Die Kunst der Traumzyklus ist wunderschön und innovativ, mit einem einzigartigen Stil, der 2D-Linienarbeit mit 3D-Rendering verbindet. Objekte, die weiter von Morgan entfernt sind, erscheinen wie Silhouetten und Umrisse. Wenn Morgan sich diesen Objekten nähert, werden ihre Details und ihre vollständige Wiedergabe klarer. Der Effekt ist ein schwindelerregendes und surreales künstlerisches Erlebnis, das dem gesamten Spiel eine unverwechselbare traumhafte Qualität verleiht. Die verschiedenen Landschaften, die Morgan erkundet, vom düsteren Labyrinth unter der Bibliothek bis zur Haupthöhle, wo sie ihre epische Suche erhält, sind atemberaubend. In Kombination mit a Partitur nach Original Tomb Raider Komponist Nathan McCree, werden die Spieler mit ziemlicher Sicherheit vollständig in die Dreamlands eintauchen.

So wie es aussieht, sind die Dreamlands nett anzusehen, aber sie fühlen sich etwas leer an. Im frühen Spiel hat Morgan nur sehr wenige Interaktionen mit irgendjemandem, ob Freund oder Feind, und nur sehr wenige Objekte, mit denen er über die Plattformmechanik hinaus interagieren kann. Basierend auf der Beschreibung auf Traumzyklus's Steam-Seite hofft Cathuria Games, "eine ständig wachsende Plattform für Mystery und Abenteuer" zu schaffen. Im Laufe der Zeit scheint es die Absicht zu geben, neue Reiche und Biome, neue Kräfte, neue Abenteuer und Ziele sowie neue Feindtypen hinzuzufügen, um die Dreamlands kontinuierlich zu erweitern. Angesichts der derzeitigen Größe und des Umfangs von Morgans Geschichte ist dies ein hochgestecktes Ziel, aber in einem Spiel, das Erkundung und Abenteuer so stark betont, werden neue Inhalte mit ziemlicher Sicherheit von selbst kommen und begrüßt werden, was möglicherweise dazu beiträgt, sogar die frühen Stunden des Spiels zu vervollständigen um das etwas leere Gefühl zu verbessern.

Traumzyklus lässt die Spieler vollständig in eine schöne und stilistische neue Welt eintauchen, die sich sowohl vertraut als auch originell anfühlt. Auch wenn viel los ist Traumzyklus, einschließlich der Kombination aus Platforming und Action-RPG-Kampfmechanik, Magie und traditionelle Waffen, es gibt eindeutig eine traumhafte Logik, die alle Teile zusammenhält. Obwohl die Geschichte und der Kampf nicht außergewöhnlich komplex sind, sind sie dennoch fesselnd, und ihre Einfachheit trägt dazu bei, die tiefen und kreativen Erkundungs- und Abenteuerfunktionen hervorzuheben. Bleibt die Frage, ob die Post-Launch-Ziele für Traumzyklus sind wirklich erreichbar, ohne Umgebungen zu wiederholen oder Tonnen von schönem, aber leerem Raum zwischen den Abenteuern zu schaffen. Angesichts der Kreativität und Qualität Traumzyklus bereits in Early Access demonstriert, wird dies mit ziemlicher Sicherheit ein Titel sein, den es wert ist, im Auge behalten zu werden.

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Traumzyklus befindet sich im Early Access und ist für PC verfügbar. Für diese Vorschau wurde Screen Rant ein PC-Code zur Verfügung gestellt.

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