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EA Sports UFC 4 – 15 Funktionen, die Sie kennen müssen

Nach zahlreichen Leaks wurde EA Sports UFC 4 endlich angekündigt und erscheint am 14. August für Xbox One und PS4. Seit der letzten Veröffentlichung sind mehr als zwei Jahre vergangen. Was hat sich also geändert? Werfen wir einen Blick auf 15 Dinge, die Sie vor dem Kauf wissen sollten.

Echte Spielerbewegung für Clinches und Takedowns

Real Player Motion ist das ausgefallene Animationssystem von EA, das Kämpfern realistischere Bewegungen verleiht, die ihrer Persönlichkeit entsprechen. Obwohl das vorherige Spiel diese Funktion in gewissem Umfang implementierte, sieht EA Sports UFC 4 Clinchs und Takedowns, die dem System zugute kommen. Clinchs lassen sich intuitiver ein- und aussteigen und der Übergang zu Würfen soll sich reibungsloser anfühlen. Auch Takedowns wurden überarbeitet, da Sie einem Takedown-Versuch entweder mit geschickter Beinarbeit ausweichen oder einen Gegner in den Käfig stoßen können, bevor Sie ihn zu Boden schmettern. Durch die größere Vielfalt an Takedown-Animationen fühlt sich der gesamte Austausch dynamischer und weniger vorbestimmt an.

Überarbeiteter Boden und Pfund

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Auch das Ground-and-Pound-System weist einige interessante neue Funktionen auf. Bei der Verteidigung gegen einen Gegner können Spieler Kopfbewegungen nutzen, um größeren Schlägen auszuweichen und möglicherweise in einen Konter überzugehen. Außerdem wurde ein neuer Grapple-Assistent hinzugefügt, bei dem der Angreifer wählen kann, ob er aufstehen, einen Gegner am Boden landen und schlagen oder eine Unterwerfung anstreben möchte.

Neues Einreichungssystem

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Wollten Sie schon immer einen Gegner während einer Submission schlagen? Wie wäre es damit, sie aufzuheben und niederzuschlagen, um einer Unterwerfung zu entgehen? EA Sports UFC 4 ermöglicht beides für noch mehr Realismus in den Kämpfen. Das System setzt außerdem auf zwei neue Minispiele, wenn es um Chokes oder Joint Submissions geht. Es sind auch Dauereinreichungen und Gegeneinreichungen für Takedown-Versuche möglich, was bedeutet, dass ein Kampf jederzeit enden kann.

Momente mit hoher Wirkung

Neu in der Serie: High Impact Moments können bei einigen der verheerenderen Treffer ausgelöst werden. Neben Gesichts- und Körperverformungen erscheint an der Seite des Bildschirms ein leichter blauer oder roter Farbton, der anzeigt, ob Sie sich verteidigen oder einen Angriff ausnutzen sollten. High-Impact-Momente sollen Schlagabtauschen etwas mehr Flair verleihen und anzeigen, wann Sie den Vorteil ausnutzen sollten.

Überarbeiteter Karrieremodus

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Der Karrieremodus hat dieses Jahr einen tieferen Fokus, da sich die Kämpfer basierend auf ihren Disziplinen weiterentwickeln. Den Spielern werden auch mehr „unterschiedliche Karrierewege“ angezeigt, was bedeutet, dass Sie wählen können, welche Kämpfe Sie antreten möchten. Es gibt sogar einen Beziehungsaufbau, bei dem Spieler über soziale Medien gegen einen Freund und Rivalen antreten. Dabei können neue Fähigkeiten erlernt werden und es genügt ein oder zwei einfache Tweets, ganz wie im richtigen Leben! Wenn Sie die verschiedenen Systeme erlernen müssen, gibt es zusätzlich zum Übungsmodus eine Amateurphase und eine Sparring-Herausforderung.

Gewichtsklassen und MMA-Disziplinen

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Um seinen Kämpfer im Karrieremodus weiterzuentwickeln, wählen die Spieler eine Gewichtsklasse aus, in der sie kämpfen. Anschließend wählen sie eine MMA-Disziplin aus, sei es Ringen, Boxen, Jiu-Jitsu usw. Insgesamt gibt es fünf Disziplinen und EA verspricht, dass angesichts der unterschiedlichen Bewegungen, Rivalitäten und Gewichtsklassen keine zwei Karrierewege gleich sein werden.

Neue Arenen

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Um das Geschehen noch abwechslungsreicher zu gestalten, gibt es vier neue Arenen zum Kämpfen: UFC Apex, Action Avenue, The Kumite und The Backyard. Egal, ob Sie das nackte Gefühl eines MMA-Kampfes im Hinterhof mit Reifen, die den Käfig halten, oder die schicke Arena, in der Jean-Claude Van Damme für Bloodsport gekämpft hat, wollen, EA Sports UFC 4 möchte Ihnen gefallen.

Sternebewertung

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Um die Stärken und Schwächen eines Kämpfers auf einen Blick zu erkennen, werden Sternebewertungen eingeführt. Es gibt eine Gesamtsternebewertung für einen Kämpfer und individuelle Sternebewertungen für Kategorien wie Bodenwild, Gesundheit und so weiter. Sie können sich auch die fünf besten Bewegungen eines Kämpfers ansehen, um besser zu verstehen, worauf er sich spezialisiert hat. Eine weitere interessante Neuerung sind Live-Updates für Attribute und Bewegungen, die auf der Leistung eines Kämpfers in der realen Welt basieren, was zu einigen interessanten Balancesituationen führen kann.

Vorbestellungsboni

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Vorbestellungsboni gibt es bei jedem EA Sports-Titel und im Fall von UFC 4 bedeutet das, als Boxer wie Anthony Joshua und Tyson Fury zu spielen. Kosmetikartikel wie das Backyard Customization Pack und das Kumite Customization Pack sind bei Vorbestellung ebenfalls erhältlich. Wenn Sie UFC 2 oder 3 über EA Sports kaufen, erhalten Sie 10 Prozent Rabatt auf UFC 4 sowie 500 Punkte und die Legende Bruce Lee. Dieses Angebot ist jedoch bis zum 1. Juli 2022 gültig, also keine Eile.

Einheitlicher Fortschritt

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Anstelle eines separaten Fortschritts für jeden Modus bietet EA Sports UFC 4 einen einheitlichen Fortschritt auf ganzer Linie. Dies ist höchstwahrscheinlich das, was das neue Connected Player Profile tut, indem es im Wesentlichen die gesammelten Gesamterfahrungen verfolgt. Dies soll zwar beim Vorankommen im Karrieremodus helfen, wird aber auch beim Freischalten neuer Ausrüstung und Kosmetika eine Rolle spielen.

Über 1600 Ausrüstungsteile

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Während die Spieler Erfahrung sammeln und verschiedene Herausforderungen meistern, müssen mehr als 1600 Ausrüstungsteile freigeschaltet werden. Dazu kommen 120 Emotes für noch mehr Individualisierung. Mikrotransaktionen sind zwar enthalten, gelten jedoch nur für Kosmetika und es ist möglich, alles im Spiel zu verdienen. Sie können sogar Tyson Fury und Anthony Joshua freischalten, indem Sie den Karrieremodus auf der höchsten Schwierigkeitsstufe abschließen. „Randomisierte“ Mikrotransaktionen – was wahrscheinlich ein anderer Begriff für RNG-Lootboxen ist – sind nicht enthalten.

Kein Ultimate Team

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Interessanterweise wird EA Sports UFC 4 keinen Ultimate Team-Modus haben. Laut Creative Director Brian Hayes ist dies auf das „überwältigend geringere Interesse“ an dem Modus im Vergleich zu anderen EA Sports-Titeln zurückzuführen. Stattdessen konzentrierte sich das Entwicklungsteam darauf, kosmetische Gegenstände und Herausforderungen bereitzustellen und gleichzeitig die Erstellung individueller Kämpfer zu verbessern. Das sind zumindest gute Nachrichten für alle, die von den anderen Ultimate Team-Modi ausgebrannt sind.

Bewertet für Xbox Series X und PS5

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Das Entwicklungsteam konzentriert sich derzeit auf die „Fertigstellung des Spiels“ für Xbox One und PS4 und hat erklärt, dass es nicht an Versionen der nächsten Generation arbeitet. Allerdings wurde am selben Tag, an dem es für die aktuelle Generation angekündigt wurde, eine ESRB-Bewertung für EA Sports UFC 4 auf Xbox Series X und PS5 veröffentlicht. Während vollwertige Versionen der nächsten Generation möglicherweise nicht in Arbeit sind, ist es möglich, dass später kostenlose Upgrades bereitgestellt werden. Auch dies ist nicht offiziell bestätigt, also nehmen Sie diese Bewertungen mit Vorsicht.

Blitzschlachten

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Online-Weltmeisterschaften und Quick Fight kehren zurück, wobei die Spieler mit jedem Kampf in den Bestenlisten aufsteigen. Blitz Battles sind jedoch völlig neu und bestehen aus einem Schnellfeuerturnier mit sechs Runden und wechselnden Regelsätzen. Man kann aber auch Fliegengewichte gegen Schwergewichte antreten lassen, was auf seine Art unterhaltsam sein dürfte.

EA Access-Testversion

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Wer noch unentschlossen ist, das Spiel aber vor dem Start ausprobieren möchte, sollte sich EA Access anschauen. Abonnenten auf Xbox One und PS4 können die Early-Access-Testversion am 7. August für 4.99 $ spielen (die den ganzen Monat gültig ist und Zugriff auf viele andere Titel im EA Access Vault bietet). Man vermittelt nicht nur ein Gefühl für die Steuerung und Mechanik, sondern kann auch Herausforderungen für Spielwährung meistern. Dies wird auf das Hauptspiel übertragen, wenn Sie sich entscheiden, es abzuholen.

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