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Der Schwierigkeitsgrad von Elden Ring wird „überschaubarer“ sein – mehr Details zum Rollenspiel

Der Schwierigkeitsgrad von Elden Ring wird „überschaubarer“ sein – mehr Details zum Rollenspiel

Nach etwa zwei Jahren voller Hinweise und Vermutungen haben wir plötzlich eine unglaubliche Menge konkreter Informationen über das heiß Erwartete RPG-Spiel Elden Ring, Die den neuer Trailer wurde enthüllt wird Anfang nächsten Jahres in unseren Händen sein. Hidetaka Miyazaki, President und Game Director von FromSoftware, hat in den Tagen seit dem Debüt des Trailers mehrere Interviews gegeben und zusätzliche Details und Kontext zu dem bereitgestellt, was wir im Teaser gesehen haben.

Miyazaki sagt, dass Elden Ring ein "überschaubareres" Spiel sein wird als die Souls-Serie, und hat einen Teil der Hintergrundgeschichte erklärt, die in Zusammenarbeit mit dem amerikanischen Fantasy-Autor George RR Martin erstellt wurde.

Im Gespräch mit Japanisches Spielemagazin Famitsu, sagte Miyazaki, Elden Ring sei "überschaubarer" als frühere Spiele von FromSoftware. Es wird jedoch immer noch eine Herausforderung sein, da er sagt, dass es die harten Feinde beinhalten wird, an die sich die Fans seiner Spiele gewöhnt haben. Es gibt jedoch neue Elemente, die den Fortschritt erleichtern: Es gibt zum Beispiel eine Oberweltkarte und der Fallschaden ist gering, um die Spieler zum Erkunden motiviert zu halten.

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