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Final Fantasy 14: Anima-Waffenhandbuch

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Final Fantasy XIV's erste Erweiterung, Heavensward, führte die Anima Weapon Quest ein. Diese lange Questreihe wurde ursprünglich im Laufe der Erweiterung regelmäßig aktualisiert und ließ Sie langsam eine unglaublich starke und beeindruckend aussehende Waffe aufrüsten. Obwohl es jetzt größere und bessere Waffen gibt, auf die Sie hinarbeiten können, möchten Sie immer noch Ihre eigene Anima-Waffe herstellen, selbst wenn es nur um das epische Design geht. Werfen wir einen Blick auf jede Quest in der Kette und was Sie tun müssen, um Ihre Anima-Waffe abzuschließen.

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Ein Hinweis zu Anima-Waffen, bevor Sie beginnen

Bevor Sie mit der Questreihe beginnen, lassen Sie uns einige grundlegende Informationen durchgehen, die Ihnen auf dem Weg helfen werden. Zuerst, Das Herstellen einer Anima-Waffe ist nichts für schwache Nerven. Diese Suche wird das Schleifen und das Investieren von Tonnen von Zeit und Materialien in den Prozess beinhalten.

Außerdem die Waffe, die du erhältst und aufwertest wird Stufe 60 sein. Derzeit sind diese Waffen veraltet und sollten nur für kosmetische Zwecke verwendet werden. Diese Waffe wird auch arbeitsspezifisch, und jeder Schritt muss wiederholt werden, wenn Sie eine Anima-Waffe für einen zweiten Job herstellen möchten.

Schließe die Quest „Ein unerwarteter Vorschlag“ ab

Ihre Reise mit Anima-Waffen beginnt mit der Quest Ein unerwarteter Vorschlag. Beachten Sie, dass diese Quest für zusätzliche Anima-Waffen nicht wiederholt werden muss.

  • Voraussetzungen:

    • Schließe die Hauptszenario-Quest 'Himmel' ab,
    • Erreiche Level 60 für den Job, für den du die Quest übernehmen wirst.
  • NPC-Standort:

    • Rowena Dravania, Idyllshire (x:5.7, y:5.5)

Um diese Quest abzuschließen, einfach Sprich mit Rowena in Idyllshire und dann Reise zum Alpha-Quadranten in Azys Lla und Sprich mit Ardashir.

Schließe die Quest „Seele ohne Leben“ ab

  • NPC-Standort:

    • Ardashir – Alpha-Quadrant, Azys Lla (x:7, y:11)

Diese Folgequest wird Sie mit dem Sammeln eines Astral- und Umbralknoten.

Tipp: Sie können überspringe diese Quest durch den Handel mit a konkurrierte Zodiac Zeta Weapon für beide Knoten.

Wenn du dem gefolgt bist Relikt-Questreihe von A Realm Reborn, die Zodiac-Zeta-Waffe ist das letzte, fertiggestellte Relikt. Wenn Sie keine Zodiac-Zeta-Waffe eintauschen, müssen Sie Elementarkristalle aus den Heavensward-Zonen (Stufen 51-60) sammeln. Hier finden Sie sie:

Wo finde ich die Kristalle für den Astralknoten?

Kristall Ort
Leuchtender Windkristall Das Wolkenmeer
Leuchtender Feuerkristall Azys Lla
Leuchtender Blitzkristall Die aufgewühlten Nebel

Wo finde ich die Kristalle für den Umbralknoten?

Kristall Ort
Leuchtender Eiskristall Westliches Hochland von Coerthas
Leuchtender Erdkristall Das Dravanische Vorland
Leuchtender Wasserkristall Das dravanische Hinterland

Um zu bekommen ein Kristall, der von einem Schicksal fallen gelassen wird, Sie müssen a . erhalten Goldbewertung. Dieser Schritt ist RNG-abhängig, also rechne damit, etwas Zeit in das Mahlen von Fates zu investieren, wenn die Drops nicht zu deinen Gunsten sind.

Nachdem Sie einen Kristall von jedem Element gesammelt haben, kehren Sie zu Ardashir in Azys Lla (x7, y11) zurück.

Belohnung

  • 1447 Gil
  • Animierte Waffe

Schließe die Quest „Abhärtung“ ab

  • NPC-Standort: Ardashir – Alpha-Quadrant, Azys Lla (x:7, y:11)

Diese Quest erfordert, dass du Schließe insgesamt zehn Dungeons mit deiner ausgerüsteten animierten Waffe ab. Die Dungeons müssen in der folgenden Reihenfolge abgeschlossen werden:

  1. Schneemantel
  2. Sastascha (schwer)
  3. Der versunkene Tempel von Qarn (schwer)
  4. Hüter des Sees
  5. Wandererpalast (schwer)
  6. Burg Amdapor (schwer)
  7. Abendwache
  8. Sohm Al
  9. Die Aery
  10. Der Tresor

Nach Abschluss des versunkenen Tempels von Qarn (schwer), der Festung Amdapor und des Gewölbes musst du sprich mit Ardashir.Er wird neben dir erscheinen, nachdem du den Dungeon die ersten beiden Male verlassen hast. Nachdem Sie den zehnten Dungeon abgeschlossen haben, müssen Sie zum Alpha-Quadranten zurückkehren und erneut mit ihm sprechen.

Diese Dungeons können in einer zu kleinen Gruppe abgeschlossen werden. Dies bedeutet, dass Sie mit Ihrem aktuellen Level und auf Wunsch auch alleine einsteigen können, was besonders nützlich ist, wenn Sie eine DPS-Klasse spielen, damit Sie nicht auf lange Warteschlangen warten müssen. Wenn du Level 70 oder höher bist, solltest du keine allzu großen Schwierigkeiten haben, diese Dungeons alleine zu absolvieren.

Während diese Quest erfordert, dass Sie Ihre animierte Waffe ausrüsten, um sie abzuschließen, Du musst nur die Waffe ausrüsten, wenn du jeden Dungeon verlässt. Das bedeutet, dass Sie mit Ihrer besten Waffe schnell durch den Dungeon rennen und dann wechseln können, bevor Sie den Dungeon verlassen.

Belohnung

  • 868 Gil
  • Erwachte Waffe

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Schließe „Zur Selbstentfaltung kommen“ ab

  • NPC-Standort: Ardashir – Alpha-Quadrant, Azys Lla (x:7, y:11)

Für diese Quest musst du vier Gegenstände sammeln. Jeder dieser Gegenstände erfordert zwei Token, die Sie zum letzten Gegenstand kombinieren. Sie benötigen jeweils zehn vom ersten Token und vier von jedem vom zweiten Token. Hier ist eine Aufschlüsselung:

Werkstoff Erstes Token Zweiter Token
Verzauberter Gummi 10x Unidentifizierbarer Knochen 4x Adamantit Francesca
Schnelltrocknender Carboncoat 10x Nicht identifizierbare Muschel 4x Spiegel aus Titanlegierung
Göttliches Wasser 10x Unidentifizierbares Erz 4x Vertreibungspfeil
Schnell wirkender Allagischer Katalysator 10x nicht identifizierbare Samen 4x Königskuchen

Sie können die nicht identifizierbaren Materialien auf folgende Weise erhalten:

Nicht identifizierbares Material Methode 1 Methode 2 Methode 3 Methode 4
Nicht identifizierbarer Knochen 150 Grabstein der Poetik
  • 3 Amalj'aa-Stammmarken
  • 6 Vanu Vanu-Stammmarken
  • 6 Vath-Stammmarken
  • 18 Moogle-Stammmarken
3 Gordischer Präzisionsbolzen 300 alliierte Siegel
Nicht identifizierbare Schale 150 Grabstein der Poetik
  • 3 Amalj'aa-Stammmarken
  • 6 Vanu Vanu-Stammmarken
  • 6 Vath-Stammmarken
  • 18 Moogle-Stammmarken
3 Gordische Präzisionslinse Abgenutzte Wyvernskin-Karte
Nicht identifizierbares Erz 150 Grabstein der Poetik
  • 3 Amalj'aa-Stammmarken
  • 6 Vanu Vanu-Stammmarken
  • 6 Vath-Stammmarken
  • 18 Moogle-Stammmarken
3 Gordische Präzisionsfeder Abgenutzte Drachenhaut-Karte
Nicht identifizierbare Samen 150 Grabstein der Poetik
  • 3 Amalj'aa-Stammmarken
  • 6 Vanu Vanu-Stammmarken
  • 6 Vath-Stammmarken
  • 18 Moogle-Stammmarken
3 Gordische Präzisionswelle 300 alliierte Siegel

Die zweiten Token können auf folgende Weise erhalten werden:

Zweiter Token Methode 1 Methode 2
Adamantit Francesca Handwerk als Schmied 5000 Firmensiegel
Spiegel aus Titanlegierung Handwerk als Alchemist 5000 Firmensiegel
Vertreibungspfeil Handwerk als Tischler 5000 Firmensiegel
Königskuchen Handwerk als Kulinariker 5000 Firmensiegel

Nachdem Sie beide Token gesammelt haben, Bring sie zu Cristiana in Mor Dhona um sie gegen das Waffenmaterial einzutauschen. Nachdem Sie jedes Material gehandelt haben, kehren Sie zum Alpha Quadrant und gib sie Gerolt (x7, y11). Dies ist die erste Quest in der Questreihe, die einiges an Schleifen erfordert.

Tipp: Für nachfolgende Anima-Waffen können Sie diese Gegenstände im Voraus sammeln, indem Sie Ihre Bestienstamm-Quests und eindecken Grabsteine ​​der Poetik.

Belohnung

  • 1512 Gil
  • Anima Waffe

Schließe „Finde deine Stimme“ ab

  • NPC-Standort: Ardashir – Alpha-Quadrant, Azys Lla (x:7, y:11)

Für diese Quest musst du einfach Sammle fünf Ätheröle, die auf zwei Arten erfolgen kann.

  1. Schließe die wöchentliche Quest Das Geschenk des Erzmagus für ein Ätheröl ab
  2. Kaufe für 350 Tomestone of Poetics für Hismena in Idyllshire(loc)

Für die Quest Gift of the Archmagus müssen Sie alle drei Raids der Crystal Tower-Serie abschließen und dann die Perlen, die Sie von jedem Raid erhalten, nach Koh Rapntah in Revenant's Toll (x21, y8) liefern.

Sie können die fünf Ätheröle mit beiden Methoden sammeln. Wenn Sie Ihre Grabsteine ​​nicht ausgeben möchten, ist die wöchentliche Quest die bessere Option. Oder, wenn Sie diese Quest so schnell wie möglich beenden möchten, können Sie sie einfach für insgesamt 1750 Grabsteine ​​der Poetik kaufen.

Belohnung

  • 518 Gil
  • Hyperleitende Anima-Waffe
  • Zugriff auf Nachbildungen von Awoken- und Anima-Waffen vom Restoration Node

Schließe "Ein Traum erfüllt" ab

  • NPC-Standort: Ardashir – Alpha-Quadrant, Azys Lla (x:7, y:11)

Für diese Quest wirst du nach Idyllshire geschickt, um dich mit Ulan zu treffen, der dich darum bittet Sammle Kristallsand und Umbrit. Diese Gegenstände können auf verschiedene Weise erhalten werden, die wir im Folgenden beschreiben werden. Nachdem Sie beide erhalten haben, kombinieren Sie sie zu behandeltem Kristallsand, indem Sie mit Ulan sprechen. Es kostet einen Kristallsand und einen Umbriten, um drei behandelten Kristallsand zu erhalten.

Sie verwenden behandelten Kristallsand, um die Attribute Ihrer hyperleitenden Anima-Waffe bis zu einem Maximum von 240 Punkten zu verbessern. Nachdem Sie 120 Punkte erreicht haben, besteht die Möglichkeit, dass Sie bei der Umwandlung von Kristallsand und Umbrit einen Bonus auf behandelten Kristallsand erhalten, bis zu maximal sechs gleichzeitig. Die grundlegenden Schritte für diese Quest sind wie folgt:

  1. Erhalte Kristallsand, indem du mit Ulan gegen verschiedene Gegenstände tauschst
  2. Erhalte Umbrite durch den Kauf für 75 Grabsteine ​​der Poetik von Hismena in Idyllshire (x5.8, y5.1)
  3. Kombinieren Sie diese beiden Materialien zu behandeltem Kristallsand
  4. Ordne deiner Waffe behandelten Kristallsand zu, um ihre Werte zu erhöhen

Nachdem Sie insgesamt 240 Punkte vergeben haben, schließen Sie diesen Schritt ab.

Nachfolgend finden Sie eine Liste, wie Sie Crystal Sand erhalten können. Jeder benötigte Gegenstand auf der linken Seite gewährt dir einen Kristallsand.

Erforderlicher Artikel So erhalten Sie
5 Rowenas Marke (Blauer Handwerkerschein) 25 gelbe Handwerkerscheine (insgesamt 125)
5 Rowenas Marke (Blauer Sammlerschein) 25 gelbe Sammlerscheine (insgesamt 125)
  • 1 Garlond Stahl
  • 1 Coelestin
  • 1 Hochallagisches Chimäre-Leder
  • Hergestellt von Schmied/Waffenmeister
  • Hergestellt von Goldschmied
  • Hergestellt von Lederarbeiter
1 bernsteinumhülltes Vilekin Himmlische Levquests
  • 1 Feuermaterial IV
  • 1 Windmaterial IV
  • 1 Blitzmaterial IV
Beim Market Board kaufen
  • 1 Eismaterial IV
  • 1 Erdmaterial IV
  • 1 Wassermaterial IV
Beim Market Board kaufen
  • 3 Battlecraft Demimateria I
  • 2 Battlecraft Demimateria II
  • 3 Fieldcraft Demimateria I
  • 2 Fieldcraft Demimateria II
Desynthese
5 Mondstein
  • 4000 Siegel der Grand Company (insgesamt 20000)
  • Schatzkarten
  • Ixali Daily Quest Befreiung
  • 1 Infernohorn
  • 1 Felsenherz
  • 1 Diamantträne
  • Ifrit (Extrem)
  • Titan (Extrem)
  • Shiva (extrem)
  • 1 Wirbelfeder
  • 1 Widerhaken der Wirbel
  • 1 große Levin-Kugel
  • Garuda (Extrem)
  • Leviathan (Extrem)
  • Ramuh (Extrem)
  • 5 Überlegene verzauberte Tinte
  • 5 Thavnarischer Nebel
  • 25 Grabstein der Poetik (insgesamt 125)
  • 20 Grabstein der Poetik (insgesamt 100)
  • 2 Mhachi Hochrad
  • 5 Allagischer Katalysator
  • Nicht mehr erhältlich
  • Labyrinth der Ahnen, Syrcus-Turm, wöchentliche Quest „Das Geschenk des Erzmagus“
  • 1 nicht identifizierbarer Knochen
  • 1 Nicht identifizierbare Schale
  • 1 Nicht identifizierbares Erz
  • 1 nicht identifizierbarer Samen
Beliebige der Methoden, die in Eigene Schritte eingeleitet werden

Sie können jeden der links abgebildeten Gegenstände liefern, um den benötigten Kristallsand zu erhalten. Wenn Sie viele Leve Allowances angehäuft haben, können Sie Himmlische Levquests um zu versuchen, den in Bernstein eingeschlossenen Vilekin zu bekommen. Die Methode ist einfach, befolgen Sie einfach die folgenden Schritte:

  1. Akzeptiere die Ermächtigung und gehe zum Standort
  2. Starte die Levquest
  3. Fliege herum und suche nach einer Truhe

    1. Wenn du eine Truhe findest, öffne sie für einen bernsteinumhüllten Vilekin
    2. Wenn Sie keine Truhe finden, fahren Sie mit Schritt XNUMX fort
  4. Verlassen Sie die Levequest
  5. Wiederholen Sie die Schritte zwei bis vier

Mit dieser Methode können Sie schnell bernsteinumhüllte Vilekins finden, die sich in Kristallsand verwandeln.

Die beste Methode, um Kristallsand zu erhalten, besteht darin, mahle gelbe Handwerkerscheine und tausche sie gegen Rowenas Token. Dies funktioniert jedoch nur, wenn Sie einen Handwerker auf mindestens Level 50 haben.

Belohnung

  • 488 Gil
  • Überholte Anima-Waffe

Schließe "Zukunftssicher" ab

  • NPC-Standort: Ardashir – Alpha-Quadrant, Azys Lla (x:7, y:11)

Für diese Quest musst du sammle 50 singende Cluster. Es gibt drei Möglichkeiten, diesen Gegenstand zu sammeln, die in Verbindung abgeschlossen werden können

  • Schließe die wöchentliche Quest ab 'Auf der Suche nach Inspiration'

    • Schließe Duty Roulette ab: dreimal leveln.
    • Belohnungen für 18 Gesangscluster
  • Schließe die tägliche Quest ab „Aus einem anderen Stoff geschnitten“

    • Schließe Duty Roulette ab: Level 50/60/70 Dungeons
    • Belohnt eine Singgruppe
  • Kauf für 40 Grabsteine ​​der Poetik aus Hismena in Idyllshire (x5.8, y5.3)

Wenn Sie Singing Clusters nicht mit Tomestones kaufen, dauert es mindestens zwei Wochen genug zu sammeln. Wir empfehlen, beide Quests zu erledigen und den Rest dann bei Tomestones of Poetics zu kaufen, wenn Sie diesen Schritt so schnell wie möglich beenden möchten.

Belohnung

Geschärfte Anima-Waffe

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Schließe 'Wiedergeboren Anima' ab

  • NPC-Standort: Ardashir – Alpha-Quadrant, Azys Lla (x:7, y:11)

Diese Quest beginnt damit, dass Ardashir Sie darum bittet Schließe drei Dungeons als den Job ab, für den du gerade die Anima-Waffe herstellst. Diese Dungeons sind wie folgt:

  1. Sohm Al (schwer)
  2. Die Große Gubal-Bibliothek (schwer)
  3. Die verlorene Stadt Amdapor (schwer)

Nachdem du diese Dungeons abgeschlossen hast, musst du in beliebiger Reihenfolge mit zwei NPCs sprechen

  • Sprecht mit dem Verarbeitungsknoten und schließt die Quest „Einige Montage erforderlich“ ab.
  • Sprich mit dem Verifizierungsknoten und sammle Ätherdichte für deine Waffe

Zusammenbau erforderlich

Um diese Unteraufgabe abzuschließen, musst du 15 pneumite sammeln. Dieser Artikel kann auf folgende Weise erhalten werden:

  • Kauf für 100 Grabsteine ​​der Poetik von Hismena in Idyllshire (x5.8, y5.3)
  • Kaufe 4000 Siegel der Großen Kompanie im Hauptquartier deiner Großen Kompanie
  • Erhalten Sie durch einen zufälligen Truhe-Drop von einer verwitterten Drachenhaut-Karte

Nach Abschluss dieser Quest werden Sie mit dem neugeborenen Seelenstein belohnt, den Sie benötigen, nachdem Sie die ätherische Dichte gesammelt haben.

Ätherische Dichte

Das Sammeln von Ätherdichte erfordert, dass Sie einen speziellen Zähler mit Punkten auffüllen, die Sie aus verschiedenen Aufgaben erhalten. Du wirst Sie müssen Ihre Anima-Waffe ausgerüstet haben wenn Sie alle unten aufgeführten Aktivitäten abschließen, um Ätherdichte zu erhalten. Um den Zähler zu füllen, können Sie Folgendes tun:

  • Heavensward Fates, Hard and Extreme Trials, Dungeons und Raids (8 und 24 Spieler)
  • A Realm Reborn Dungeons (Stufe 50)

Der beste Weg, diesen Schritt abzuschließen, besteht darin, sich einer Farmergruppe anzuschließen und Alexander Savage Raids abzuschließen. Normalerweise entscheiden sich die Leute dafür, zu tun A1S oder A9S, da sie mit einer zu kleinen Gruppe die schnellsten sind.

Wenn Sie diesen Schritt nicht in einer Gruppe durchführen möchten, können Sie jederzeit Dungeons der Stufe 50 wie Huakke Manor (schwer), Amdapor Keep (schwer) oder Brayflox Longstop (schwer) ausführen. Natürlich kannst du diese als Solospieler der Stufe 80 in einer zu kleinen Gruppe ausführen. Sobald Sie den Dreh raus haben, sollten Sie diese Dungeons in etwa fünf Minuten räumen können. Gerade Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Anima-Waffe ausgerüstet haben am Ende oder Sie werden keine Ätherdichte gewinnen.

Belohnung

  • 615 Gil
  • Komplette Anima-Waffe

Schließe „Körper und Seele“ ab

  • NPC-Standort: Automat – Alpha-Quadrant, Azys Lla (x7, y12)

Zum Glück ist dies eine einfache Quest, bei der Sie nur nach Idyllshire gehen, mit Rowena sprechen und dann nach Azys Lla zurückkehren, um mit Ardashir zu sprechen.

Belohnung

  • 1559 Gil
  • Anima Diener

Schließe „Worte der Weisheit“ ab

  • NPC-Standort: Ardashir – Alpha-Quadrant, Azys Lla (x:7, y:11)

Dies ist eine weitere einfache Quest. Ardashir schickt dich, um mit Rowena in Idyllshire zu sprechen, dann musst du nach Azys Lla zurückkehren und erneut mit Ardashir sprechen.

Belohnung

  • 1526 Gil

Schließe "Beste Freunde für immer" ab

  • NPC-Standort: Ardashir – Alpha-Quadrant, Azys Lla (x:7, y:11)

Dies ist der letzte Schritt in der Anima-Waffen-Questreihe. Sie können sich diese Quest als eine Art "Siegesrunde" vorstellen, da sie Sie durch jede harte Prüfung der Stufen 50-60 führt. Sie müssen diese Versuche machen mit deiner ausgerüsteten Anima-Waffe, und sie müssen in der folgenden Reihenfolge ausgefüllt werden:

  1. Schale mit Glut (schwer)
  2. Heulendes Auge (schwer)
  3. Die Marine (schwer)
  4. Dornmarsch (schwer)
  5. Whorleater (schwer)
  6. Auffallender Baum (schwer)
  7. Akh Afah Amphitheater (schwer)
  8. Thok ast Thok (schwer)
  9. Das grenzenlose Blau (schwer)
  10. Sicherheitsbehälter S1T7
  11. Sicherheitsbehälter P1T6
  12. Sicherheitsbehälter Z1T9

Kehren Sie nach Abschluss dieser Prüfungen zu Ardashir in Azys Lla zurück und sprechen Sie mit ihm. Er wird dich dann darum bitten Liefere eine archaische verzauberte Tinte, die du für 500 Grabsteine ​​der Poetik erhalten kannst aus Hismena in Idyllshire (x5.8, y5.3)

Nachdem Sie die Tinte an Ardashir geliefert haben, ist Ihre Anima-Waffe komplett!

Belohnung

  • Lux Anima Waffe

Nächster: Final Fantasy 14: So erhalten Sie das Firebird-Reittier

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