Der Produzent und Regisseur von Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, hat den Spielern gesagt, dass sie „nicht so viel Zurückhaltung zeigen müssen [sie] aufhören, Spaß zu haben“. plötzlicher Anstieg der Popularität des MMO.
Eine Rekordzahl von Spielern ist in letzter Zeit zu dem mittlerweile zehn Jahre alten MMO geströmt (Steam verzeichnete Anfang dieser Woche einen Höchststand von 67,019 gleichzeitigen Spielern), und obwohl dies zweifellos ein Segen für die langfristige Gesundheit des Spiels ist, Die schiere Anzahl an Leuten, die mitmachen wollen, hat zu ernsthaften Serverüberlastungen geführt, was zu langen Warteschlangenzeiten und Spielern führte, die keine neuen Charaktere erstellen konnten.
Am Dienstag, Yoshida entschuldigte sich bei Final Fantasy 14-Spielern für die anhaltenden technischen Probleme, indem wir ihnen versichern, dass Square alles tut, um die Situation zu verbessern. Ein kürzlich veröffentlichter Patch hat beispielsweise eine automatische Abmeldung für AFK-Spieler als „Notfallmaßnahme zur Bekämpfung von Überlastungen“ implementiert, und Anmeldeobergrenzen wurden auf nordamerikanischen Servern angehoben.