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Frostpunk: On the Edge Review – Druck aus einer anderen Perspektive am 27. August 2020 um 11:00 Uhr Eurogamer.net

Für mich ist Frostpunk ein Spiel über Druck, es liefert den Kontext für alles, was man tut. Was Sie bauen, hängt davon ab, wo Sie am dünnsten gedehnt werden. Geht Ihnen die Kohle aus? Erforsche und verbessere deine Kohleproduktion. Hast du kein Essen mehr? Gehen Sie beim Essen genauso vor. Ist die Temperatur gesunken und Sie benötigen eine bessere Isolierung? Beeilen Sie sich besser, denn wärmer wird es definitiv nicht. Es lässt nie nach. Wenn Sie glauben, ein Problem gelöst zu haben, bietet Frostpunk zwei weitere, und jedes Mal, wenn dies der Fall ist, baumelt es eine schreckliche Lösung vor Ihnen.

Wollen Sie ein Gesetz verabschieden, das Kinderarbeit ermöglicht? Ich weiß, Sie würden es normalerweise nicht tun, aber schauen Sie sich die Situation an, in der Sie sich befinden: Kinder könnten Kohle sammeln, ist das wirklich so schlimm? Wie wäre es, die eine oder andere Leiche zu kochen? Niemand muss es wissen, und Sie haben nichts zu essen. Allmählich finden Sie sich auf einem Weg wieder, den Sie nie für möglich gehalten hätten, bis Sie plötzlich der diktatorischen Herrschaft ins Gesicht starren. Andererseits, wäre es wirklich so schlimm?

Frostpunk war aufregend, aber in On the Edge, der gerade veröffentlichten zweiten Erweiterung des Spiels,
Dinge funktionieren etwas anders. Der alte Druck ist immer noch da, aber er wird neu ausgerichtet, denn jetzt gibt es etwas anderes, mit dem man sich auseinandersetzen muss: die Beziehungen zwischen den Siedlungen. Sie sehen, Sie sind nicht die einzigen Menschen da draußen. Tatsächlich haben Sie nicht einmal mehr die Kontrolle über die Hauptsiedlung New London. Sie sind ein Ableger davon, ein Außenposten, der um ein Armeelager (eine neue Art von Gebäude) herum errichtet wurde, aus dem Sie Materialien extrahieren sollen.

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Für mich ist Frostpunk ein Spiel über Druck, es liefert den Kontext für alles, was man tut. Was Sie bauen, hängt davon ab, wo Sie am dünnsten gedehnt werden. Geht Ihnen die Kohle aus? Erforsche und verbessere deine Kohleproduktion. Hast du kein Essen mehr? Gehen Sie beim Essen genauso vor. Ist die Temperatur gesunken und Sie benötigen eine bessere Isolierung? Beeilen Sie sich besser, denn wärmer wird es definitiv nicht. Es lässt nie nach. Wenn du denkst, dass du ein Problem gelöst hast, liefert Frostpunk zwei weitere, und jedes Mal, wenn es das tut, hält es eine schreckliche Lösung vor dir. Möchtest du ein Gesetz verabschieden, das Kinderarbeit ermöglicht? Ich weiß, Sie würden es normalerweise nicht tun, aber schauen Sie sich die Situation an, in der Sie sich befinden: Kinder könnten Kohle sammeln, ist das wirklich so schlimm? Wie wäre es, die eine oder andere Leiche zu kochen? Niemand muss es wissen, und Sie haben nichts zu essen. Allmählich finden Sie sich auf einem Weg wieder, den Sie nie für möglich gehalten hätten, bis Sie plötzlich der diktatorischen Herrschaft ins Gesicht starren. Wäre es andererseits wirklich so schlimm? Frostpunk war aufregend, aber in On the Edge, der gerade veröffentlichten zweiten Erweiterung des Spiels,
Dinge funktionieren etwas anders. Der alte Druck ist immer noch da, aber er wird neu ausgerichtet, denn jetzt gibt es etwas anderes, mit dem man sich auseinandersetzen muss: die Beziehungen zwischen den Siedlungen. Sie sehen, Sie sind nicht die einzigen Menschen da draußen. Tatsächlich haben Sie nicht einmal mehr die Kontrolle über die Hauptsiedlung New London. Sie sind ein Ableger davon, ein Außenposten, der um ein Armeelager (eine neue Art von Gebäude) herum errichtet wurde, aus dem Sie Materialien extrahieren sollen. Lesen Sie mehrEurogamer.net

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