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GI Joe: Operation Blackout Review – Alles andere als neuwertig

Für ein Franchise, das ursprünglich mit reinen Actionfiguren begann, ist es beeindruckend, wie viel GI Joe zum Synonym für die lizenzierten Samstagmorgen-Cartoons der Mitte der 1980er Jahre geworden ist und wie viel Durchhaltevermögen sie im Laufe von fast einem halben Jahrhundert hatten. Mit TV-Shows, Filmen, Comics und sogar Spielen hat es selbst die optimistischsten Schätzungen überdauert, und diese originellen Actionfiguren gehören zu den wertvollsten Dingen in der Unterhaltung. Passend, GI Joe: Operation Blackout ist einer Actionfigur sehr ähnlich. Es ist sofort erkennbar und passt zum Stil der Cartoons, aber unter seiner Fassade ist es generisch, oberflächlich und leicht zu duplizieren. Es ist GI Joe Haut reicht für einen Hauch nostalgischen Spaßes, aber nach einer Weile Betriebsausfall wird knirschend und vergessenswert.

Wie immer bei der Franchise, Betriebsausfall lässt GI Joe gegen Cobra antreten und sucht die Soldaten, um Cobra zu Fall zu bringen. Der Clou ist, dass die Geschichte von beiden Seiten erzählt wird, sodass Sie Charaktere von GI Joe und Cobra steuern können. Es gibt insgesamt 12 Charaktere, sechs von jeder Seite, von denen jeder einen etwas anderen Aufbau hat, der von der Stärke von Roadblock bis zur Beweglichkeit von Storm Shadow reicht, und jede Mission kann entweder alleine oder im lokalen Koop gespielt werden. Jeder Charakter hat eine einzigartige Startwaffe und ultimative Fähigkeit, aber da jeder Charakter jede Waffe einsetzen kann, geht es weniger um die Eigenschaften des spielbaren Charakters als vielmehr um Ihre persönlichen Waffenpräferenzen, wodurch ihre einzigartigen Eigenschaften im Allgemeinen strittig werden.

Im Kern, Betriebsausfall ist ein Standard-Third-Person-Shooter. Als GI Joe- oder Cobra-Charakter werden Sie endlose Grunzerwellen abfeuern, bis das Spiel es Ihnen ermöglicht, zum nächsten Ziel überzugehen. Schon früh werden Sie einen Rhythmus der Waffentypen und Strategien finden, die Sie am ansprechendsten finden, und Sie werden selten von dieser Strategie abweichen müssen, da das Spiel Sie fast nie aus Ihrer Komfortzone zwingt.

"Es ist GI Joe Haut reicht für einen Hauch nostalgischen Spaßes, aber nach einer Weile Betriebsausfall wird knirschend und vergessenswert."

Es kann Spaß machen, während Sie ziellos rennen und auf alles schießen, was sich bewegt, aber die Neuheit, dies zu tun, lässt schnell nach, wenn die Wiederholung einsetzt. Missionsstrukturen werden fast direkt kopiert und überall eingefügt, wodurch sich die 17 Hauptmissionen des Spiels schnell vermischen zusammen. Das Problem ist, dass es nie etwas hochschaltet. Wenn Sie zu Fuß sind, sehen Sie alles, was das Spiel zu bieten hat, innerhalb der ersten Handvoll Missionen, und es verbringt den Rest der Zeit damit, immer wieder zu wiederholen, was sich wie die gleiche Mission anfühlt. Es gibt keine Charakter-Upgrades, neue Feindtypen oder Gameplay-Twists.

Eine Folge einer solch einfachen Struktur ist, dass BetriebsausfallDas zentrale Gameplay von ist zu jeder Zeit im Vordergrund, was sowohl ein Segen als auch ein Fluch ist. Der reine Kampf macht an sich relativ viel Spaß, da er schnell rennt und schießt, der nicht nachlässt. Beim eigentlichen Schießen wird es jedoch viel ungleichmäßiger. Das Zielen ist so schwebend, wie ich es in letzter Zeit in einem Spiel gefühlt habe, bis zu dem Punkt, an dem es drastisch einfacher ist, Feinde zu erschießen, indem man wiederholt Auto-Aim verwendet, als ständig gezielt zu bleiben und den Cursor zu bewegen. Einige Feinde, die sich im Zickzack auf dich zubewegen, sind manchmal scheinbar unmöglich zu treffen, und es kann zu einem Münzwurf werden, wer den Kampf gewinnt.

Die Tatsache, dass das Schießen zu jeder Zeit so zentral im Spiel ist, macht es sehr schwierig, das frustrierende Zielen zu übersehen, da die meisten meiner Todesfälle von Feinden verursacht wurden, die meinen Schüssen auswichen, indem sie ein paar Zentimeter seitwärts traten, anstatt von Feinden, die mich wirklich herausforderten oder warf ich ein Curveball. Dies wird nicht durch die KI unterstützt, die entweder rücksichtslos oder aufdringlich ist. Feinde stürmen dich oft ohne Rücksicht auf sich selbst, und wenn du alleine spielst, fällt dein Partner nur auf, wenn er einem Feind direkt im Weg steht, der dich anstürmt, was öfter vorkommt, als es sollte.

gi joe Betriebsausfall

„Es kann Spaß machen, ziellos zu rennen und auf alles zu schießen, was sich bewegt, aber die Neuheit, dies zu tun, lässt schnell nach, wenn die Wiederholung einsetzt.“

Alles kommt zusammen, um eine Erfahrung zu machen, die sowohl unausgewogen als auch unbefriedigend ist. Einige Feinde können mit einem einzigen Schuss zu Boden gehen, während andere Kugeln fast ohne Ende absorbieren. Auch Granaten sind so mächtig, dass sie leicht zur Krücke werden, besonders wenn man sie mit der Idee vergleicht, eine Waffe zu benutzen. An manchen Stellen können Begegnungen mit einer einzigen gut platzierten Granate oder ein paar Kopfschüssen gewonnen werden, aber an anderen scheinen Feinde aus dem Nichts zu kommen und die Schwierigkeit dramatisch zu steigern. Es ist letztendlich unbefriedigend, durch viele der Levels zu kommen, da ich oft das Gefühl hatte, entweder das System gespielt zu haben oder bereits frustriert über die Zeit zu sein, die es dauerte, eine Mission zu meistern. Selten trifft das Spiel einen Sweet Spot, der es sich wie eine weniger lästige Pflicht anfühlt, durchzukommen.

Einige Lichtblicke kommen in Form von intermittierenden Missionen, bei denen Sie ein Fahrzeug durch eine größere Umgebung steuern. Diese Missionen laufen größtenteils auf Schienen und sind unglaublich linear, aber ich hatte mehr Spaß beim Schießen aus einem Panzer als zu Fuß, und es war immer aufregend, wieder hineinzuspringen und etwas anderes in die Luft zu jagen. Wie bei den anderen Missionen sind die Fahrzeugsequenzen fast identisch und haben nur sehr wenige Änderungen, aber ich habe mich im Allgemeinen auf diese Begegnungen gefreut, weil sie die lustigsten und befriedigendsten Teile des Spiels waren. Es gibt nur wenige Gesamtmissionen wie diese, aber sie sind Highlights für ein Spiel, das sie dringend brauchte.

Auf Story-Ebene Betriebsausfall erzählt ein sehr vertrautes und erwartetes GI Joe Geschichte, kontextualisieren Sie Ihre Missionen, um Cobra durch eine Reihe von statischen Bildschirmen mit Voiceovers zu besiegen, um Ihnen zu sagen, wohin Sie gehen und warum. Natürlich werden Fans der Serie Charaktere und Orte wiedererkennen, und es ist sicherlich für den Fan gemacht, insbesondere mit dem Kunststil, der eindrucksvoll und nostalgisch zum Stil der Zeichentrickserie passt. Aber dieser Fanservice kann nur so weit gehen.

gi joe Betriebsausfall

„Alles kommt zusammen, um eine Erfahrung zu machen, die sowohl unausgewogen als auch unbefriedigend ist.“

Umgebungen werden sehr häufig wiederverwendet, und am Ende haben Sie dieselbe Cobra-Basis ein paar Mal besucht und sind mehr als oft an andere Orte zurückgekehrt. Bei Umgebungen, die sich nicht besonders voneinander unterscheiden, beginnen sie alle miteinander zu verschwimmen. Neben der Hauptgeschichte gibt es einen lokalen Multiplayer-Modus, in dem bis zu vier Spieler in einer Handvoll Standard-Multiplayer-Modi gegeneinander antreten, darunter Capture the Flag und Deathmatch, mit Charakteren von GI Joe und Cobra. Dieser Modus, der sich ausschließlich auf das Schießen verlässt, hat sehr wenig Durchhaltevermögen, da er keine Online-Komponente hat und nichts Neues in die Formel einführt, so dass er insgesamt sehr vergessen werden kann.

Wenn Sie nicht bereits ein Fan von sind GI Joe Franchise, Betriebsausfall hat nicht viel zu bieten, und wenn da nicht wäre GI Joe Haut, man würde nie sagen können, dass es eine ist GI Joe Spiel. Unter der Oberfläche gibt es nichts, was es von anderen generischen Third-Person-Shootern unterscheidet, und sein inkonsistentes und unausgewogenes Gameplay macht es noch weniger interessant. Es ist an fast jeder Ecke schmerzhaft durchschnittlich, und selbst mit den relativ wenigen Lichtblicken und einzigartigen Momenten hatte ich nie das Gefühl, etwas hineingespielt zu haben Betriebsausfall dass unzählige andere Spiele nicht besser und konstanter abgeschnitten haben. Während diejenigen, die mit dem Franchise vertraut sind, vielleicht etwas Nostalgie an den Rändern versteckt finden, ist es schwer, es jemandem zu empfehlen, der nicht bereits vollständig in das Franchise investiert ist GI Joe Universum.

Dieses Spiel wurde auf der PlayStation 4 getestet.

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