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Diskriminierung aufgrund des Geschlechts, Mobbing allgegenwärtig bei Paradox Interactive, Behauptungen melden

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Schwedischer Spieleverlag Paradox Interactive, das Unternehmen hinter so beliebten PC-Strategie-Hits wie Kreuzfahrerkönige III und BattleTech, hat laut einer Umfrage von Unionen und Sveriges Ingenjörer, zwei schwedischen Gewerkschaftsorganisationen, eine allgegenwärtige „Kultur des Schweigens“, die durch Mobbing und geschlechtsspezifische Diskriminierung gekennzeichnet ist.

Bei Paradox Interactive, der Muttergesellschaft des Entwicklers Paradox Development Studio, gaben 44 Prozent von 133 befragten Mitarbeitern an, an den schwedischen Standorten des Unternehmens irgendeine Form von „Misshandlung“ erlebt zu haben. Etwas mehr als ein Viertel dieser Befragten waren Frauen, von denen 69 Prozent angaben, am Arbeitsplatz Missbrauch erlebt zu haben. Über 400 Mitarbeiter arbeiten laut Angaben in den verschiedenen schwedischen Niederlassungen von Paradox GamesIndustry.biz.

„Misshandlungen sind ein systemisches und allzu häufiges Problem bei Paradox“, so der Gewerkschaftsbericht abschließend.

Die Gewerkschaftsumfrage erfasste nur Erfahrungen von Arbeitnehmern, die in Schweden arbeiten. Paradox hat auch Niederlassungen in Seattle, Berkeley, Barcelona und Paris. Es bleibt unklar, wie die Arbeitsbedingungen an nicht-schwedischen Arbeitsplätzen verglichen werden.

Der Herausgeber entwickelt derzeit eine „umfassende Mitarbeiterbefragung“ inmitten der Veröffentlichung des Berichts und verspricht in einer Unternehmens-E-Mail, „ein externes, neutrales Unternehmen hinzuzuziehen, um eine gründliche Überprüfung unseres Prozesses durchzuführen“.

Letzte Woche, CEO von Paradox Ebba Ljungerud trat aus dem Unternehmen zurück, da „unterschiedliche Ansichten über die zukünftige Strategie des Unternehmens bestanden“. Der neue CEO von Paradox, Fredrik Wester, sagte gegenüber der schwedischen Nachrichtenagentur brechen Sie es dass Ljungeruds Abgang nichts damit zu tun hat.

Die Vorwürfe der Mitarbeiter gegen Paradox folgen nur einen Monat später Activision Blizzard wurde von einer kalifornischen Antidiskriminierungsklage wegen intensiver sexueller Belästigung im Unternehmen getroffen. Der Fall löste in der Gaming-Branche ein größeres Gespräch über Frauenfeindlichkeit und Ausbeutung am Arbeitsplatz in großen und kleinen Spieleentwicklungsstudios aus.

Update 6. September 9:54 Uhr CT: Als er um einen Kommentar gebeten wurde, sagte Jesse Henning, PR-Manager von Paradox Interactive, gegenüber We Got This Covered, dass das Unternehmen den ursprünglichen Breakit-Artikel, die Mitarbeiterbefragung und ihre Ergebnisse kenne, die er als „offensichtlich nicht zufriedenstellend“ bezeichnete.

„Das Managementteam möchte sicherstellen, dass auf diese Daten reagiert wird, aber sofortige, direkte Maßnahmen zu ergreifen ist aufgrund des informellen Charakters der Umfrage rechtlich schwierig (und dank der Ergebnisse, die kurz vor diesem fairen CEO-Wechsel geteilt wurden beschäftigt für uns)“, sagte Henning. „Wir arbeiten derzeit daran, die informelle Umfrage mit unserer eigenen internen Forschung in Einklang zu bringen, und sind bestrebt, Maßnahmen zu ergreifen.“

Henning bestätigte auch, dass Paradox eine Firma hinzuzieht, um die Prozesse des Unternehmens zu prüfen und eine interne Umfrage durchzuführen. „Dies wird uns dabei helfen, unsere Bemühungen in Bezug auf alle Themen voranzutreiben, an deren Verbesserung wir in den letzten Jahren gearbeitet haben – Belästigung und Missbrauch werden unter diesen an erster Stelle stehen, aber wir werden auch Themen wie unvoreingenommene Einstellung und Vergütung sowie kontinuierliches Bewusstsein für Voreingenommenheit untersuchen , Inklusion und mehr“, sagte er.

Update 6. September 10:15 Uhr CT: Magne Skjæran, ein Vertreter von SACO und Unionen bei Paradox, erklärte gegenüber We Got This Covered, dass der Gewerkschaftsbericht nur schwedische Arbeitnehmer befragte und dass die Umfrageleiter nicht wissen, „wie die schwedischen Büros im Vergleich zu den nicht-schwedischen abschneiden“. Dem obigen Bericht wurde zusätzlicher Kontext hinzugefügt.

Skjæran korrigierte auch ein falsch übersetztes Zitat oben bezüglich systemischer Misshandlung bei Paradox. Beide Fehler wurden dem ursprünglichen Bericht von GamesIndustry.biz zugeschrieben.

„Darüber hinaus möchten wir betonen, dass uns kein Zusammenhang zwischen unserer Umfrage und dem CEO-Wechsel bekannt ist“, sagte Skjæran gegenüber We Got This Covered.

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