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Ghost of Tsushima – Das Ende erklären und wie es die Fortsetzung einrichtet

Ghost of Tsushima von Sucker Punch Productions kam letzte Woche auf den Markt und wurde trotz der Kritik insgesamt positiv aufgenommen. In Großbritannien hatte es einen guten Start, die Einführungsverkäufe waren viermal höher als bei Paper Mario: The Origami King und 7 Prozent höher als bei Days Gone. Auch wenn die Entscheidung über den finanziellen Gesamterfolg noch unklar ist, könnte dies der Beginn eines weiteren Multi-Millionen-Dollar-Franchise für Sony sein, das später auch für die PS5 genutzt werden könnte.

Doch wie könnte eine Fortsetzung aussehen? Um diese Frage zu beantworten, müssen wir zunächst das Ende des aktuellen Spiels besprechen. Es gibt viele große Spoiler. Wenn Sie die Geschichte also noch nicht zu Ende gelesen haben, brechen Sie jetzt ab. Du wurdest gewarnt.

Nachdem er seinen Onkel, Lord Shimura, befreit hat, wird er von den verschiedenen unehrenhaften Taktiken, die Jin anwendet, eingeholt. Während des Angriffs auf die Mongolen auf der Burg Shimura erleidet die Samurai-Armee große Verluste. Um dies zu minimieren, beschließt Jin, die Eindringlinge zu vergiften, und während dies funktioniert, flieht Khotun Khan nach Port Izumi im Norden. Jin wird wegen des Einsatzes von Gift angeklagt, und weil er sich weigert, Yuna als Sündenbock fungieren zu lassen, wird er verhaftet und soll offenbar auf Befehl des Shoguns hingerichtet werden. Glücklicherweise entkommt er und verfolgt Khan zu seinem Flaggschiff für eine letzte Schlacht.

Die Samurai schlugen die Invasion der Mongolen zurück, aber leider bleibt der Befehl des Shoguns, Jin hinzurichten, bestehen. Lord Shimura kämpft also bis zum Tod gegen Jin und wenn dieser gewinnt, kann er entweder seinen Onkel verschonen oder ihn töten. Für welche Wahl sich der Spieler auch entscheidet, der Geist ist im Wesentlichen ein Flüchtling und wird als Gefahr für Tsushima angesehen.

Ein paar Dinge zu beachten: Das Spiel basiert auf der realen ersten Invasion der Mongolen in Tsushima. Anstatt dass ein Mann den Widerstand gegen die Invasoren entfachte, führte ein Sturm zum Verlust von 200 Schiffen der Yuan-Flotte, wobei 13,500 Soldaten starben. Es stellte einen wichtigen Wendepunkt im Konflikt dar, insbesondere da die Japaner bereit waren, in Hakata ihr letztes Gefecht zu machen. Außerdem war es Kublai Khan, der den Angriff auf Tsushima plante und sich nach dem Scheitern der ersten Invasion auf eine zweite Invasion vorbereitete. In der Zwischenzeit begann das Shogunat damit, die Verteidigungsanlagen in Hakata zu verstärken. Khan schickte 1275 und 1279 Gesandte nach Japan – in beiden Fällen wurden sie als Reaktion auf die Mongolen enthauptet.

Geist von Tsushima

So führte der mongolische General Arakhan 1281 eine Flotte von 4400 Schiffen mit 142,000 Soldaten an, um Tsushima erneut anzugreifen (wobei Fan Wenhu die Flotte der Südroute anführte). Diesmal waren die Japaner bereit und stellten sich zu Tausenden den Mongolen entgegen. Orte wie Nagato und Hakata wurden zum Schauplatz großer Schlachten, während die Mongolen Shiga und Noko besetzten. Nach einer Pattsituation zwischen den beiden Armeen bei Hakata sollte ein Taifun die Eindringlinge zurückdrängen. Es erhielt den Spitznamen „Kamikaze“ und alle überlebenden Truppen wurden entweder hingerichtet oder in Sklaven verwandelt.

Es gibt zwei Möglichkeiten, wie Ghost of Tsushima 2 ausgehen könnte. Denken Sie daran, dass Jin, da er in Tsushima geboren und aufgewachsen ist, immer noch als „Geist“ betrachtet werden kann, selbst wenn die Fortsetzung den Ort wechselt.

Erstens ist es möglich, dass Jin eine Rolle bei der Vertreibung der Mongolen aus Nagato spielt. Anschließend wagte er sich nach Shiga und Noko, um Feldzüge gegen die Mongolen durchzuführen, die sich mit den japanischen Überfällen gegen sie überschneiden könnten. Umso interessanter ist die Endschlacht in Hakata – erinnern Sie sich an die Werbung für das aktuelle Spiel, in der von einem bevorstehenden „Sturm“ die Rede war? Es war ein Sturm, der die Mongolen im Jahr 1274 in die Flucht schlug, und ein weiterer Sturm (sozusagen), der 1281 zu ihrer Niederlage bei Hakata führte. Zufall?

Im Wesentlichen ist Jin dieser Sturm und könnte den Titel „Kamikaze“ annehmen, wenn er dabei hilft, die Schlacht bei Hakata zu gewinnen. Mit einem Hauptgegner in Form des Oberbefehlshabers Arakhan gibt es jemanden, gegen den Jin antreten könnte und dessen Tod zur Schwächung der Flotte führen würde.

Geist von Tsushima_05

Es würde uns nicht wundern, wenn die Fortsetzung damit beginnt, dass Shogun eine falsche Geschichte über einen Sturm verbreitet hat, der die Mongolen in Tsushima besiegt hat, um die Heldentaten des Geistes herunterzuspielen. Verdammt, es könnte sogar zur Verachtung des Shoguns für Jin beitragen, dass er verkündet, dass der „Kamikaze“, der die zweite Mongoleninvasion besiegte, nichts weiter als ein Taifun gewesen sei.

Die zweite Möglichkeit – und das ist weit hergeholt – ist die Einführung eines neuen Protagonisten. Kawano Michiari, ein Krieger, dessen Onkel während des Überfalls auf die Mongolen bei der zweiten Invasion getötet wird und der trotz seiner Verletzung einen großen Krieger besiegt. Obwohl Michiari als Held der Geschichte gilt, wäre es für das Spiel nicht allzu schwierig, die Ereignisse ein wenig umzuschreiben. Vielleicht wird Michiari von einem bestimmten Geist gerettet, die angewandten Taktiken werden in Frage gestellt und gleichzeitig der Versuchung widerstanden, dasselbe zu tun, um sich gegen die Mongolen zu wehren.

Verdammt, Sie könnten den ersten Akt der Geschichte aus Michiaris Perspektive spielen lassen, den zweiten Akt aus Jins Perspektive und den dritten abwechselnd. Dies würde dazu beitragen, neue Fähigkeiten, Taktiken und verschiedene Standardelemente (wie Raids) einzuführen. Es könnte sogar den ultimativen Kampf zwischen Michiari und Jin geben, bei dem der Spieler entscheiden muss, auf wessen Seite er steht – auf den ernsthaften Samurai, der versucht, den Wünschen des Shoguns nachzukommen, oder auf den Geist, der Tsushima rettete und ein zweites Mal bei der Abwehr der Eindringlinge half.

Dieser Ansatz erleichtert auch Rückblenden recht gut. Wir könnten mehr über Michiaris Vergangenheit und Erziehung erfahren, ähnlich wie wir es bei Jin im ersten Spiel getan haben. In der Zwischenzeit könnten Jins Rückblenden dazu beitragen, Licht auf das zu werfen, was er in den acht Jahren seit der letzten Invasion gemacht hat. Vielleicht ist er in dieser Zeit noch verbitterter geworden, weil er von den Streitkräften des Shogun gejagt wurde. Es wäre ein interessanter neuer interner Konflikt, da Jin seinem Land und seinem Samurai-Erbe treu bleibt und sich gleichzeitig von denen, die er gerettet hat, betrogen fühlt.

Geist von Tsushima

Die Geschichte von „Ghost of Tsushima“ schreibt reale Ereignisse weitgehend neu, bis zu dem Punkt, dass selbst wenn man Ähnlichkeiten erkennen könnte, sie so unterschiedlich sind, dass man „inspiriert“ wirkt. Es wäre nicht allzu seltsam, wenn der zweite große Konflikt zwischen den japanischen und mongolischen Streitkräften für Jin als „Inspiration“ dienen würde, eine weitere verdeckte und kämpfende Kampagne auf mehreren neuen Inseln zu starten. Allerdings sagt uns etwas, dass „Sucker Punch“ nicht einfach dem typischen Fortsetzungsansatz folgen wird.

Schließlich handelt es sich um einen Entwickler, der dafür bekannt ist, mit verschiedenen spielbaren Charakteren und Perspektiven zu experimentieren, sei es in der Sly Cooper-Reihe oder inFamous Second Son. Es fühlt sich wie eine Gelegenheit an, die zu schön ist, um sie zu verpassen, insbesondere angesichts der Helden und Figuren, die bei der zweiten Mongoleninvasion in Tsushima auftauchen.

Unabhängig davon, in welche Richtung es geht, ist Ghost of Tsushima 2 definitiv noch in weiter Ferne, also bleibt noch genügend Zeit, darüber zu spekulieren, wohin es als nächstes gehen könnte. In der Zwischenzeit freuen wir uns auf mögliche Upgrades, die das aktuelle Spiel erhalten wird. Einen exzellenten Open-World-Actiontitel mit herausragenden Produktionswerten und Storytelling zu haben, und das noch Monate vor dem hektischen Ansturm des Herbst-/Feiertags-Veröffentlichungsfensters, ist ziemlich schön.

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